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目次 ショットガンの使い方ショットガンの基本情報ショットガンの基本的な特徴 その他の特徴 操作方法 ショットガンの立ち回り基本的な立ち回り 相手が遠い位置にいる場合 相手が遠距離向きの武器を持っている場合 各武器への対処法 ショットガンへの対処方法中~遠距離系の武器で攻める 各武器のショットガンへの対処法 ショットガンの使い方 ここでは、ショットガンの使い方や戦術、立ち回りについてまとめています。 ショットガンの基本情報 ショットガンの基本的な特徴 ショットガンは高火力の散弾銃です。 威力 反動 弾速 距離 距離によって変動 非常に大きい 速い 近距離 その他の特徴 散弾銃なので一度にたくさんの銃弾を撃つことができ、すべての弾を当てると威力が非常に強くなる。 エイムを合わせやすく、相手に当てやすい。 反動が大きく、連射速度が比較的早いため、高速移動するためにも使用される。 操作方法 ZRを押して、弾を撃つ。 ショットガンの立ち回り 基本的な立ち回り ショットガンは近距離戦に向いているため、反動の大きさと機動力の高さを生かして高速移動し、相手との距離を縮めて攻撃しましょう。また、反動で赤いブロックにぶつからないように気を付けましょう。 相手が遠い位置にいる場合 反動を使って高速移動し、相手に近づいて攻撃しましょう。又は、他の武器に切り替えましょう。 相手が遠距離向きの武器を持っている場合 相手が遠距離向きの武器を持っている場合、狙い撃ちされる可能性が高いため、反動を使って高速移動し、相手との距離を十分に縮めてから攻撃しましょう。もし被弾したとしても、反動の大きさを利用して吹っ飛びを抑えることが重要です。 各武器への対処法 武器 その武器への対処法 攻/守 狙撃銃 反動を利用した高速移動で近づいて攻撃 ガン攻め ショットガン 焦らずに相手のすきを狙って素早く間合いに入り、相手より先に撃つ 攻め マシンガン 反動を利用した高速移動で近づいて攻撃 攻め ミラー 近づきすぎず様子を見ながら行動・判断する 守り インプローダー 素早く間合いに入り、相手より先に撃つ 攻め アクセレレーター 距離を縮めて攻めまくる ガン攻め 対空砲 被弾しないように動きながら距離を縮める 攻め Hot War 被弾しないように様子を見ながら行動・判断する 守り ショットガンへの対処方法 中~遠距離系の武器で攻める ショットガンは、少し距離が離れていると攻撃が届きません。そのため、中~遠距離系の武器で狙い撃ちするのが効果的です。もし距離を縮められた場合は、反動で高速移動して素早く距離をとるか、武器を変更すると良いでしょう。 各武器のショットガンへの対処法 武器 ショットガンへの対処法 距離 攻/守 評価 狙撃銃 遠距離から狙う 遠距離 攻め ◎ ショットガン 素早く間合いに入り、相手より先に撃つ 近距離 ガン攻め ◎ マシンガン 高速移動で距離をとる ー 守り(逃げ) 〇 インプローダー ショットガンが届くギリギリの位置から発射 中~近距離 攻め 〇 アクセレレーター 武器を変える ー ー ✕ 対空砲 中~遠距離から連射 中~遠距離 ガン攻め ◎ Hot War 相手と少し距離をとりつつ広い場所で撃つ 中~遠距離 攻め 〇
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ども、覚えていないと思いますが、下の方の板でいろいろ教えてもらったバスターキートンですw 実弾主体で第三とか拠点攻めてるって書いてたからもしやと思ったんですが、2,400回も乗ってたんですねww - バスター1,000回搭乗 (2018-06-11 02 11 59) ↓の枝でした。すみません。 - 名無しさん (2018-06-11 02 12 42) 覚えてますよーw搭乗機体ぶっちぎり一位ですw - 名無しさん (2018-06-11 02 21 09) 文が似てるんで、同じ人かなーとは思ってましたがw - 名無しさん (2018-06-11 02 23 53) いやーお恥ずかしい。やっと1,000回…まだ1,000回ですかねw 他の機体は200回行ってないので自分の中でもダントツですが技術的にもまだまだで、試行錯誤の繰り返しです。PLも25なのでカンストは遠いですね。 - バスターキートン (2018-06-11 02 38 37) 25ぐらいならこの時間だとマッチングしそうだけどw長く遊びたいからコスト戦で遊んでる事が多いです。出会ったらよろしくー - 名無しさん (2018-06-11 02 44 41) ちなみに今週は支援ミッション終わったので、いろいろ乗ってますw - 名無しさん (2018-06-11 02 46 13) 勤務終わって帰ってきました。またバスターの搭乗回数増やすかな。目指せ3,000回www - バスターキートン (2018-06-11 11 53 26) 勤務お疲れ様でした。休みだったのに仕事より疲れたwお互い頑張りましょー - 名無しさん (2018-06-11 22 58 13) こんばんはー、雑談で呼ばれたから来たw基本中継内でミサイルまいてますよー、ミサイル→サブかマニュサブがメインダメージソースなので…回避、量子化相手は厳しいですね…相手の腕にもよりますが、よくやられますwただガードから回避、反撃系の人はミサイル~マニュサブでガードごと潰しますねwマニュサブはガードしてものけ反りが大きいので、回避が間に合わない事が多いみたいですw - 2500超 (2018-06-11 01 13 14) お詫びと訂正w今搭乗回数見たら2500いってなかったwwwお詫びして訂正しますw - 2500超改め2400超 (2018-06-11 01 17 20) タイマンの立ち回りは基本突撃ですねw第三と拠点が優先攻撃目標wですが、普通に中継で戦って中継が赤ければ走るぐらい?バッシュ貯まったら隙を見て拠点凸や第三仕留めるってぐらい? - 名無しさん (2018-06-11 01 31 49) 乗っていただきありがとうございますww ミサイル→マニュサブですか。修正で硬直時間短くはなってますが、それでも汎用相手だとキツい時ないですか?それに、なかなかマニュサブ当たらないんですよね(苦笑) 自分も中継には行くんですが、マニュサブスカして逆にマニュ射喰らうっていう(汗)因みに木主さんはカンストですか? - バスター1,000回搭乗 (2018-06-11 01 33 42) カンストですよー。ミサイル→ステップ(前ステ含む)サブorマニュサブですね。基本マニュサブは一発だけ撃つんですが、相手のリアクションみて二発目考えます。回避ない汎用だとそこまででもないですが、緑フリのスピードとブースト上げてる相手だと完封されることもありますー - 実弾バカ (2018-06-11 01 48 37) 続けて質問申し訳ない。木主さんは機体のカラー変えたりしてます? - バスター1,000回搭乗 (2018-06-11 01 55 45) ガンダム基本のトリコロールカラーですよw - 名無しさん (2018-06-11 02 00 31) あ、もしかして実弾バスターさん? - バスター1,000回搭乗 (2018-06-11 02 03 22) ですw - 名無しさん (2018-06-11 02 05 24) マニュサブの威力下げていいから、スカるの無くしてくれないかな〜 - 名無しさん (2018-05-13 10 36 05) 散弾のハズなんだけど、カスりもしないことが多いですね。 - 名無しさん (2018-05-13 13 05 15) ありがとうございます。今もクアンタと対峙しましたが、やっぱりミサイル引っ掛かったら良しとしないとダメですね(笑) - 木主 (2018-05-10 13 39 08) すみません、↓でした。 - 名無しさん (2018-05-10 13 44 09) ランバス乗りに質問。量子持ちの機体相手はどう捌いてますか?距離があれば予測かけながらメインで威嚇するんだけど、400m詰まるになるとミサイル当たった瞬間距離詰められて格闘orマニュ射で墜とされるんですよね。最近クアンタとオーライザーに狙われること多いので何とかしたい。どうかご教授ください…。 - 名無しさん (2018-05-10 07 02 05) 要は、量子化ません、日本語おかしいですね。詰まるになると→詰められるとですね。 - 名無しさん (2018-05-10 07 05 46) ダメだ、広告ウザくて押し間違った。要は量子化した瞬間、皆さんがどう対応しているか教えてほしいのです。 - 名無しさん (2018-05-10 07 08 11) クアンタなら量子化吐かせてミサイルひっかける。ライザーならガードで時間稼ぐくらいかな。でも実戦ではそう上手くいかないから、砂機で量子化持ちとタイマンした時点で負けだと思っていい - 名無しさん (2018-05-10 08 00 52) やっぱりやれてもその程度ですかね。バスター好きで乗ってるんですが、基本ココって支援機煙たがられるから何とか『支援機ヤレルゾ!』って証明したいんですよね。枝主さんは量子化機体に乗ってますか? - 木主 (2018-05-10 12 39 49) 俺は愛機ってのは居ないからバスターにも量子化持ちにも乗ってる。バスターで量子化持ちと戦うのはまあ辛い。まあ苦手距離でコスト200も上の相性不利の機体と戦うのはキツイよな。 俺は半分諦めて時間稼ぎに専念してるわ - 名無しさん (2018-05-10 23 59 26) 最近は的にされることが多いので装甲3でマスタリーも青振りにしてるんですが、ガーブレかタックル喰らうまで耐えて時間稼ぎが一番ですかね。 - 名無しさん (2018-05-11 17 23 52) 全ての機体に有利取れるなんて無理だから、クアンタ等はハナから相手にせずに、代わりに他の機体に対して今以上に有利を取れる戦法を練った方が良いかも。つまり、短所を補って平均化するより『長所を伸ばして尖らす』ように。答えになってないかもだけど(笑)支援機(砂型)が有利に戦える相手だけを的確に撃ち貫く! - 名無しさん (2018-05-10 13 23 47) ありがとうございます。やはり量子化持ちの相手はキツいので、支援機としてやれること頑張るようにします。またにマップ見忘れることがあるので、なるべく距離を詰められないように立ち回りを見直すことにします。 - 名無しさん (2018-05-10 13 43 18) ここの枝主じゃないけど、支援機使ってるときつい相手がいることは理解してるので、やばそうだと思ったら遠慮なく支援要請だしてほしい。助けに行けない場合もあるけど無言でタイマンして黙って落とされてるより目を向けやすいし - 名無しさん (2018-05-11 23 32 42) 今更だけどバスターの500回称号がMIA(戦死の意味)なのがウケる。どう考えてもアニメの流れだとキラ搭乗のストライクでしょ。せめてニコルが死んだから、ブリッツなら分かるけど。 - 名無しさん (2018-05-03 10 25 43) アークエンジェル側に鹵獲されて、ザフトとしては戦死扱いしてたからかな? - 名無しさん (2018-05-03 11 16 01) MIAは戦死じゃないぞ - 名無しさん (2018-05-03 11 30 09) KIAが戦死でしたっけ - 名無しさん (2018-05-03 13 51 25) 知ってるよ。もしかしてアニメ見たことないのかな?アニメでも行方不明と言ってはいるけど、おそらく戦死されただろうと…戦死なされたとその場で判断されているからね。 - 名無しさん (2018-05-04 00 51 36) そう言う意味も含まれているんだよ。知らんのか? - 名無しさん (2018-05-04 00 52 47) 気になってググってきた MIA. Missing In Actionの略。 軍隊用語で「作戦行動中行方不明」、「戦闘中行方不明」 - 名無しさん (2018-05-03 16 29 48) 装甲3と起動2どっちがいいですか? - 名無しさん (2018-04-24 18 07 58) どっちでもいいわ、すぐ囲まれるなら装甲3がいいけどな - 名無しさん (2018-04-24 18 17 12) 凸型か芋型か - 名無しさん (2018-04-24 20 09 18) 装甲3かな。バスターはミサイルが超優秀なのもあって、砂機の中で1番前に出られる(出やすい)けども、当然狙われやすくなるので。ミサイル駆使すれば、ある程度ヘビアっぽい戦いも出来てタゲも受けれる。 - 名無しさん (2018-04-24 22 36 22) 力でゴリ押して当てれる方ならランバスヂュナ。将棋の盤面見える方なら夜鹿。撃てて将棋の盤面もよめるなら偵察ジン。耐えて陣取るならタンク。カイさん・・・? 趣味?? - 名無しさん (2018-04-19 09 29 14) マニュサブ散弾は威力半減で丁度ええやろ。 実弾属性の上にPS無しでダメ800弾数2リロ7秒って頭おかしいぞ。 - 名無しさん 2018-03-16 21 38 59 以前ぶっ壊れて、修正してこれやぞ(笑)まぁそんなダメージ出せるのは実弾特化の超赤振りだけだし、ゼロ距離でも実弾消失バグあるせいで何回かに一回は確実にスカるギャンブル武装だからいいんじゃね?(笑) - 名無しさん 2018-03-17 08 51 22 何故、Lストの赤ロックが850なのに、こっちは900なんだろう・・・運営のLスト<バスターの構図はいったい何なのだろう? - 名無しさん 2018-03-12 19 14 56 Lストは汎用のパーツ換装、バスターは専用機体の差別化じゃね?(笑)詳しくは知らんwww例のお仕置きのせいかな? - 名無しさん 2018-03-13 14 47 34 特化型のバスターと換装で適応するストライクとの差かな...そんなこと考えれる運営ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-03-13 15 05 14 一応ランチャーのが若干中距離で戦いやすい仕様になってるからじゃない? - 名無しさん 2018-03-13 19 27 55 メインのよろけ時間延長したって書かれてるけど、ランチャーも同じく逆に短くなってる気がするのは気のせいかな… - 名無しさん 2018-03-11 22 38 42 お前ら修正されたけど、修正実感できる?支援機はバスターしか使ってないんだけど、全然違いが判らん。ヘイト高くなったくらいだわ - 名無しさん 2018-03-11 21 21 25 メインの弾速はかなり速くなってる。前までは見てからジャスガ余裕だったけど、修正後同じ感覚でやったら間に合わなかった。 - 名無しさん 2018-03-11 21 51 20 なるほど、相手する側なら実感できるのかな?ありがとう。」 - 名無しさん 2018-03-11 23 24 18 全然違くね? 普段砂機に乗らない俺でも実感できたぞ - 名無しさん 2018-03-11 23 29 49 まじ?全然実感わかないんだけどw硬直少なくなった?前と変わらん気がするんやけども・・・ - 名無しさん 2018-03-12 01 36 58 オレもバスターずっと使ってる。弾速は速くなったと思うけど、硬直は短くなった気はしないな。 - 名無しさん 2018-03-12 07 57 26 凸った後下がりながらメインメインとメインサブ決まりやすくなったおかげで逃げきりやすくなったかなぁ。 - 名無しさん 2018-03-12 10 20 02 ってことは、やっぱり硬直は短くなってるってことか…。木主、俺たちの感覚はどんぶり勘定かもしれん。また、演習場からやり直すか。 - 名無しさん 2018-03-12 12 20 04 今日修正に気づいて使ってみたけどこれはグレイトォな修正 - 名無しさん 2018-03-10 22 12 01 よく第3・拠点にもガンガンいけるみたいなこと書かれるけど、第3ってタイマンでもやれるって認識でもいいの? - 名無しさん 2018-03-10 01 11 57 マニュサブ撃ち切りミサイル撃ち切りの繰り返しで結構速いぞ - 名無しさん 2018-03-10 02 24 58 「またランバス~」の木は荒れていたので消去しました - 管理人ケイ 2018-03-09 23 45 51 おつかれさまです - 名無しさん 2018-03-11 22 56 29 こいつってSEED系の機体だからビームが弱点だと思ってたけど、弱点って呼べる程装甲低くないのね。 - 名無しさん 2018-03-09 23 34 53 ヤバい、EXが6枚ある…。ゴッドが機動2に、いやバスターを装甲3に…悩むなー。バスター通常出撃でいけるかなー。 - 名無しさん 2018-03-09 10 47 57 常設機体にEXなんて勿体無いぞ! - 名無しさん 2018-03-09 13 13 54 ゴッドでいいんじゃない?機動Ⅱのが火力出るしバスターは常設機だからそのうち集まる - 名無しさん 2018-03-09 23 57 16 もともと普通に強い機体だと思ってたけどなぁ。まぁよく使ってる機体だし嬉しい - 名無しさん 2018-03-08 17 34 16 これもしかしてメインマニュサブやりやすくなったんじゃ - 名無しさん 2018-03-08 16 31 29 そんなに実感わかない。支援機はバスターしか使ってないけど、アプデ後の挙動と前の挙動の違いがわからないw - 名無しさん 2018-03-08 21 27 43 そだね。射撃後の硬直も感動するほど短くは感じない。ロックオン射程も長くなったのはありがたいけど、敵も自分も動くからそんなに実感はない。ランバス全盛の時期は知らないけど、バスターの場合弾数増えたわけでもないから使い勝手は変わった印象はあまりない。もう少し使えば射程距離の恩恵を体感出来るのかな?早くLv6にしたいなー。 - 名無しさん 2018-03-08 23 18 47 上方要らんやろ。 - 名無しさん 2018-03-08 13 08 39 ワイ歓喜。お手軽デュナから更にお手軽になってコストも低いバスターで無双中!1000mの曲がるゲロビ最高!運営ナイス! - 名無しさん 2018-03-08 13 15 33 俺は逆だわ、メンツみてへビアと使い分けてたけど即決複数編成まであって次のランクマどうするかで頭が痛い。 - 名無しさん 2018-03-08 16 56 02 デュナメス並みのメインサブ弾速と即撃ち可能になったマニュサブ、その上ほぼ全ての攻撃の射程が伸びて更に更に硬直緩和。 支援機はバスターの時代来たかもな - 名無しさん 2018-03-08 11 53 51 マスターみたいに6,7同時開放か~・・・いつになる事やら - 名無しさん 2018-03-05 15 33 37 結構待ってるんですけどね(笑)好きで乗ってるんだけど、Lv23になってから急に戦闘に対応しづらくなってきた。機動早いのが増えてきたのか、あっという間に間を詰められてサブ→マニュ射で墜とされるんだよね。まだまだ修行が足りないかな。 - 名無しさん 2018-03-05 18 06 20 今こいつの練習をしてるのですが、メインからメイン、サブ、特1へつなぐ場合は最初のメインが当たるの見てからではなくて、当たるものとしてステップでキャンセルして撃つ感じでよいのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-29 17 34 59 一発目が当たるの確認して撃つ場合、距離が離れると二発目が避けられることがほとんどかな。オレは撃ってすぐにステップするから、当たらない二発目を撃つことがあります(笑)たぶん他のスナにも当てはまるかな? - 名無しさん 2018-01-29 18 29 23 昨日からミサイル2になったけど、それ以外何か変わった? - 名無しさん 2018-01-19 21 38 07 え、それなに?2、3日ジンスナ乗ってたり子供が別ゲーやったりしてたから、バスター乗ってないのよね。今も子供がアレフガルトを復興しとる。 - 名無しさん 2018-01-21 20 43 07 弾数12→2になった。使用回数が2回になっただけで6発ずつ出る。発射中にダウンしてもカス残りしてリロード進まないってことが無くなった。公式発表無いからそれ以外に何が変わったのかは分からない。 - 名無しさん 2018-01-24 22 44 59 それは良いことですね。たまにテンパると残弾管理してなくて、「ココだ!」って時に2発フラフラって飛んでくことあって情けなかった(笑) - 名無しさん 2018-01-25 12 02 56 こいつで、ミサイル避けようとして引っかかった敵を散弾で溶かすのスコ。目の前で、PS使ったやつを散弾で溶かすのスコ。 - 名無しさん 2018-01-15 09 17 29 マニュサブとか言うロマンの塊俺もすこ - 名無しさん 2018-01-15 10 40 45 拠点、第3で、アホみたいにダメージだせるし、敵がCとかで固まって油断してる時に拠点破壊までこなせるからコイツ好き。でも、高レベル帯では俺は使いこなせてない泣 - 名無しさん 2018-01-15 10 44 29 6解放時調整でサブ誘導強化してゲロビ誘導下がるだろうな。まああのゲロビはなんか色々おかしいしな。 - 名無しさん 2018-01-05 23 09 36 この機体に限った事ではないが、ステキャンメインがゲロビに化けるのはどうにかならんのか。いつの頃からか酷くなってるし - 名無しさん 2018-01-06 04 07 01 連合が作ったGのやべーやつ。 - 名無しさん 2018-01-05 22 46 07 冗談抜きでいつになったらレベル6解放されるんだ あと残っているのは、バスターとランチャーだけでしょ?さっさとしろと言いたい 凸スナすることが多いから早く装甲3にしたいんだよ - 名無しさん 2017-12-29 15 53 49 弱体化されても使い続けてやれよ....運営が嫌ってる機体なんだぜ、こいつ - 名無しさん 2018-01-05 22 55 30 オレは最後までコイツと戦い続けるぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 23 53 33 雑談でコメ入れたらバカにされたからこっちで入れる。今朝、対MSだけで与ダメ7,000超えました。たくさん強い機体あるけど、まだまだ輝ける機体です。さすがに凸って矢印3本立ったらキツいけどね。あと最近バッシュからリペアに替えてみたけど、回転率早くて弾の装填がしやすくなったかな? - 名無しさん 2017-12-12 08 02 15 バスターは使用者の腕でガラリと変わるよね。野良とかが2000しか出せないなか、自分が4000とか割と取れて嬉しかったりする。木主には到底届かないがねw - 名無しさん 2017-12-12 08 14 06 リペア、相手からしたら砂機が長生きするのって結構きついですからいいかもしれませんね やっぱりマニュサブ!当てるとキモチイイ - 名無しさん 2017-12-12 10 10 08 さすがに7,000はいろんな偶然が重なっただけだと思いますけど(笑)自分も4,000超えたらそこそこ活躍出来たかなって感じです。たまに開始早々完全に的にされて、リスポするたびに敵3体がこぞって襲いかかってきてまともに戦果挙げられないこともあります(苦笑)マニュサブはなかなか上手く当てられませんが気持ちいいですね。真っ正面から格闘で突っ込んでくる相手が吹っ飛ぶとガッツポーズしてしまいます。 - 名無しさん 2017-12-12 12 29 50 上手い放置されてる砂は8000超えたりするからね、スペックはあるよー。俺はやっぱりバッシュ一択やね - 実弾バカ 2017-12-14 11 13 39 自分は未だに隠れたり気配消すのが下手クソなので、囲まれることが多くてミサイル多用してます。イマイチしゃがんでロック切るのも出来ないんですよね(苦笑) - 木主 2017-12-14 12 12 33 同じくwだから実弾突マニュサブが基本だわw - 名無しさん 2017-12-14 23 34 53 ところでちょいちょい見るけど、PLどのくらい?なかなか木主と思う人と当たらないから気になったw - 名無しさん 2017-12-14 23 42 08 PL22になりました。下手クソなバスター見かけたらオレだと思ってください(笑) 近頃は波激しくてなかなか弾が当たらんのよね。EZ-8カラーで乗ってます。見かけてもいじめないでね(ハート) - 名無しさん 2017-12-17 20 41 17 どおりで見ない訳だ…カンスト帯で待ってるよ - トリコロールカラーの実弾バスター 2017-12-22 00 03 53 カンスト帯ですか、まだまだ先ですね(笑)PLだけじゃなくて上達出来るように頑張ります!戦場で会えることを!! - 名無しさん 2017-12-22 11 50 17 こいつ装甲3出たら実弾装甲値がえらいことになるんだろうけど、やっぱその時にステの下方食らうのかな - 名無しさん 2017-11-28 03 10 44 コイツは高火力と引き換えに全ての武装にブーストかかるんだから、下方は勘弁してほしいな。 - 名無しさん 2017-11-28 19 43 28 これからの支援機の基準はガンタンクだよ。コストが上なら性能も上 - 名無しさん 2017-12-03 23 39 40 バスターの方がコスト高いけど…タンクのコスト修正なんて来てないよね。まぁ、タンクが優秀だってこと言いたいんだろうけど、オレはバスターに乗り続けるよ。 - 名無しさん 2017-12-03 23 57 31 ゲロビの誘導チートだろ - 名無しさん 2017-11-06 22 31 59 遅すぎる報告ありがとう。もうお腹いっぱいだよ。 - 名無しさん 2017-11-06 22 36 21 思ったことくらい言ってもいいよな。木主が喰らった喰らわしたのかは分からんが、他の武装もおもろいぞ。200搭乗超えたけどまだまだ乗っていたい機体だよ。 - 名無しさん 2017-11-10 23 15 50 今更バスター使う人もあまりいないかもしれんけど、サブ弾数2→4位にしてもらえんかねー。後方支援してて闇で格闘振ってくる相手にマニュサブ!ってお見舞いしようとしたら、弾切れの警告音が悲しく響き撃墜…。助けてください(泣) - 名無しさん 2017-10-31 01 12 13 それやったら壊れになるぞ?実弾特化で使ってるが、マニュサブ一発で対拠点や第三に700以上のダメが出る。素で700×4出した後にバッシュで900以上のダメ×4だと拠点や第三があっという間に溶ける。確かによく弾切れになるが、弾数管理も腕のうちだよ。 - 名無しさん 2017-10-31 13 32 58 やっぱりこれ以上望めば壊れ扱いですかね。自分も破壊力断トツの実弾特化でプレーしてるので、上手く弾数管理出来るように頑張ってみます。 - 名無しさん 2017-10-31 20 23 30 あれ?デュナメスより強くね? - 名無しさん 2017-10-21 16 23 05 え?そうなんですか?たまにデュナメス合うけど、近距離でも中長距離でも戦えるいい機体だと思ってました。もし機体作れてもバスター一筋ですけどね(笑) - バスターキートン 2017-10-22 07 15 29 デュナメスも確かにいい機体だけどね。バスターの方が環境に刺さってるし、ミサイルが扱いやすくてデュナメスに戻るとうまく戦えないんだw火力もバスターの方が出るしなぁ - 名無しさん 2017-10-22 18 09 18 デュナメスは軽快な挙動+トランザムで時限強化。格闘はおまけみたいなもんかな。ただビーム主体で今はFA-ZZがよく出没するから、ビーム実弾両方で火力出せるバスターより考えて立ち回らなきゃいけない。あとミサイルの弾速速すぎてバスターみたいに近距離でぶっぱすると誘導が追い付かないで引っかけ辛い。 - 名無しさん 2017-10-22 08 09 17 ありきたりかもしれないけど、結局は好みと乗り手の腕次第ってヤツですかね。やっぱりバスターが好き(笑) - 名無しさん 2017-10-22 16 04 38 トランザム時の爆発力は恐ろしいな!でもバスターの方がメインのよろけ時間長いし、実弾と使い分けられるし、ミサイルも強いし、第三破壊も向いてるからね。要は使い分けだなw - 名無しさん 2017-10-22 18 11 34 デュナで中継戦の時にたまにやる自衛で、⬇格闘からマニュメインがおすすめやで。以外と格闘使わないから意表つけるし、隙が少ない即ダウンコンボになる。 - 名無しさん 2017-10-24 12 53 45 ちなみに、主さん現在バスター使用中ですか? - 名無しさん 2017-10-22 20 41 35 砂機に乗りたい時は大体バスター使ってます。時々デュナメスにも乗ってますが… - 木主 2017-10-22 21 04 48 自分も現在バスター使用中で最近出撃100超えたばかりです。今まで素ストや神使ってましたが、どうもしっくりこなくて…。バスターだと、補正次第で700オーバーのコストも墜とせるので楽しいですね。現在実弾特化でマニュサブ練習中です(笑) - 名無しさん 2017-10-22 22 20 25 使いやすくていいですよね!個人的にはマニュサブが鍵だと思ってるので使いこなせるようになったら相手にとって脅威ですよね。頑張ってください! - 木主 2017-10-22 23 23 10 マニュサブのお陰でデュナより火力があるんだよね。近距離の押し付け武装もあってタイマンも強い - 名無しさん 2017-10-23 04 07 17 タイマンなんですよね。そこが問題…。皆さんみたいにマニュサブ使えればタイマンで中継争い出来るんですけと、まだまだ未熟者で制圧0が多いんですよね。頑張らねば…。 - 名無しさん 2017-10-23 17 33 17 ジャスガしたらマニュサブチャンスやで。こっちから格闘振って誘うのも手です(笑) - 名無しさん 2017-10-24 12 49 17 ジャスガですか…また遠い目をしてしまいました(笑)この間まで格闘機乗りだったので、ちょっと引くくらいジャスガが下手なんです。そうですよね、マニュサブ活かすならジャスガですよね。 - 名無しさん 2017-10-24 18 51 46 ↑一応『スナ』志望です。 - 名無しさん 2017-10-12 16 28 36 機動2で使用しているパイロットさんに質問です。あなたはスナ派?凸派?出来れば拘りのモジュールの設定やマスタリーの配分について教えていただけませんか?ちなみに自分はうっかり中継の円の中に入ってますが一応志望。赤振り+ブースト増やす為に緑にも振ってます。モジュールは緑はオールブースト、赤と青で射撃のダメ補正してます。ほぼディフェンスは捨ててますね(苦笑) - Pl19 2017-10-12 16 26 01 凸派です。全て実弾極赤振りで与ダメ被ダメ10%付けて中継内で戦ってたりします。ミサイルとマニュサブを基本に戦ってますよー - 名無しさん 2017-10-13 15 27 51 モジュールも8割実弾補正で合計の補正値は200超えます、わずかに対ビーとブースト付けてますけど… - 名無しさん 2017-10-13 15 29 40 補正値200オーバーって鬼ですね(笑)ブーストの補正わずかだと管理難しくないですか?まして凸なら回避やガードでもブースト消費しますよね。自分下手くそなのでオバヒの嵐ですね(苦笑) - 名無しさん 2017-10-13 22 05 21 ブーストや対ビームはレベル3を三つで12ですね、ブースト厳しいですが、コスト等で訓練機体使ってる経験が生きます(笑)基本オバヒギりまで動きますが、オバヒしてからの行動でトドメやらダウンとるのでイーブンな事が多いですね。こちらがオバヒ位まで行くと、相手もそれなりにブースト使ってるので… - 名無しさん 2017-10-14 18 13 58 このコにもlv6を迎える日が来るんでしょうか…。でも、これまでどおり装甲3なら機動2よりもブーストやオフェンス能力下がりますよね。愚問かもしれませんが、数少ないバスター乗りさん、装甲3って使いそう? - 名無しさん 2017-10-11 04 39 48 自分のバスターの使い方が前に出てミサイル打ちまくったりマニュサブで蒸発させるのが好きな人なので前に出て動く要塞のようになりたい...装甲3待ってるよ - 名無しさん 2017-10-11 08 46 41 汎用機っぽい使い方ですね(笑)…なんて言ってる自分もつい最近まで素ストや神使ってたので、遠くから砂してたハズなのに気づいたら中継地の真ん中で矢印刺さりまくってることがよくあります。凸砂タイプなら装甲3待ちになりますかね - 木主 2017-10-11 12 07 31 補正の数字によるなー。あまり下がるとメリット無くなるし、ブーストも大切だから。こいつはコスパいいから、多分多少損壊増えても瞬間火力を出せる機動2を優先させるかなー。 - 名無しさん 2017-10-12 02 06 12 横から失礼。装甲3の補正とブーストは機動1と同じだと思うが。 - 名無しさん 2017-10-12 08 05 00 そうでしたか。勉強不足でした、ありがとうございます。そうなるとなおさらバスターにはキツいですかね。 - 名無しさん 2017-10-12 08 38 05 相打ちで粘れるので装甲もいいかも - 名無しさん 2017-10-12 04 15 17 エンブレムセット効果目的でLv5まで一気に上げたが、せっかくだしちょっとくらいは使おうかな?下の木のも参考にして - 名無しさん 2017-10-04 17 31 34 バスターは常設機の中でトップクラスでやんす 使わにゃ損 - 名無しさん 2017-10-04 18 10 51 おう、そうだな。 - ガンタンク 2017-10-04 19 29 05 君はトップクラスじゃなくてトップだから… - 名無しさん 2017-10-04 22 28 08 殿堂入りしてるな - 名無しさん 2017-10-05 00 26 45 私も最近使い始めて、下のコメにもチョコチョコ顔出してます。まだまだ活躍とは言えませんが楽しい機体ですよ。実弾マスターにならい、マスター赤振りで実弾メインで頑張ってます。支援機の特性上仲間依存にはなりますが、混戦の中ライフルで動き止めて仲間がトドメを刺す…気持ちの良い瞬間です(笑) - 名無しさん 2017-10-04 21 53 34 すみません。 実弾バスターの間違いでした↑ - 名無しさん 2017-10-04 21 55 17 バスターのつかい方聞かれたので、自分なりのバスターのつかい方書いておきます。おすすめは実弾特化極赤振りです!メインをサブウエポンにして、特2のミサイルをメインで使う戦いかたです。誘導強く射程も500ありこれでダウンさせるか、よろけさせて追撃をメインダメージソースにしてます。当たってよろけたらサブで追撃がいいですね。メインは射程500以上か、牽制用に使ってます。 - 実弾バスター 2017-10-02 01 25 15 実弾特化の真骨頂は、マニュアルサブです。全て実弾振りで、モジュールも実弾補正を乗せまくったら至近距離でのマニュアルサブが当たればライザーソードクラスのダメージが出せます。自分の経験では格闘ジャスガからのマニュアルサブで体力満タンのエクシアとフルクロスが一発で落ちました。ゲロビスカッたウイングも一発で782ダメージ出て落ちました。ユニコーンやバンシィのPFをバッシュで覚醒抜けして、マニュアルの撃ち合いになってもこちらの体力がある時は100%返り討ちに出来ます(笑)1000超えるダメージ出るので…ゲロビはミスったらリスク高いので、あまり使いません。格闘で吹っ飛ばした追撃か、ブーストなくなって最後の手段で使います。 - 名無しさん 2017-10-02 01 36 53 マニュアルサブは対拠点 対第三の必殺武装になるのでおすすめですよ。対拠点マスタリ付ければマニュアルサブ一発で700位のダメージが出せるので、拠点破壊や第三のトドメが非常にやり易いです。射程も600位まで届くので、離れた所からでも横取り出来ますよー - 名無しさん 2017-10-02 01 42 26 あと強い人はこまめにステップしながら攻撃してくるので非常にやりにくいですが、適当に離れてマニュアルサブを撃つとかすり当たりする事があるので、そこで追撃入れてダウンさせたら距離をとる位ですかね?あ、ミサイルガードさせたらマニュアルサブの追撃でガードは簡単にブレイク出来るので、ガードする人はカモにしてね~。タンクつきシナンジュでもミサイル二回からマニュアルサブ二発でブレイクして大ダメージ喰らわせれますよー - 名無しさん 2017-10-02 01 49 31 丁寧な説明ありがとうございます。ゲロビの封印とマニュサブのマスターがカギですね。今はビームの補正が主で、どうしても衝動に駆られてゲロビブッパしちゃってたんですよねー。モジュールとマスタリー見直して、マニュサブ練習してみます。本当にありがとうございます。 -雑談の木主 - 名無しさん 2017-10-02 04 07 06 頑張ってみてね~、マニュアルサブ使いこなせたら与ダメが飛躍的に伸びますよー。自分は最高で第三、拠点破壊含めて25000以上出したことあります。ちゃんと対モビルスーツダメージも3000以上ありましたよ~ - 名無しさん 2017-10-02 19 00 28 25,000…マジスカ…□マニュサブはもう少し時間がかかりそうですが、実弾上げて意識してミサイル使うようにしたら汎用機にも少しではありますが抵抗出来るようになりました(笑)ゲロビも冷静に使えるようになり、命中率も上がったような気もします。まだまだこれからなので、機会があればいろいろ教えてください。 - 名無しさん 2017-10-02 20 03 25 実弾マスター殿、ミサイルは素晴らしいですぞ!ゲロビ2回しか当たりませんでしたが、初めて機体のみ与ダメ5,500オーバー出来ました(笑)あとはマニュサブ頑張ってマスターします。 - 名無しさん 2017-10-03 20 34 29 おお、素晴らしい。頑張って下さい。対モビルスーツ戦では貴方のが強いかも知れませんね(笑)どこかで出会ったらヨロシクです。たまーに与ダメが第三拠点ばかり稼いでるバスターいたら自分かも知れませんね(笑) - 実弾バスター 2017-10-04 15 39 18 マニュサブは相手が覚醒した時にぶっぱなすと覚醒潰したり出来るので、ぜひマスターしてね~。ただ、マニュサブにはひとつバグがあって、至近距離でもたまに当たらない事があるので、一発で仕留めたつもりでも相手が落ちるまで警戒しといて下さい。 - 名無しさん 2017-10-04 15 43 13 設計図ってどのくらいから落ちますか? - 名無しさん (2017-08-28 01 59 33) 『PL12より』 - 名無しさん (2017-08-28 04 28 38) バスターで逃げ回るギスをメイン→特1でラストキル キルカメラで分かったのか味方から「グゥレイト!」の嵐・・・・自分でも言いたくなったけど設定してなかった・・・しかし、今でも普通に戦えていい機体でやんすねこいつぁ - 名無しさん (2017-08-21 03 47 45) ビグザムにミサイル→マニュサブでダメージ与えられたり、砂漠でSFSに乗ってる敵落としたりと良い感じだよね。 早くレベル6欲しいなー - 名無しさん (2017-08-21 04 11 17) ビームでダメージ低かったら実弾で、実弾で低かったらビームでと使い分けれるのが良いですね タンク・・・こっち見るな! - 名無しさん (2017-08-21 17 19 40) FAZZ - 名無しさん 2017-08-14 09 27 52 ミス FAZZ対策でデュナミスから乗り換えようと思うのですが、どうですかね? - 名無しさん 2017-08-14 09 30 28 ミサイルは有効だから良いとは思うけど、ぶっちゃけデュナメスならFAZZの装甲簡単に剥がせるよ。剥がせない? - 名無しさん 2017-08-14 09 46 39 剥がせるんですけど、相手に複数居るとダメ与えるのに時間が掛かる気がして - 名無しさん 2017-08-14 10 00 26 サブと特2でフルアーマー剥がさなくてもFA-ZZにダメージ与えられるけど、デュナよりスピードと運動性?機体のレスポンスが鈍くて近距離での自衛力も落ちるから、高機動高火力持ちが増えた今だとFA-ZZ抜きにしても連携取れる味方引けないとつらい。FA-ZZ対策ならコスト安くて実弾衝撃オンリーでサブの当たり判定でかくて引っかけ能力高いタンクのがいいかも - 名無しさん 2017-08-14 10 07 06 ガンタンク!そういえばアイツの武器全部がFAZZに通るんですよね。存在自体を忘れていました。ちょっとガンタンクで練習してみます - 名無しさん 2017-08-14 13 21 59 バスター乗ってると面白いように矢印が飛んでくるから装甲強化で使ってるけど、それなりにダメ入るし、C占拠捨ててでも追いかけてくるから誘導にちょうどいいわ。 - 名無しさん 2017-08-12 19 58 17 L29で初乗り下が、いいなこれ。 - 名無しさん 2017-07-29 11 43 33 絶対☆銃口補正悪くなった - 名無しさん 2017-07-19 12 59 51 こいつをティターンズっぽくしたいんだがイマイチ上手くいかない。角 黄 胴 紺 肩 濃紺 ミサイルハッチ 白 コクピット 赤 関節 グレー ってやってるんだが他に何か良い配色ないかね - 名無しさん 2017-07-06 17 33 01 バーザムで検索するんだ、答えは自ずと見えてくる - 名無しさん 2017-07-06 17 45 40 近づいて来た格闘にマニュサブぶち当てて消しとばすのたのちい - 名無しさん 2017-07-03 23 52 01 別にボコボコにされたわけじゃないけどいつになったらこいつは弱体化されるんだ?Lストを食った性能のままで残しておくのはまずいと思うのだが - 名無しさん 2017-06-28 07 04 50 Lストがランチャーを食った性能のままの期間が長かったから仕方ない。 - 名無しさん 2017-06-28 07 15 39 去年の今頃ならいざ知らず、強機体ガンガン増えた現環境で弱体必要か?それよりはLスト使いやすく微強化するくらいの方がいいと思うがね。ただでさえ今狙撃支援使うなら費用対効果高いタンクか挙動軽くてトランザムで高火力出せるデュナメスってトレンドなのに - 名無しさん 2017-06-28 07 43 41 時代は変わったのさ。こいつやLストが今更強くなろうが弱くなろうがもはやどうでもいい。 - 名無しさん 2017-07-04 00 14 45 なんで称号がグゥレイトォ!じゃないんですか!? - 名無しさん 2017-06-19 00 52 38 簡易チャットでがまんなさい - 名無しさん 2017-06-19 01 08 03 ロック集めて戦えない、中継取れない、タイマン弱い、 - 名無しさん 2017-06-02 12 52 10 タイマン弱いってマジかよ、乗り換えた方が良いぞ - 名無しさん 2017-06-02 15 59 28 中継取ろうとしてる時点でお前が地雷 - 名無しさん 2017-06-15 14 29 18 出撃回数100回称号 「破壊者」 ですね - 名無しさん 2017-06-02 11 03 43 500は「迂闊で残念」ですかね - 名無しさん 2017-06-02 11 06 44 残念だが、「MIA」じゃわ - 名無しさん 2017-06-02 11 09 18 こいつは装甲強化と機動強化どちらが良いんですか? - 名無しさん 2017-05-17 09 31 27 何故装甲が視野に入ってしまったのか - 名無しさん 2017-05-17 10 09 57 機動強化の方が良いんですね。まだPL14でよくわかってなかったので助かりました。ありがとうございます。 - 木主 2017-05-17 10 36 00 ほとんどの機体は機動強化2の方が強いよ! - 名無しさん 2017-05-17 11 06 00 最前線より一歩離れた場所で戦う機体だから少しでも火力の上がる機動が安定するというのが理由だな。同じ理由でスキルはバーストシュート一択やで - 名無しさん 2017-05-17 12 04 43 やっぱ機動ですよ。ブースト必要です(*´∀`)♪ - 名無しさん 2017-05-24 12 16 11 何でコイツのゲロビだけ、発射後も銃口補正がかかるんだろう?ランチャーとかと同じ性能にすればいいのに...まぁ、これが仕様なら特に文句は無いけども。 - 名無しさん 2017-05-14 21 24 50 こいつの勝利ポーズくっそカッコいい - 名無しさん 2017-05-03 03 31 08 もう誰も曲がるゲロビに文句言わなくなったなwそれだけ周りに壊れが溢れた証拠か… - 名無しさん 2017-04-24 13 40 48 初期から直らないし文句言うだけ無駄な気がしてな - 名無しさん 2017-04-24 13 43 09 高PL帯だと乗ってる奴自体をほぼ見ないのに文句言いようが無い。PL低いと乗ってる奴多いかもね - 名無しさん 2017-04-24 13 44 46 そう言えば見ないな - 名無しさん 2017-04-24 13 46 15 デュナの強化?(使ってないからわからない)後からデュナに乗り換えたんじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-24 13 50 27 相変わらず曲がるゲロビはうざいけどもうコスト戦ぐらいでしかみないしなぁ。そのコスト戦もタンクに地位を奪われつつある。今でも乗ってるとしたら↑の通り低PLかよほど好きなのかゲロビぶっぱしか当てられない勢か - 名無しさん 2017-04-29 07 32 04 曲がるどころじゃねぇ。ライザーソードよろしくゲロビを頭に叩きつけられたww - 名無しさん 2017-05-02 10 30 24 メイン予測時間伸びた?全然だめだ~( ノД`)… - 名無しさん 2017-04-21 00 13 03 最近コイツで勝てなくなってきたなぁ…今までは与ダメで見れば他の機体よりも優位あったけど、ユニ以降の調整や新機体では与ダメの相対的優位が無くなってきてる気がする - 名無しさん 2017-03-25 10 15 26 続き:他のバスター使いはどうなんだろうか? - 名無しさん 2017-03-25 10 17 07 普通に勝ててますよ、こちらをロックしてない敵にメイン→ブースト→メインで半分近く削れてダウンさせるを繰り返しているだけでダメージ4000以上はいけますよ! - 名無しさん 2017-04-02 14 25 46 お前だったのか!エクシア使ってる時にメイン→ブースト→メインで甚振った人は 笑 - 名無しさん 2017-04-06 03 08 08 終始乱戦だと超強いけど、タイマンはマジ勘弁。 - 名無しさん 2017-03-25 00 43 38 ミサイル「俺がいるじゃないか」 サブ「・・・」 - 名無しさん 2017-04-06 03 08 34 そういやマニュサブのダメージが500ちょいに下がったけど、このページは修正されてないね。以前は第3をマッハで撃破できたんだが…… - 名無しさん 2017-02-18 05 41 59 それ1000ダメとか出してた時じゃない?マニュサブが修正されたのって1回だけだった記憶があるんだが、そこから更に下がったのかな? - 名無しさん 2017-03-25 00 53 27 こいつのゲロビ本当に修正してほしい。ステップしても当たるっていうのは許せない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 54 51 それはゲロビ撃つ前にステップ踏むからだろ。モーションに入ってからステップ踏まないと銃口補正を切れないぞ。あと、コイツに限らず銃口補正の良いゲロビはだいたい同じ要領でやらないと食らう。ZZも使うけど、感覚はだいたい同じだぞ。 - 名無しさん 2017-02-08 23 11 07 ついさっき、ZZのゲロビでモーション見てからステップで食らったわ。ビームの軌道が直前で20度くらい曲がったわ。あれはラグだろうなぁ。ラグを計算に入れて避けるのは自分には無理だわ。 - 枝主 2017-02-08 23 32 07 オーブでは辛い機体 射爆最強支援機なのは間違い無いが - 名無しさん 2017-02-07 22 58 08 支援機はオーブ無理だわ。ミサイルで中距離戦がこなせる分、バスターはまだマシなはずなんだけどなぁ…… - 名無しさん 2017-02-07 23 02 46 4ヶ月ぶりに復帰。使い勝手が変わってなくて何よりだわ。環境的には回避持ちが増えてシンドい場面もあるけど、やっぱツエーわ - 名無しさん 2017-02-04 01 18 40 自分はひと月振りに復帰。ここ数か月の機体が距離350前後で戦うのが多いから(バル4除く)遠くからの狙撃が光るよな。 - 名無しさん 2017-02-04 13 09 19 回避持ちも増えてるし汎用でも射程500overがチラホラ居て、以前ほどの優位は無くなったかな - 木主 2017-02-04 18 32 49 掃討戦で300取れた!でも地雷との格差がありすぎるのは辛いなこの機体。 - 名無しさん 2017-01-30 12 00 05 掃討戦で300. - 名無しさん 2017-01-30 11 59 25 バスターのタックル230になってる? - 名無しさん 2017-01-28 17 42 20 ロッキャンバスターが多くすぎる件 たまに大活躍してる奴いるけど、地雷のイメージしかない - 名無しさん 2017-01-28 09 22 28 支援機枠は、ヘビア1卓の人間なんだが、たまに砂機体使いたいときにこいつを使うけど、チャーハン(マニュサブの散弾)を使うタイミングってどんなとき?第三勢力相手するときぐらいしか思い付かないが。 - 名無しさん 2017-01-15 10 06 39 バスター乗りではないが考え付くのは近距離でミサイルでよろけとれたとき、敵が正面から格闘しかけてきたとき、味方がよろけとってくれたとき、ゲロビなどをやってるとこに奇襲。これくらいかな。 - 名無しさん 2017-01-15 12 30 56 距離500以内でよろけをとった時かな - 名無しさん 2017-01-18 15 18 27 覚醒狩り - 名無しさん 2017-01-19 13 55 04 寝起きにぶっぱ - 名無しさん 2017-02-04 01 19 50 こいつのゲロビこれだけ誘導するんだから、もっと細くしてもいんじゃね?デュナメスがかわいそう - 名無しさん 2017-01-11 19 09 52 コイツは同コストのランチャーと違って、サブがメインの代わりにもなるから、メインをもう少し性能下げても良いと思うんだ。 - 名無しさん 2017-01-11 19 23 34 メインの威力は135ぐらいにするべきだよな。そうでないとランチャーと全く同じ戦い方になっちゃう。 - 名無しさん 2017-01-11 20 02 35 ランチャー、サブに調整入れられてマニュサブがやり辛くなり、ミサイルはバスターの劣化。いいところは、ビーム補正が高い。(しかしゲロビがバスターより当たらない) - 名無しさん 2017-01-19 16 49 10 せっかくレベル5にしたランチャーが今は埃を被っているよ - 名無しさん 2017-01-19 17 54 49 よけたっ!って思ったらぐいん!って当たるからバスターって強いよね - 名無しさん 2017-01-08 01 50 26 こいつの曲がるゲロビは仕様?ラグ?バグ? なんか「バグ技は明らかにゲームの穴を悪用したチート行為である」とか言ってる人がいるのだが・・・こいつ使ってたらいきなりBANにならないよね? - 名無しさん 2017-01-07 21 29 49 バグに近いラグ 自分の回線見直せ - 名無しさん 2017-01-07 21 32 45 普段の回線は良好 ただ、全体的にラグいときはたまに曲がるもよう - 名無しさん 2017-01-07 21 48 15 どうせ無線なんだろ - 名無しさん 2017-01-07 22 19 51 出た出たそういう思い込みの激しい奴 有線だろうが無線だろうがラグい時はあるだろうに - 名無しさん 2017-01-07 22 27 00 ping調べてから言え - 名無しさん 2017-01-15 10 36 59 2週間前のコメントに煽っていくスタイル - 名無しさん 2017-01-19 13 14 22 BANにはならないけど酷いラグってことだから晒されても文句言うなよ - 名無しさん 2017-01-07 21 33 37 晒しスレなんて見にいったことないし、晒されたところでねぇ - 名無しさん 2017-01-07 21 58 32 ラグと銃口補正の合わせ技だと思われます。曲げゲロビはZZでも報告あるので強銃口補正機体だと起こりやすいみたい。バスターは使用者の多い分、他機体より報告が多いのだと思います。 - 名無しさん 2017-01-07 21 34 50 ZZでも曲がるのか 初耳だわ あんな極太ビーム曲がったらコワいわ - 名無しさん 2017-01-07 21 59 57 ゲロビも曲がるがバズ持ち機体のバズの弾道が見えるようになったらこれぐらい曲がってると思うわ。 - 名無しさん 2017-01-07 21 37 22 言われてみれば、Zのハイメガがたまにスゴい角度で飛んでくるからそれかも - 名無しさん 2017-01-07 22 00 53 バズは撃つ前に振り向くのが速いだけでこの機体みたいに撃った後に動くようなインチキ臭いことはないんだよなあ。 - 名無しさん 2017-01-07 22 07 33 ゲルバズとかハイメガは振り向きうんぬんじゃないと思うけど… - 名無しさん 2017-01-07 23 09 07 とりあえずメインの射程800mにしようぜ。 - 名無しさん 2017-01-07 19 39 55 とりあえずゲロビの銃口補正?修正しようぜ。 - 名無しさん 2017-01-07 20 55 41 ヘビアのビームで味方を怯ませるとか俺でも無理だわ - 名無しさん 2016-12-29 19 01 30 ミス、↓コメに - 名無しさん 2016-12-29 19 02 27 まあランチャー バスター ヘビアは下手くそ専用機やな。操作簡単で戦果も出るし敵の体力少なくなったら味方ビームで怯ませてタグ取るw まあよくある話だが。個人的にはこういう機体乗ってロッキャンとレーダーポッドはやめて欲しい。戦果欲しいんだろうけどよ。 - 名無しさん 2016-12-27 11 15 17 そう?PL20以上の人でも、普通に乗ってるよ。正しくは、初心者・上級者を選ばない機体と言えるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-29 19 25 37 下手でもある程度活躍出来る機体な下手くそ専用機ではない。うまい奴が乗れば試合の流れを作ってくれるし。 - 名無しさん 2017-01-07 11 04 47 700コスの存在感強すぎて、こいつが気にならなくなってきた。 - 名無しさん 2016-12-23 11 23 30 元々騒ぐほどじゃ無かったけどね - 名無しさん 2016-12-23 13 00 34 コスト戦だと、明らかに性能がオカシイけどね。 - 名無しさん 2016-12-29 18 27 12 ああ、訓練機か。 - 名無しさん 2016-12-29 19 22 12 ああ、金の力か... - 名無しさん 2017-01-07 04 00 26 きりもみダウンしながらゲロビ出てた時期思い出して吹いた - 名無しさん 2016-12-21 00 53 13 あの時はWもLストもなってたなぁ…懐かしい - 名無しさん 2016-12-21 06 34 50 自由のゲロビがきれいだったな~ - 名無しさん 2016-12-21 11 57 03 実弾補正特化してサブ当てた時の爽快感は異常w1発847ってw - じんぐー 2016-12-20 01 28 44 バスシュ状態ならどの機体もメインサブマニュのワンコンボだしねw - 名無しさん 2016-12-21 06 38 01 ゲロビがぐにゃんぐにゃん曲がってるの見てると超ウケる。自分で使ってもよく当たるし、本当に初期の頃とは大違い。使ってる人もそんな多くないし、他の強機体のバリエーションも揃ってきてるから今のままで丁度いいね。 - 名無しさん 2016-12-13 12 21 23 近距離でギスにゲロビ発射した瞬間ギスが横回避してさゲロビが回避した方向までゲロビ出しながらその方向に向いたよ - 名無しさん 2016-12-20 02 25 01 ゲロビ薙ぎ払いたいから作りたいけどいつ修正きてもおかしくないからつい強化後回しにしてしまう - 名無しさん 2016-12-11 17 20 05 あの薙ぎ払いを自分の意志で出せるようになったら無双できそう。 - 名無しさん 2016-12-11 17 46 00 ラグの関係だろうから修正とか関係ないと思うけど - 名無しさん 2016-12-11 19 41 36 じゃあバスターのってる奴全員ラグアーマだな - 名無しさん 2016-12-11 19 43 57 今まで見たバスターが全員曲げたんならそうなんだろうね。俺は数えるぐらいしか見たことないけど…それに俺は光回線有線でやってるけど、自分で使って曲がったことはないよ。 - 名無しさん 2016-12-11 20 40 16 相手から見ると曲がってたりするんだろうか とりあえず曲げてくる奴いるからゲロビは修正してほしい - 名無しさん 2016-12-11 20 50 58 バスターのゲロビはラグじゃないと思うぞ。ランチャーやデュナメスのゲロビでビームが撓るとは聞いた事がないから。 - 名無しさん 2016-12-12 00 21 46 バスター、ランチャー、ZZはゲロビが曲がるのが確認されているよ。過去ログにも書かれてます。ただ頻度が一番多いのはバスター。なぜかデュナメスのゲロビは曲がらない。細いからかな? - 名無しさん 2016-12-12 02 01 56 バスターは長くて柔らかい、デュナメスは細くて硬い・・・・こ、これはまるで・・・・ - 名無しさん 2016-12-12 03 15 30 細いのと照射時間が短いからかもね。バスターの報告がやけに多いのは、純粋に使用人数が他より居るからだろうね。使用人数が多い→回線弱者も他より多い→ゲロビが曲がる報告が多い これが全てだと思う。 - 名無しさん 2016-12-12 03 49 14 つーか全部ゲロビの銃口補正が強い機体ばっかやね。強銃口補正+ラグ=曲げゲロビ なのかもね。 - 名無しさん 2016-12-12 05 57 50 運営さん、コイツの下方修正いつになったらするの?ランチャーはお仕置き食らったのにコイツには一生お咎め無し? - 名無しさん 2016-12-11 16 00 03 マニュサブがすり抜けられる…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-11 12 49 44 レバ下で撃ち分ける機体実装できるならこいつのチャーハンもレバ下サブにならないかなぁ - 名無しさん 2016-12-05 16 44 54 今や強いと言われ、たいしたイベ機がなくて、こいつ持ってるならとりあえず乗っとけといわんばかりバスター君も、弱すぎ強化しろって言われてた不肖の時代があったんのよねぇ。 - 名無しさん 2016-12-04 00 12 01 初期の性能でもランバスで戦える人は戦えてたんよ。ただマニュサブ産廃・ミサイルも微妙と拒否能力ゼロだったから今以上に味方と連携取れなきゃとても戦えなかった。でも少ないけど今より優れてる点もあったし、今ほどヘイト高くなくて、いざ向かってくる敵もランバスだと舐めてかかって単調な動きするんでメインや特1、タックルに結構引っかかってくれたからね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 27 31 設計図が全く落ちないのだが、レベル制限とかある感じ? - 名無しさん 2016-11-29 23 17 56 Lv12からドロップだったかな、Lv12以上で落ちないなら運が悪かったと思って気長に出るの待つしか・・・ - 名無しさん 2016-11-30 00 06 41 強化しやすく現役で使える。ミサイルもマニュア - 名無しさん 2016-11-29 22 49 36 コイツのマニュサブ最近すり抜ける様になってない? - 名無しさん 2016-11-24 22 29 55 ステップで回避してもゲロビが曲がって追尾してきて草生える。ふぉびどぅんがんだむですか?w - 名無しさん 2016-11-24 00 01 55 撃ちながら機体が180度回転して追尾してくることもあるぞ! - 名無しさん 2016-11-24 15 20 22 なにその現象ww昔吹き飛びながらゲロビ荒ぶってたレベルで嫌だなそれ... - 名無しさん 2016-11-25 21 05 36 フォビドゥンよりよっぽど曲射使いこなしてるよな - 名無しさん 2016-12-02 19 03 52 最近マニュサブがかなり安定してきた。正義のドヤファトゥムにカウンターで当たってワンパンできたのは気持ちよかった - 名無しさん 2016-11-20 03 00 42 おめでとう。強ければ強いほどマニュサブの上達は意味を成してくるから良かったじゃないか。 - 名無しさん 2016-11-20 03 48 51 こいつのゲロビたまにエフェクト消えて見えなくなることあるんだけどラグ?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-18 20 43 12 ミサイル抜きでも実弾最高値でマニュサブもあるからねぇ、そして500 - 名無しさん 2016-11-18 14 08 26 馬鹿な奴だと思ってくれて構わないんだけど、コイツの装甲2を使う場合って、機動2と同じ赤振りの貫通とかでもいいんですかね?前線で戦っても味方が先に落ちてくから、味方が復活するまでの間耐えようかと思って。 - 名無しさん 2016-11-18 10 33 55 装甲にしたところで復活するまでの時間もつと思えないんだけど…そして支援機が前出てタゲ分散させてるのに先に死ぬような味方が復活したところでどうなるというのか。 - 名無しさん 2016-11-18 12 50 17 取り敢えず、今は機動で回避専念すればなんとか味方と入れ替わりって感じなので、装甲にすれば復活した味方と足並み揃えられるかなって思いまして - 名無しさん 2016-11-18 15 12 41 まず無理だろうなあ。マスタリ青緑にしてブーストダッシュや回避の消費量減らせば相手の腕次第では生き残れるだろうけど…正直そんなことするなら赤全振りで相打ちして味方と足並み揃えたほうがいいと思うけど。まあとりあえず何回か試してみたら?一応だけど生き残りたいなら青緑にするべきだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-18 15 44 18 取り敢えずガチガチに固めて、備蓄約10個使ってやって見たんですが・・、足並みは揃えることはできたんですけど、味方が来る度に柔らかい味方にタゲがすぐ行き、結局自分で敵を倒す事になる事がしばしば・・。おとなしくコイツは火力特化で使った方がいいみたいですね。 - 名無しさん 2016-11-18 20 33 24 こいつは機動一択。前衛兼ねた支援はもうガンキャやらヘビアやら居るし - 名無しさん 2016-11-18 14 06 56 やっぱり機動一択ですか。少し前にヘビア使ってたんですが、入力ミスで初っ端なからパージしちゃって味方に迷惑をかけてしまってから乗らなくなったんですよね・・。久しぶりにヘビア練習するかなぁ - 名無しさん 2016-11-18 15 19 36 味方が落ちて敵に中継踏まれてるのに、赤降りの貫通で中継維持できない。緑の中継マスタリ3ふってても敵複数ならきついし、そもそも耐えていようが枚数不利で皆が各個撃破されていく一番悪い展開だと思う。バスターなら、まず耐えるとかじゃなくてタゲとってくれてる味方が倒れる前に、いかに先手で敵を足止め、ダウン、撃破していくかが重要だから、いかにたくさん当てていけるかを考えた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-11-18 20 57 38 ミサイル不具合なおったね - 名無しさん 2016-11-10 21 05 58 治った。ので、キュベから戻って来た。反射神経衰えたロートルには大事な機体。 - 名無しさん 2016-11-14 00 00 03 一連のドム騒動見てると、そのうちバスター弱体化してイベ機にヴェルデバスター出してきそうだな - 名無しさん 2016-11-10 20 45 12 それはそれで歓迎かな、カラミでも構わないぜ - 名無しさん 2016-11-11 19 15 37 ミサイル当たらなくなったな。 - 名無しさん 2016-11-03 21 28 56 ミサイルの当たらないバスターなんて、、、距離的にメインを補完する良い武装だったのがコレではチョイとツライ。 - 名無しさん 2016-11-03 17 40 13 そうなんですよねぇ。今の自分のプレイスタイルが結構近中距離で戦うことが多いので、コイツのミサイルが当たらなくなると結構辛いんですよね。 - 名無しさん 2016-11-03 20 22 38 ゲロビに破格の威力plus命中率のショットガンが残ってて文句言ってるってどんだけ弱いの君? - 名無しさん 2016-11-07 14 40 13 実力云々関係なく優秀な武装つぶされたら文句出るのは普通のことだと思うんだが? - 名無しさん 2016-11-07 19 08 08 バルバトス....メイス....うっ、頭が..... - 名無しさん 2016-11-07 19 14 45 やっぱり支援機なので、近中距離は多少不自由がないとね。 - 名無しさん 2016-11-07 19 27 42 コイツが支援機だって? 馬鹿言っちゃいけないぜ。覚悟決めて突っ込むんだ! って時にミサイルは重宝したなあ〜 - 名無しさん 2016-11-08 19 41 57 強すぎから強いになったので妥当なとこだけどね。あとは異常なゲロビを修正すれば完璧だね^_^ - 名無しさん 2016-11-07 20 04 10 演習場だとミサイルちゃんとフルヒットするのに実戦だと止まってる機体相手に1~2ヒットしかしないことが多い、ディンやヘビア等でも同様の現象が起きているようです、少しでも心当たりのある方は運営への報告を願います - 名無しさん 2016-11-03 11 32 37 以前のミサイルはバラけて飛んでたけど、直進するようになってる気がしません?(バトオペ無印のミサイルのような飛び方) - 名無しさん 2016-11-03 09 31 51 以前はバラけて飛んでた&そこそこの誘導のおかげで甘いステップやブーストしてる相手に当てる事が出来たし、200m以内ならミリ殺しに最適だったんですけどね - 木主 2016-11-03 09 36 17 あかん。今でも当たらないミサイルが尚更当たらなくなってきた。 - 名無しさん 2016-11-01 23 05 42 間違えて二回送ってしまった - 名無しさん 2016-11-01 00 55 54 ミサイルの誘導が下がった気がする。歩きでかわせるやもしれん。 - 名無しさん 2016-11-01 00 55 06 ミサイルの誘導が下がった気がする。歩きでかわせるやもしれん。 - 名無しさん 2016-11-01 00 54 26 今回のアプデってコイツ調整入ってないよね?何か動きがアプデ前と微妙に違う気がする・・ - 名無しさん 2016-10-31 20 30 14 ランクマ終わって2日ほど離れてたせいかなとも思いましたが、何か違和感がありますよね。ミサイルは確実に変わったような気がしますが、それだけじゃないような・・・ - 名無しさん 2016-11-03 09 29 07 ですよね。何か全ての動きが少し遅くなったような気が私はするんですよねぇ。特に移動してる時がすごく違和感がありますね。ミサイルは他のミサイル持ちの機体に乗ったら他も全部おかしくなってましたから多分こっちはバグか何かだと思いますね。 - 名無しさん 2016-11-03 20 18 49 ここでよく言われるバスター強すぎってのは低コスト戦での話なの?ランクマでそこまで見ないし、いても対して警戒する相手でもないけど、ジムやザクでよけるのはキツそう - 名無しさん 2016-10-30 04 30 41 二戦に一回以上いる奴を見ないとかエアプか?ゲロビ糞だし弱かったら話題にも上がらんわ。今はバル4が壊れだから下火になってるだけ。あとなんだよ警戒する相手でもないとかwもう下手な擁護はせんほうがいいぞ - 名無しさん 2016-10-30 06 01 35 すまん、そんなよく出るんだな。支援機はヘビーアームズ強くてこいつはほぼ見なかったがマッチング運のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-30 12 07 38 ↑木主です - 名無しさん 2016-10-30 12 08 15 使えばわかるがこいつで与ダメ3000以下出すの逆に難しいレベルで火力がおかしいぞ。君も一度バーストシュート中のメイン→ゲロビを浴びてみるといい。これを耐えられる機体は数少ないぞ… - 名無しさん 2016-11-02 02 31 59 更にいうと実弾補正が全機体中トップだからサブも中々の火力、近距離でマニュ射したらえげつないダメージがでるぞ。更にミサイルも…強かったんだけどなぁ〜wなんであそこまで弱体化させちゃったかなぁ~。もう敵に近づかれた時の対処法がないじゃないか! - 名無しさん 2016-11-02 02 38 50 なるほど、ありがとう。低コスト戦以外でも強すぎるって話をしてたんですね。確かに火力と耐久オバケなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-02 03 08 49 ↑また抜けてました、木主です - 木主 2016-11-02 03 09 45 こいつのゲロビ曲がりすぎて俺を通り過ぎて行ったんだが。 - 名無しさん 2016-10-29 21 13 20 メイン射撃説明の「基本威力150と、ランチャーストライクよりも10低い。」はランチャーが修正されて威力一緒になったので書き直しお願いします - 名無しさん 2016-10-23 21 18 04 バスター早く修正しろよ!あんなに遠くの方からいろいろなものバカスカ打てるとかおかしいだろ!あと、コストも100あげろよ! - 名無しさん 2016-10-23 08 03 27 メインサブは支援機として考えれば妥当の性能でミサイルは不遇な時を考えると弾数の多いのが気になるがまあ納得出来る範囲ではある。だが特1、テメーは駄目だ - 名無しさん 2016-10-23 12 19 55 とりあえずグゥレイト砲が異常なほど曲がるのをなんとかせーや。 - 名無しさん 2016-10-23 12 32 43 デイリー用に強化してみたが、ロッキャンで良いのでは? 混戦に飛び込む時に使う。ランクマ終わったら試してみよっと - 名無しさん 2016-10-23 06 51 23 そもそもコイツで混戦に飛び込む状況が最悪な訳で…。そんな状況下でも後ろから狙撃でダウンなりダメージ取らないとジリ貧。高々7秒で何とか出来るならそもそもそんな混戦問題無く切り抜けれるだろうし。 - 名無しさん 2016-10-23 07 55 31 混戦なら尚更バーストで火力上げて相手の数減らしてくれよ… - 名無しさん 2016-10-23 10 18 08 バスターでスパアマ選んでる奴って絶対、装甲2にしてるだろ。与ダメ57の1回ハイエナしただけの装甲2、スパアマバスターおったぞw - 名無しさん 2016-10-21 04 00 50 愚痴へどうぞ。まぁそのスコアが何回も見かけるならそうなんじゃない? - 名無しさん 2016-10-23 07 57 48 こいつのゲロビって、こんなにしょっちゅう曲がってたっけ?最近当たりやすく修正された? - 名無しさん 2016-10-21 03 53 59 あー、味方か敵か関係なくバスターの特1に腹立ってきた。ガードでしか確実に防げん気がするわ、曲がる照射を完璧に回避なんてできるのかこれ。 - 名無しさん 2016-10-21 02 01 16 もうバスター使いが味方にいたら捨てゲーするわ、ほっときゃ勝てんだろゲロビ撃ってりゃいいんだからさあ - 名無しさん 2016-10-20 13 23 01 まぁたコイツのゲロビ曲がるんだけど... - 名無しさん 2016-10-14 23 21 54 ゲロビドーン!相手顔真っ赤で向かってくるけど逃げるふりしてゲロビドーン!KILL!相手ゲロビ警戒してステップ踏んでるけどゲロビドーン!KILL! - 名無しさん 2016-10-14 01 17 11 ぶっちゃけフリーダムより手強い こんな機体に乗ってアノ戦果は無いで、ディアッカ - 名無しさん 2016-10-14 11 17 25 ゲロビしか撃たないバスターいたわ。どんなステップ踏もうが追尾するんやな。本当にランチャーと同じコストかこれ - 名無しさん 2016-10-09 12 54 12 ランチャー使ってたけどバスターを作ると決心。ゲロビブッパで勝てるなんて楽しみ - 名無しさん 2016-10-09 12 56 00 バスターの特1はなんかもうバグってんじゃねぇのってくらい曲がるな。コンテナに隠れてやり過ごそうとしたらコンテナごと薙ぎ払った後に自機体に食いついてきて「嘘だろ...?」と声出しちゃったわ。 - 名無しさん 2016-10-09 13 10 47 バスターのゲロビは見られてても躊躇なく撃てるから楽しい - 名無しさん 2016-10-09 13 24 41 回避しても避けれないからなあ。特殊回避使っても無敵切れた頃に着地点に着弾する糞性能だし修正こないのは運営の完全な怠慢だと思ってる - 名無しさん 2016-10-10 07 00 59 不敗神話のバスター使いがゲロビぶっぱマンだった、つまりそいう事だ。 - 名無しさん 2016-10-11 14 27 20 本当にゲロビブッパでいいなこの機体w ランチャーいらんわ - 木主 2016-10-11 15 26 54 俺が使えば曲がる事はなく止まった敵にしか当たらんのだが? - 名無しさん 2016-10-29 19 19 55 はよ弱体化されろよこいつ。 - 名無しさん 2016-10-08 22 45 01 まーた顔真っ赤が現れた。性能的にやっと落ち着いたコイツをこれ以上弄るのはNG。 - 名無しさん 2016-10-08 23 25 34 未だに弱よろけでないメインにあの銃口補正の特1があって落ち着いたは無い - 名無しさん 2016-10-09 00 28 38 ふむ。確かに特1は驚異的です。私もよくゲロビブッパに撃ち抜かれたから気持ちは分かる。が、これまでの寒冷期の産廃具合を考えたら、使われないよりは今ぐらいのが丁度いい。相手する分には楽しいし。 - 名無しさん 2016-10-09 01 06 14 バスターのメインはとっくの昔に弱よろけのはずだがサイレント強化でもされたのか - 名無しさん 2016-10-09 06 20 42 少なくとも弱よろけってほど短くはないぞ。メインサブが500m離れてても確定するからな。修正されたウイングとかの弱よろけと比べたら一目瞭然だよ - 名無しさん 2016-10-10 08 55 31 そのウイングや1stAストLスト、演習場で比べりゃすぐわかることをなぜそうまで言い切れるの…メインサブコンボもアプデの硬直短縮以来サブ射程ギリギリでも最速ステキャンで繋がるし今更感がある。ただ実戦じゃ敵がラグいと当たらんから安定はせんがね - 名無しさん 2016-10-12 02 38 40 言い方悪かったけどコイツにとっては攻撃が当たったの見てから簡単に繋がるんだからその弱よろけのデメリットがほぼ無いだろ。これとランチャー以外の弱よろけに修正された奴らなんてよろけるのを予測してマニュ射構えてても照準ずれてたら3発入らんしゲロビ持ってるある機体は近距離でも当たってよろけたの確認してから撃ったらもう遅いまでいるんだぞ。もっと短くしてもいいと思うわ - 名無しさん 2016-10-14 02 38 55 俺はコイツの特2がうっとおしい - 名無しさん 2016-10-09 07 29 18 ミサイルはやっとマトモに当たる武装になったんです!許してください!何でもしますから! - 名無しさん 2016-10-09 09 10 00 無理です。修正来たら間違いなくデュナ以上ランチャー未満ぐらいまで落とされます。一斉発射数多くて射程長く誘導強いとかランチャー涙目だからね - 名無しさん 2016-10-10 07 07 08 ランチャーはコイツより前に出る機体だから射程の短さは気にならないし、四発当たっても追撃のゲロビがフルヒットする利点があります。涙目でもなんでも無いですよ。 - 名無しさん 2016-10-10 08 19 48 ランチャーがコイツより前に出る機体ってなんだよwマニュサブと特2があるこっちの方が絶対前に出て戦ってるわ。それにこっちはカス当たりで怯み取れてゲロビ撃てるからな?四発中三発当たらないと怯まないのに誘導弱くて射程短いとか誰が見ても劣ってるだろwステップ一回踏まれたら避けれるし下手な擁護はやめとけ。ランチャーがほぼ消えてバスターだらけの現状が全てだよ - 名無しさん 2016-10-10 08 34 30 使ってる奴は強キャラで落ち着いてる奴をいじってほしくはないわなwランチャー弱体化されてコイツそのまんまとか有り得んから特1も含めてその内修正されるよ - 名無しさん 2016-10-09 06 47 54 特1ヤバイよねー。ステ踏んだやんけ!?って何度思った事か。 - 名無しさん 2016-10-09 09 07 32 バスターと全く関係ないが微妙だったからこそ使ってたドムとヘビーアームズが鬼強化されて逆に嫌な思いしてる。 - 名無しさん 2016-10-10 12 06 36 狩られたら脊髄反射でその機体のコメ欄に生の感情を書き込む奴多いな。愚痴版行け。 - 名無しさん 2016-10-08 23 31 20 これで出撃する度に嫌味とFFもらってた性能には戻りたくないわー - 名無しさん 2016-10-10 12 11 05 デイリーでアシストきたから無制限掃討戦で20アシストしてやったぜ。ミリは敢えて狙わないようにしたから狙ってれば300ptは超えただろうな - 名無しさん 2016-10-04 02 38 43 死神や鰤にチャーハンあげるのが最近の楽しみです - 名無しさん 2016-10-03 02 13 39 適正距離が前線で戦う機体の後ろだから、前で戦う味方の為にどれだけ火力引き出して枚数減らしていくかが役目だから機動2一択です。装甲2だと火力低い上にブースト少ないので援護が追い付けないシーンが多発するから味方からすると何のための支援機?ってな感じになる。 - 名無しさん 2016-09-30 22 50 14 ごめ下の木へのコメです - 名無しさん 2016-09-30 22 50 42 やっぱ機動2がいいの...? - 名無しさん 2016-09-30 22 27 35 むしろ何で装甲乗るの?ってぐらい装甲はないでしょ - 名無しさん 2016-09-30 22 58 22 起動。装甲を選択肢に入れる理由はなんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-30 23 17 41 開発ポイント足りないのか損壊が怖いのか知らないけどスナイパー機体は火力第一だからそりゃ機動が良いよ。勿論パイロットスキルでロッキャンを選ぶのはNG - 名無しさん 2016-09-30 23 43 24 開発pもったいないなと。今開発したよ(ランチャーは既に機動) - 名無しさん 2016-10-01 10 35 47 この前バスターで与ダメ2桁みたんだが… 逆に何を当てたら2桁になるんだ?? - 名無しさん 2016-09-30 12 52 04 ミリ残りにとどめを刺しただけ、じゃないかな - 名無しさん 2016-09-30 22 44 12 ミサイルが1,2発当たったんじゃまいか。 - 名無しさん 2016-10-01 10 39 58 バスター被って向こうが譲る気配ないからこっちが汎用に乗り換えたけど、バスシュからスパアマに変更するバスターは初めて見たな…どれ腕前のほどは…射爆の崖上と拠点往復する芋虫プレイなうえに与ダメ3桁じゃねーか…機体もスキルもチグハグで使い方間違えてるよそれ…芋砂にしてもバスシュの方がいいし、この機体でわざわざスパアマ選ぶならそれ用特化マスタリモジュ組んで味方と一緒に最前線突っ込んでミサイルからマニュサブまで武装フル活用して戦うなりしなきゃ… - 名無しさん 2016-09-27 06 28 05 こいつのゲロビやべぇよ死難壽くらいじゃないとよけれんわ - 名無しさん 2016-09-24 23 09 58 こいつのゲロビだけやけに銃口補正いいような気がするんだけど気のせいかなぁ。毎回ありえない勢いでビーム垂れ流しながら曲がって当たるんだよな。 - 名無し 2016-09-19 11 32 45 それもしかしてロック解除バグ使われているんじゃ……分からんけど。 - 名無しさん 2016-09-23 18 24 39 バスターのゲロビは回避しても追ってくるくらい銃口補正強いよ。ロック解除バグではなく、ただ補正が強い武装なだけ。ちなみにメイン(解除バグ)で真下or真上に撃って、ロック→サブマニュしたら頭おかしいダメ出るらしい・・・噂で聞いた限りでは。 - 名無しさん 2016-09-23 18 32 31 普通のメインマニュサブコンボとダメ変わらんよ。ロックバグで普段より接射出来るからそう感じるだけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-23 19 52 09 あーそうなんだ知らなかった。ランチャーをフル強化して支援機乗りたい時使っているから、バスターまで強化する余裕ないけどバスター使ってみたいな……。 - 名無しさん 2016-09-24 00 22 42 ロックバグ使うとメインが真下、真上にもとぶから近距離戦も対応できるようになった。ロックバグからマニュサブ入るので自衛するなら必須テクと思われます。 - 名無しさん 2016-09-13 11 24 02 バグってこんなに公然と使えたっけ…? - 名無しさん 2016-09-23 20 05 32 ユニの強制起こしみたいに下手したら晒されてたような… - 名無しさん 2016-09-23 20 06 48 初期からあるし、バグなら修正されてるでしょ。ロックを外したらそこに中心円が残り、ノーロック時はその中心円に向かって射撃するっていうシステム上の仕様を利用したものだから、バグよりテクニックだと思ってる。対処も出来る範囲だしね。ただわからん殺しが酷いのは問題だと思う。 - 名無しさん 2016-09-24 00 40 10 相手にゲロビぶっぱされて、こっちはステップ踏んでるのにビームが追ってきて当たる…なんなのコレ - 名無しさん 2016-09-12 20 16 15 俺もあった。ステップ後にゲロビが横をすり抜けていきながら、こっちにグォッて近づいてきて曲がった。 - 名無しさん 2016-09-24 00 28 13 支援機なのにこれでハイエナするのやめてくれないかな…味方にいても敵にいてもタチが悪い - 名無しさん 2016-09-11 18 51 09 100%トドメさせる腕前なの? - 名無しさん 2016-09-11 19 01 53 とどめをさせる状況でハイエナされたのでは?じゃなければわざわざ書き込まないでしょう。 - 名無しさん 2016-09-28 21 09 48 前でて怯み取りつつマニュサブぶっぱが非常に面白い(笑)滅多に乗らないから気づかなかったけど、この機体乱戦だと前出た方が強いんだね。 - 名無しさん 2016-09-11 16 30 55 まだPLひくいけどバスターで与えダメ7000被ダメ3500ってでたんですけどいい方なんですか? - 名無しさん 2016-09-10 21 57 54 MS相手だけで与ダメ7000なら普通にすごいけどね!でも被ダメ3500って被撃破3でしょ?前線で戦う万能機より食らっているのはいただけない。 - 名無しさん 2016-09-10 22 04 38 バスター選んでも味方にガタガタ言われたりFFされなくなったのは普通に嬉しい。してて良かったLV5。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 57 半年ぶりに復帰したけどバスターかなり使いやすくなったな。おかげでいつも以上に接近戦やりやすくなった。 - 名無しさん 2016-09-10 18 09 02 最近ランチャーバスター乗り減ったなぁ。1周年イベでヘビアとかデュナメスに流れてるんだろうなー - 名無しさん 2016-09-10 00 59 17 こいつも旧OSならな~(百式乗り並感) - 名無しさん 2016-09-07 23 24 42 つまり「以前の性能に戻せ」と? 大賛成だわー - 名無しさん 2016-09-08 00 52 42 装甲2の青マスタリで前いくのってあり? - 名無しさん 2016-09-07 14 53 01 狙撃支援機で火力落とすのは・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 15 07 08 良いんじゃない。支援機だけど前衛に出るなら元々高い装甲を更に上げて壁になるというのは手の一つ。近距離ならミサイルもばらまけるし。ただ単に狙撃するのと違って操作難易度は飛躍的に上がるぞ - 名無しさん 2016-09-07 15 14 55 壁とか完全に無駄。スタダも掃討でも存在価値なし - 名無しさん 2016-09-07 23 27 42 じゃあお前が常に前に出ろよ。分かったな - 名無しさん 2016-09-07 23 53 53 バスター乗っても普通に前出るし中継踏むけど。当たり前だろそんなの。まさかお前やってないの?もしかして遠くからチュンチュンしてるだけかw - 名無しさん 2016-09-08 00 02 11 マニュアルサブでキュベレイやエクシアを溶かすのが楽しいです。ミサイルでもメインでも足は止めれるし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 42 24 拠点破壊できる機体のってて前にでで裏にリスポンしないのはもったいない - 名無しさん 2016-09-08 00 33 49 拠点破壊できるってもう近距離散弾の2重Hit修正されたから遅い部類なんだが?つか状況考えてあらゆる行動取るに決まってんだろ。なんで裏リスポンしないって事になるんだよw - 名無しさん 2016-09-10 00 20 09 壁やりたいんならヘビア乗れば?装甲2簡単に作れるし青振りするとクッソ硬いよ - 名無しさん 2016-09-10 01 00 09 決して俺が上手くなった訳じゃないが、こいつに乗ると1〜2級戦闘Pが獲れるようになった。仲間と支援で被らない限りは積極的に乗って行きたいな… - 名無しさん 2016-09-07 12 37 42 意図的に俺狙ってくる奴なんなの - 名無しさん 2016-09-04 23 52 14 当てやすそうだったか。気に入らなかったか。別に大した理由はないだろ。しらないけど - 名無しさん 2016-09-04 23 56 45 スナイパー系は放っておいたら厄介だからマトモな奴ほどガンガン狙ってくるぞ。もし自衛できない芋砂だったら儲け物だしな - 名無しさん 2016-09-06 03 26 03 マトモな奴相手だと何れ自衛にも限界がくるというね。最近は味方がサッカーして全員居なくなる事ばっかりだわ - 名無しさん 2016-09-06 09 57 54 誰もいない戦場に砂単独で残る方もちょっと…汎用乗った方がいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 12 53 08 なんか弱くなってない?全然倒せなくなった - 名無しさん 2016-09-04 17 39 25 PL上がると簡単にはいかないよ - 名無しさん 2016-09-04 18 00 46 わいはランクマで50戦使って、勝率8割。平均与ダメ4300。強過ぎぃ - 名無しさん 2016-09-06 01 45 56 こいつのゲロビーはランチャーより誘導し生当てしやすいな。それにガンランチャーは6初当たればダウンだがわりと4~5当たりでよろけに変化して追撃できて火力高いスラも多い。ランチャーより強いと感じるな - 名無しさん 2016-09-04 09 19 28 その代わり、ゲロビとメインの威力が控え目だけどな。きっちりとメインを当てていける人はLストの方がオススメ。 - 名無しさん 2016-09-04 09 50 58 ミサイルは確かに強いが、そればかり使ってる奴はただの的だよw - 名無しさん 2016-09-04 08 51 07 中継越しだったから大丈夫だったけど、いきなりゲロビ曲がった時めっちゃビビったww - 名無しさん 2016-08-31 21 36 28 ハイパーバイパービームみたいにうねることもあるからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-31 22 04 35 コンテナの陰に隠れてたのにいきなり迂回してきて当たったことあるぞ。何回銃口補正判定してるんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-02 07 16 09 昔は照射してて吹き飛んだ時はめっちゃ荒ぶってて危なっかしかったよww - 名無しさん 2016-09-03 21 34 21 こいつのゲロビかなりの曲がるがWだってこんなに補正かかって無かったが、早くこいつを下方修正してくれ。 - 名無しさん 2016-08-30 03 21 34 こっちのミサイルも8発にしてくれよ・・・ - 名無しさん 2016-08-29 22 40 52 メインとかの射程が長いし、キャンペーン機体じゃないんだから我慢しろよ - 名無しさん 2016-08-29 22 45 01 現状で不満あるか? - 名無しさん 2016-08-29 23 29 52 現状のバスター上方修正を望むような地雷が居ようとは夢にも思わなかった(ため息 - 名無しさん 2016-08-30 00 09 36 いや、もう十分に怖い性能ですよ。味方に交じって前線に出た時の強さが凄い。味方に守られながらミサイル撃てば刺さる刺さる。 - 名無しさん 2016-09-08 00 44 51 というか最近、バスター使うと大抵勝てるから…この子はちょっと下方修正したほうがいいかもしれない…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 07 53 こいつの対策教えてくれ。ミサイルステで躱してもすぐにステ方向にゲロビが飛んでくるんだけど - 名無しさん 2016-08-29 11 27 26 ステップ終わりにジャンプキャンセル挟めば良いだけ。流石に初歩的過ぎるぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 12 00 11 地上でのタイマンなんだけど、そんな毎回ステジャンしてたら見切られるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-29 13 13 05 見える位置に居るならミサイルもゲロビも見てから回避が間に合うだろ。ミサイルをロングステップで避けてんの? - 名無しさん 2016-08-29 14 12 50 第3撃破も早いし、ランチャーなんて比にならんくらい強い - 名無しさん 2016-08-28 02 02 19 強いせいでやること多くてシンドイ。 - 名無しさん 2016-08-28 02 47 26 個人的にランチャーより武装充実してるから、使ってて強いし楽しい - 名無しさん 2016-08-31 21 37 33 最近ゲロビブッパかミサイルしかしてこないな、みんな。それとも単にメインが当たらないだけなのか。 - 名無しさん 2016-08-26 22 43 03 メインも撃ってるけどね。ミサイルは当たりやすさがダンチだし。 - 名無しさん 2016-08-26 22 47 36 脳死ゲロビぶっぱは狂った銃口修正で普通に当たって掠めただけでフルコンだから十分脅威だな。ミサは楽だけど。 - 名無しさん 2016-08-26 23 44 09 物陰から出てくるタイミングに合わせたり、相手がこっちに向か来てるときに500mジャストで当たるように撃つとだいたい当たってくれるけどな。 - 名無しさん 2016-08-27 00 34 13 ホントのコイツの銃口補正半端ないですよね、めちゃくちゃ曲がるし。 - 名無しさん 2016-08-28 20 59 05 曲がるのはラグのせいだし、他のゲロビ持ちも曲がるぞ。こいつが良く曲がるように見えるのは、遠距離から撃つので同期ズレが大きく出るから。あと構えモーションが微妙に長いので、グラもズレやすい。 - 名無しさん 2016-08-29 02 41 13 ID晒しと思われる書き込みを削除しました、2回目だったので書き込み禁止にしました。 - 名無しさん 2016-08-25 23 30 44 今回の復刻でデュナメスも作ったんだが、ミサイルの軌道に過去のバスターを見たわ。フルヒットしない辛さよ。それを考えると、バスターは本当に強くなったわ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 26 39 ランチャーと違って - 名無しさん 2016-08-25 01 49 55 こいつに限った事じゃないが、上手い支援機にしつこく狙われるとストレスマッハ。 - 名無しさん 2016-08-25 01 28 05 無課金の星や - 名無しさん 2016-08-23 21 56 16 ドム・ゲルググ・ラゴゥ「せやな」 - 名無しさん 2016-08-23 22 03 46 ランスト「ロッキャン許さねぇし」(さっき地雷だったロッキャンバスター僕にkill数くれて有り難うwwwマジで要らないわwww) - 名無しさん 2016-08-23 22 13 38 お前の気持ちをLストに代弁させてんじゃないよ。愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-23 22 22 46 バスター「キャンセラーでも余裕で与ダメ一位取れるからいいや(ハナホジ」 - 名無しさん 2016-08-24 00 38 34 バスシュのマニュサブで第三勢力の体力がゴソっと削れてビビったw - 名無しさん 2016-08-23 18 25 30 使いどころ間違うと敵に取られるから気をつけて。 - 名無しさん 2016-08-23 19 05 31 拠点でチキるカス正々堂々戦えよ。卑怯だろ。やめろ - 名無しさん 2016-08-23 10 00 40 お、さっきイジメたエクシアちゃんかな?その前の試合でやる気が失せる出来事があったんでね。すまないね。あと、愚痴板に書こうな? - 名無しさん 2016-08-23 10 07 45 ちゃうぞ。俺初代 - 名無しさん 2016-08-23 10 14 20 人違いでしたすんません。 - 名無しさん 2016-08-23 10 16 20 射程を有効活用できてる上手い乗り手だな - 名無しさん 2016-08-23 10 24 58 相手の術中に嵌まってるお前が悪いだろ。拠点まで逃げたらもう無視して他行けよ。 - 名無しさん 2016-08-25 09 44 05 むしろ、拠点にこもるやつ相手にいたらボーナスゲームだよな。味方だとムカつくけど。 - 名無しさん 2016-08-25 10 03 59 惜しい思考だな。バスター殴るふりして拠点削ればいいのに。そこから何匹かひきつけられたらお前英雄だぞ? - 名無しさん 2016-08-25 11 03 19 拠点まで逃げるようなの相手にする必要ないだろ。それくらいの援護能力、回避能力しかないんだから敵にいたらラッキーだぞ?味方だったら↑に同じく地雷芋だけど。 - 名無しさん 2016-08-25 11 32 14 マジかよ、、、ただでさえ当てにくくて使用機会少なかったのにこれじゃ封印安定だな - 名無しさん 2016-08-22 11 36 18 こいつは汎用よりの支援な気がする。ミサイルが優秀すぎだねw - 名無しさん 2016-08-21 21 56 29 十分に支援機だよ。弾のばらまき合いにはあまり強くない。中距離でミサイルをキッチリ避けられたときの絶望感ったら…… - 名無しさん 2016-08-21 22 53 06 バスターのサブ発射音がフィールド全体に鳴るバグってなんで修正されないんだ。アレの所為で残弾数ばれるんだが - 名無しさん 2016-08-21 04 36 32 遠くの敵にサブの弾数バレて何か悪いことあるか? - 名無しさん 2016-08-21 22 57 07 周囲に味方がいる状態でマニュサブを撃つな!! 怯みからの敵のコンボ食らって撃破されるからほんとやめろ - 名無しさん 2016-08-20 16 26 00 検証協力に感謝です。やっぱ下がってましたか。これだとワンパンは難しくなりましたね。 - 木主 2016-08-19 12 52 17 あ、下の木です。ミスりました - 名無しさん 2016-08-19 13 02 13 マニュサブのダメージが下がってると思うんだが。至近距離でも700超えないんだ。検証をお願いしたい。 - 名無しさん 2016-08-19 11 50 57 調整当初で演習場のザクに試したマスモジュで以前は1000超えてたのに今は超えなくなってるからたぶん下がってるわ - 名無しさん 2016-08-19 12 19 22 ダメージが出ない不具合修正の時に直ったんじゃないか? 今ダメージのバラツキ出ないし、まず威力と同時発射数から1000越えるのが変だったわけで - 名無しさん 2016-08-19 14 30 36 検証協力に感謝です。確かに、演習場で確認したらほぼ一定のダメージですね。あと指摘されて気付きましたが、数値上はフルヒット400だったんですね。1000超えは確かにおかしいですね。 - 木主 2016-08-19 20 51 37 追記:今まではマニュサブ2発で第三がよろけてたんだが、それもなんか成立しにくくなった気がする。 - 木主 2016-08-19 21 32 47 バスシュでも840が限界だった。 - 名無しさん 2016-08-21 10 36 16 無強化ザクでこれですから、装甲OS機が相手だと確実に残りますね。リスクリターンを考えると使用する機会がぐっと少なくなりますね…… - 木主 2016-08-21 22 32 29 前に出れないバスターは数に入らんな。 - 名無しさん 2016-08-17 10 08 00 ミサイル優秀だから前でた方が強いよな - 名無しさん 2016-08-17 18 15 44 Lストのゲロビはぜんぜん当たらないんだが。こいつのゲロビは当たるんだよなぁ・・・・・・てか曲がって来るというか・・・撃った後でもこっち向けてくるって言うか・・・・・・ - 名無しさん 2016-08-17 01 53 05 バスターのゲロビは照射中も銃口補正掛かってんのかってくらい、撃ちながら曲げてきやがるよな。 - 名無しさん 2016-08-17 19 35 53 同期ずれのせいか分からんが、180度くらい薙ぎ払いながら回転してゲロビ(最終のダメだけ)食らったことある。あれは怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-08-17 19 39 44 俺もあるわそれ。ローリングツインバスターライフルでも実装されたのかと思ったよ・・・ - 名無しさん 2016-08-18 00 40 09 キャンセラーバスターって何がしたいの? - 名無しさん 2016-08-16 20 15 38 バスターに限らんが、バスシュを使うタイミングが分からなかったり、発動→即死を経験したりして、無駄になりにくいロッキャンに流れるんだろう。ま、追々理解するでしょ。 - 名無しさん 2016-08-16 20 22 01 バスシュはブースト切れた時とかヨロケ解除して反撃する時に使うな。つーか支援機は溜まったらさっさと使った方がいいな - 名無しさん 2016-08-17 18 14 10 避けれない、当てれないから、とりあえず見られないですむロッキャン使って、ひと時の猶予を得るんじゃない?初心者とかはいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-17 01 39 06 ミサイルの優秀さに感激 - 名無しさん 2016-08-16 19 40 21 使い始めて数日だけど勝率100%で笑う 他の機体に乗れなくなりそうだから控えようかな - 名無しさん 2016-08-15 19 01 48 射爆場で壁沿いに上がってきたやつにミサイル当ててまた上がってきたやつに当てたらそのあと俺を集中狙いしてきた。 - 名無しさん 2016-08-15 10 18 15 愚痴板でよくね? - 名無しさん 2016-08-15 10 24 44 Lスト弱体したから乗り換えたけど強いなぁこれ - 名無しさん 2016-08-13 15 32 55 ミサイルの軌道変わった? 復帰して間もないので誰かおせぇーて - 名無しさん 2016-08-13 11 06 21 画面をちょっと上にスクロールすると… - 名無しさん 2016-08-13 11 08 17 すまねぇ……すまねぇ…… - 名無しさん 2016-08-13 11 14 06 バスシュ中だがマニュサブをフル耐久Z君に直撃させて800近くだしてワンパンしてやったぜ。マニュサブ使ってて思うが実戦で決めると快感なんだがやっぱり威力ぶっ飛んでるなww - 名無しさん 2016-08-11 18 59 26 近づいてきた格闘機をワンパンで返り討ちにできるのは気持ちいい - 名無しさん 2016-08-11 22 49 13 特1の超発生と胡散臭い曲がりが無くなれば完璧 - 名無しさん 2016-08-11 17 28 42 特1っていうほど発生早いか?他のゲロビ持ちと比べてもあまり差がないように感じるが…胡散臭い曲がり方するのはさっさと修正してほしいね - 名無しさん 2016-08-11 18 54 04 発生は遅いぞ。銃口補正がエグい。 - 名無しさん 2016-08-11 19 33 02 発生は他と変わらん気がする - 名無しさん 2016-08-11 22 46 54 最近Lスト乗りが流れてきてるような気がする。さっきこいつでビームダメしか出してない奴居たから、プロフ見たらLスト300ちょい乗ってる奴だった。バスターには実弾だって良い武装が有るのに使わないとか、流石Lスト乗り崩れだと思った。 - 名無しさん 2016-08-11 08 58 36 メインサブだけでランチャーのメインメインより火力出るのに勿体無いよな。弾薬節約にもなるのに - 名無しさん 2016-08-11 14 30 24 青、乗ってないの丸分かりだな - 名無しさん 2016-08-11 15 00 48 いやなんでだよ。事実じゃねぇか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 06 ミサイル(小声 - 名無しさん 2016-08-11 19 44 20 あぁミサイルね。忘れてたわ - 名無しさん 2016-08-11 22 45 45 バシュツ6、4、3、0の与ダメ約6000かリペア3、1、3、0の与ダメ約3000、皆さんはどっちのバスター乗りと組みたいですか? - 名無しさん 2016-08-08 00 38 31 どっちもクソじゃねえかw 両方とも撃墜が1低ければ普通なのに。 - 名無しさん 2016-08-08 00 51 17 まぁ、どっちと組みたいですかってか、一戦闘に両方居たわけでしかも、前者が確定して最後の最後に後者がバスターに乗り換えると言う。前衛枚数不足で綺麗に負けたわ。 - 木主 2016-08-08 01 42 00 5231の与ダメ5000くらいの普通の奴が1人で十分だわな。あとなんとなくだが、負けた理由はこいつら以外にもあったんじゃないか?ランバス基準だとクソだけど、実際はそこまで悪いスコアじゃないし。突出してガンガン落とされた奴はいた? - 名無しさん 2016-08-08 02 07 20 訂正:撃墜→被撃墜 - 名無しさん 2016-08-08 01 08 57 どうでもいいけどバシュツのツってどこから来たんだろう? - 名無しさん 2016-08-11 09 45 24 バーストシューーーツ!言ってみたかっただけ・・・ - 名無しさん 2016-08-11 22 57 38 最近使い始めました。怠慢とか2vs1程度ならどうにかなるんですが、複数に寄られてロックされると死ぬしかないですか? - 名無しさん 2016-08-07 10 15 20 死ぬしかないです。マニュサブぶっぱか、悠長にSFS呼んでる奴にミサイルぶっかけるくらいしか出来ません。 - 名無しさん 2016-08-08 00 52 30 やりようが無いです。支援最優先で倒す展開も多い昨今、装甲2マスタリー装甲振りで継戦力上昇は悪くない手だと思います。 - 名無しさん 2016-08-11 02 12 14 あの~ミサイルの誘導がマジで下がってません?全弾発射する前にステ踏んでも余裕で避けれるんですけど・・・今まではギス以外は二回ステ踏まないと避けれなかったはずなんだがなあ - 名無しさん 2016-08-04 09 44 40 誘導は変わってないと思う。ステップ回避以外では以前通りなんで。多分、ステップでロックを切られてから再ロックするまでの間隔が伸びてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-08-04 14 30 03 デュナメスとランチャーとバスターを支援機デビュー勢が使うならどれを強化するといいでしょうか?装甲2機動2はどっちが支援機向きなのかとかデュナメスが支援最強とか言われてたような気もするがコスト上がるからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 14 07 18 バスターのページなんでバスター。 真面目にレスすると、コスト上がるって言っても100しか変わらんからなぁ。掃討戦じゃなきゃ誤差の範囲。好きなのに乗れば良いと思うけどね。最強認定機体をご所望ならLストでどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 14 15 39 どれも立ち回り方が違うから乗ってみて自分に合ってる奴選べば良いんじゃないかな、個人的には中継踏みLストをおすすめしたいけど。OSは起動の方がおすすめ。装甲だとブーストカッツカツだからね。 - 名無しさん 2016-08-03 14 21 17 慣れないうちは装甲Ⅱで立ち回り覚えて慣れてきたら機動Ⅱに変更がよくあるルート。でも被撃墜が目立つようなら装甲Ⅱで。自分の腕と要相談。 キャンセル早くてどんどんメイン特1撃てて、ステップ慣性が乗りまくるので敵の攻撃が当たりにくく生存性高いのがLスト。 そこからキャンセルやや遅くなり、ステ慣乗らなくてLストほど軽快には動けないけど実弾属性でも攻撃できるバスター。特にマニュアルサブ射撃は第三勢力に特攻で、シビアだけど敵MSにフルヒットさせられれば一発逆転も。 デュナメスはLストバスター強化前は狙撃支援機最強だったけど、今では通常時の遠距離戦だと前述した二機に火力・射程で劣るんでちと辛い。それでも強機体ではあるし今後の強化も見据えてGNドライブ余ってるならデュナメスも有り。 長くなったけど好きなの使うのがいちばんいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-03 14 37 23 バスターは拠点破壊も出来るから良いよね。 - 名無しさん 2016-08-03 14 42 56 他2機に比べてマシなだけで、時間効率は悪い方だよ。 - 名無しさん 2016-08-03 15 17 11 知ってる(笑) それでも拠点装甲貫通無しで1分切れるからね。負けそうになったらいつも拠点行って落としてるよ。 - 名無しさん 2016-08-03 16 45 55 終盤に1分も放置してくれないだろ……いや、そうでもないか?バスシュ溜まってる前提だけど、確かに壊せなくはないわな。 - 名無しさん 2016-08-03 19 28 17 負けてる、つまり押されてる状態だから敵にバレないように行けば壊せるぜ。因みに拠点装甲貫通まで取ってると40秒切れる...はず。 - 名無しさん 2016-08-03 19 43 06 積極的に狙うようなメリットはまずないけどね。 - 名無しさん 2016-08-05 00 18 40 「負けそうになったら」って書いてあるのが分からないのかな? - 名無しさん 2016-08-08 00 52 01 個人的には装甲Ⅱ+マスタリー防御マシマシも無しではないと思ってる。支援機は真っ先に複数ロックされてコンボ阻止の流れがあって、特にバスターの場合複数ロックを回避し続けるのが厳しいから - 名無しさん 2016-08-03 18 21 46 練習で使ってみたけど汎用とか強襲と違いメインからゲロとかメインからメインのコンボでいちいちブーストしないとつながんないんだね知らなかったよ。格闘機もブースト多様するけど多いから気にならんけど支援だとすぐなくなるね。 - 名無しさん 2016-08-03 15 37 58 使いこなせない人が多いみたいだけどマジでマニュサブ強いな、近距離でBD1と撃ち合いして勝てるとかやば過ぎやろ - 名無しさん 2016-07-30 21 05 24 使いこなすも何も、基本的に博打やからな。当たる確率が高いのは、相手を飛び越して振り向き撃ちに化けたところにぶち込む方法。距離を空けずに硬直を作れるからワンチャン即死もある。 - 名無しさん 2016-07-30 23 09 16 5回に一回ぐらいレクティルがとんでもないところから始まるからなあ。当たれば基本はダウン取れるけどカスってもゲロビやメインに繋げられるのもヤバイと思う - 名無しさん 2016-07-31 10 46 02 BD1は瞬発力無いからな。 - 名無しさん 2016-07-30 23 13 20 それは近距離で喰らう方に問題があるんだろ。近距離でマニュサブ当てられる相手なら何しても勝てるわ - 名無しさん 2016-07-31 11 09 53 バスター使いって人間性に問題があるんですね - 名無しさん 2016-07-28 18 02 01 禁止ワードがせっていされた後も話題を続けようとした事と、今回のこの煽りで素行不良と判断し、書き込み禁止処置を取りました。 - 名無しさん 2016-07-28 18 31 12 言論統制ワロタ - 名無しさん 2016-07-28 18 35 21 注意されてもなお煽って規制とか自業自得ですがな - 名無しさん 2016-07-28 18 58 52 暴言はしゃーない - 名無しさん 2016-07-29 01 25 14 ケンカばっかしてるからだろ。せめて対策を話し合うとか、もうちょっと有意義な方向に話を振れよ。 - 名無しさん 2016-07-29 01 55 26 全員がそういうのだという偏見は止めて下さい - 名無しさん 2016-07-28 18 55 01 実際に自分で操作して対策を練ることもしない雑魚か - 名無しさん 2016-07-28 19 55 17 申し訳ないが死体蹴りはNG - 名無しさん 2016-07-28 19 58 01 ↑やっぱ問題あるやんw - 名無しさん 2016-07-29 02 06 03 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-29 03 59 46 今日からバスター使うからよろしく - 名無しさん 2016-07-28 16 16 40 解説ページを鵜呑みにせず、中距離で各武装を生かして臨機応変に対処した方が強いゾ。ヘイト高いけど、頑張って! - 名無しさん 2016-07-29 01 58 20 嫌がっている方もいるようなので、しばらくの間「原作、設定、Gジェネ」を全ページにて禁止ワードに設定しました(個別設定できない為) また、ランチャー、バスター、デュナメスにて禁止ワードに関連する書き込みはしばらくの間自粛するようにお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 22 07 47 こいつの火力おかしいだろZZのハイメガ以上じゃねえか - 名無しさん 2016-07-27 15 26 25 思わず切断しちまったよ。ホストだったかもしれないけど知らん - 名無しさん 2016-07-27 15 27 17 雑魚乙 - 名無しさん 2016-07-27 15 38 38 思わずで切断するってことは常習なんだろうなぁ…。切った時点で雑魚以下だわな - 名無しさん 2016-07-27 18 36 09 ???「お、俺がわりぃって言うのかよ⁉お、俺は悪くねぇ‼俺は、悪くねぇ‼」鼻ホジピン*⌒ヽ( з」∠)_ - 名無しさん 2016-07-27 22 09 48 バスターに遠距離狙撃のイメージがなくて、どうもおかしいと思ってGジェネで見てたら高エネルギービームライフルの最大射程はミサイルポッドと同じじゃねーかw - 名無しさん 2016-07-27 02 22 55 お前デュナメスでもジェネGジェネ言ってマルチしてんのな - 名無しさん 2016-07-27 07 34 03 君マルチがなにかわかってないやろ? - 名無しさん 2016-07-27 08 04 21 ついでにサルファのも確認したらw - 名無しさん 2016-07-27 21 19 44 スパロボも収束火線ライフルはミサイルポッドと変わらんよw - 名無しさん 2016-07-27 21 42 22 で、それが?そんなの開発のさじ加減次第だろ - 名無しさん 2016-07-27 21 53 21 勝手に好きなさじ加減で作品を改変するクソゲー開発ワロタ - 名無しさん 2016-07-27 22 22 13 射程について設〇に具体的な数字が全く無いからお前みたいにおかしいと思う奴も居れば、そんな事ないと思う奴も居るわけなんだが?ビームも実弾も宇宙で撃ったら射程は実質無限だぞ? - 名無しさん 2016-07-27 22 31 30 注意も読まず伏せ字にまでして顔真っ赤必死すぎ。お前が荒らしだよ。 すでに出てる公式の数字を参考にするのは君の妄想より理にかなってるやろ。これ以上は言及しないでおくが。 - 名無しさん 2016-07-27 22 37 21 その公式どこよ?URL教えてくれ - 名無しさん 2016-07-27 22 43 18 パイロットが前に出たがりなばかりに劇中での印象がああなった(ソースなし) 高エネルギービームライフル(GATシリーズの他と比べ高火力のソースがプラモにあるが長射程のソース無し) 連結・超高インパルスビームライフル(プラモ長射程になるとのソースあり) つまりそういうこった もういろいろ言うな - 名無しさん 2016-07-28 06 32 30 えっ、すでに出てる公式の数字ソースそれ?つかこの話題止めろ言われてるだろ - 名無しさん 2016-07-28 07 37 27 オレンジと黄緑の枝の方はこの書き込み以降にこの話題を続けているようでしたら、しばらくの間書き込み禁止処置を取ります注意してください。 - 名無しさん 2016-07-28 08 01 12 パイロットが前に出たがりなばかりに劇中での印象がああなっただけで、射程等にはそもそも何も決まってなかったような。プラモの説明とかにあったっけ - 名無しさん 2016-07-27 22 47 54 俺もバスターが劇中で遠距離狙撃やってた記憶がないが、同じようにGレコのGアルケインが変形してた記憶もないんだよな。わかるか?つまりそういうこった - 名無しさん 2016-07-27 22 49 38 禁止ワード関連の話題はこのページでは自粛お願いします - 名無しさん 2016-07-27 22 47 06 わかったよ - 名無しさん 2016-07-27 22 50 13 なんでこいつのミサイルはステップ踏んでるのに当たるんだどうにかしてくれ - 名無しさん 2016-07-25 01 27 32 ステップ踏むタイミングが有るらしい。確かミサイルが出たのを見てから一瞬待ってからステップだったかな。すぐに踏むと当たるみたい。 - 名無しさん 2016-07-25 01 59 07 ガンオンに似た避け方をしてたから意識してなかったけれど、そうかつまりは特2使用時に誘導かかるってわけじゃなく、弾が出る度にそれぞれに誘導かかる感じか。だからステップするのが早いと最後の方の弾の誘導が切れてないと - 名無しさん 2016-07-25 07 25 18 ブーストに余裕があれば普通にガードして凌げばいい、回避持ちなら回避すればいい - 名無しさん 2016-07-26 03 09 00 ステップを強引に2回して1,2発の被爆で済ますか、いったん後ろにステップして引きつけから横ステ前ステ(ミサイルが軌道上これない)と連続に冷静に処理するかはあなた次第。 - 名無しさん 2016-07-27 13 27 39 GAT-Xシリーズのライフルに比べ大口径・高出力を誇り、同時期の戦艦の主砲をも上回る火力を持つという設定はあるけど 長射程という設定はないんだよなぁ なんで1000もあんねん - 名無しさん 2016-07-23 23 48 41 射程長そうな見た目してるからでしょ(適当) - 名無しさん 2016-07-25 06 52 30 ほんとに適当やなw - 名無しさん 2016-07-27 08 10 54 メインの性能とか、砲撃(高火力短射程)← ランチャー バスター デュナメス →スナイパー(低火力長射程) にすべき - 名無しさん 2016-07-23 23 35 18 砲撃タイプのくせにメインとかスナイパータイプのデュナメスより射程も威力も高いのが問題なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-23 23 29 01 Lストが絶許で、バスターが許される理由って何だろう?自分の場合はバスターの方が凶悪に感じるんだが。無理やりねじ込みでワンチャンを作り易いと思う。 - 名無しさん 2016-07-23 01 01 27 許した覚えないんだが - 名無しさん 2016-07-23 01 46 06 掲示板でバスターまでならギリ許せる、みたいな書き込みがあって首捻ってたんだが、やはり許されてないのか。 - 名無しさん 2016-07-23 02 47 43 きっとランチャーだけ修正された後じゃあないですか? - 名無しさん 2016-07-23 03 27 54 Lストに比べたらメイン・サブ・特1がゴミだから。それでもコストとか対拠点・第3処理とか諸々で総合的にデュナより上だけど - 名無しさん 2016-07-23 08 02 47 どこら辺がゴミなのか、詳しく - 木主 2016-07-23 08 52 38 乗り比べてみればわかるよ - 名無しさん 2016-07-23 10 36 02 乗り比べた結果、木みたいに感じてるんだが。なもんで、バスターよりもLストの方が絶許な理由を具体的に、どうぞ。 - 木主 2016-07-23 13 27 37 演習で案山子相手に比べたのでないなら、そう感じるなら君のセンスがないんだよ - 名無しさん 2016-07-23 21 05 14 実戦で使ってみての感想だよ。どっちもフル強化で80戦ずつ。Lストだと攻め手が少なく、崩せない相手やガチ反射神経、ラガー相手には手も足も出ない。バスターだとマニュサブで強引によろけ取ったり、ミサイル置き撃ちしたり、それらを絡めて択を絞らせなかったり、それなりに対処出きる。 - 名無しさん 2016-07-23 23 31 33 対策しない狩られプレイヤーの意見ばっかり繁栄されちゃったらつまんないゲームになっちゃうよ - 名無しさん 2016-07-23 21 09 44 とりあえずバスターとランチャーの性能差分からない奴の意見は採用しないで欲しいわ - 名無しさん 2016-07-23 21 19 39 やっぱ具体的な意見が出てこないんだよなぁ。ぶっちゃ分母の違いでしかないと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-23 23 20 00 マニュサブだけだろ、恐いの。 Lストのメインがこいつ並になるだけ幸せになれるわ - 名無しさん 2016-07-23 09 45 19 特2の射程が100m長いのが一番のポイントだと思うんだけどなぁ。 - 木主 2016-07-23 13 32 24 残念。発射数でした - 名無しさん 2016-07-23 21 06 38 ダウンまで持っていくことがほとんどなのになにいってんだ - 名無しさん 2016-07-23 22 30 32 SFS変形でつっこんでくる奴にかなり有効。赤ロックメインを回避される場面で当てることができるので、ダメージ、ブースト、位置どり、瞬間的枚数調整のメリット目白押し。そうでなくても、高度ある場所から来る相手を迎撃するにはうってつけ。これが射程400mだと、既に戦闘圏内なのでリスクが跳ね上がる。 - 木主 2016-07-23 23 25 24 バスターよりどんどん前に出れるから問題ないでしょ。 - 名無しさん 2016-07-25 07 18 45 ランクマ前にペイントで白青の夏カラーにしてたら、同じ系統のカラーが増えてきたなぁ。 - 名無しさん 2016-07-22 19 55 37 そろそろ立ち回りの項目を更新したいねぇ。マニュサブ、特2の上方修正で中距離での乱戦が最も得意になってるし。 - 名無しさん 2016-07-20 02 26 29 射爆は開幕敵陣側の崖に突っ込むのが楽しいな。大抵、芋砂してる支援機が居るので、上からマニュサブを浴びせかけダウン取って、そいつが居た崖に陣取ってやってる。 - 名無しさん 2016-07-20 02 13 59 編成のバランスを気にして、即決ランバスいたら他の機体に変えてたんだが、大抵自分より下手な奴ばっかなので、気にせずバスターで出るようになった。ちょっとだけ勝率が上がったわ。 - 名無しさん 2016-07-20 01 16 02 むしろ全員ランバスって具合に極端な方がいいぞ、半端なのより - 名無しさん 2016-07-23 00 14 38 安置がある拠点のマップなら、敵1機を処理しながら拠点攻撃できるな。 - 名無しさん 2016-07-19 23 23 18 前からの疑問なんだがこいつがサブとマニュサブを撃ったときのMAPに響き渡る銃声は直らないのか? - 名無しさん 2016-07-19 22 08 48 こいつのミサイル、中継の障害物結構避けるね。隠れてたら怯んで、その隙を回り込まれてやられた・・・。ここまで変更されてるとは恐れ入った。 - 名無しさん 2016-07-19 20 10 26 前からやぞ?一旦広がってから収束するのでペラい方の遮蔽なら普通に当たる。つーか、木主が遮蔽を過信しすぎじゃね? - 名無しさん 2016-07-19 23 21 24 そうか・・・。そう言われればペライ方で当たったかもしれん。その前の時はコンテナでかわしたのかな。この頃ランクマのせいか遮蔽物に隠れていてもばかみたいに撃って来るの多いからつい使ってしまうんで変な癖付いたかも。も一回ちゃんとやるようにしよう。サンクス。 - 名無しさん 2016-07-22 10 19 15 新品からエクシアのダガー食らって足が止まった百式にマニュサブ撃ったら蒸発した。当たりどころが悪かったんだろうけど、さすがに吹いた。 - 名無しさん 2016-07-17 11 56 08 体力満タンで煽って来た相手にマニュサブで退場してもらってラスキルだったことあるわ - 名無しさん 2016-07-17 14 10 58 こいつの照射曲がらない?他の照射持ち相手するときは普通に真っ直ぐとぶのにこいつだけエクバのヴァサーゴみたいに曲がるんだけど... - 名無しさん 2016-07-17 00 48 48 ビームは曲がらないが、構えた方向とビームがでる方向とヒットした適の方向がバラバラだったことはある。目を疑ったわ。 - 名無しさん 2016-07-17 11 54 42 こいつに限らずいきなり曲げてくるのはよくある。ランチャーの照射が上をかすめてラッキーと思ったら下に叩きつけるように曲がった事がある。 - 名無しさん 2016-07-18 05 43 53 Lストよりこっちの方がデザイン的にも好きだという私は変態ですか? - シャアさん 2016-07-15 23 49 06 俺もデザインはめっちゃ好きだぞ。銃連結させるとかのギミックもかっちょいいし! - 名無しさん 2016-07-16 00 11 00 ギミックはどうでもいいけどビームライフル前にして実弾ライフルくっ付けるとビームがパワーアップw実弾ライフル前にしてビームライフルくっ付けると何故か散弾が撃てるイミフ合体嫌い - 名無しさん 2016-07-16 10 35 21 バスターは他の前期GAT-Xシリーズと違って本体メインジェネレータの他、ビームライフルとガンランチャー用にそれぞれ専用サブジェネレータ積んでる。連結することでそのサブジェネレータ両方使って大出力出せるようになってる。対装甲散弾砲もアニメだと散弾の1発でその辺のMSなら撃墜できるくらいの威力あるからかなりの出力で撃ち出してるんじゃないかね - 名無しさん 2016-07-16 16 12 27 話の趣旨がわかってないな君 - 名無しさん 2016-07-17 10 30 18 あー 俺バスター嫌い!って言いたかっただけの人ね こりゃ失敬 - 名無しさん 2016-07-17 12 28 34 頭悪すぎるだろ君 - 名無しさん 2016-07-17 12 53 06 趣旨?はて趣旨ねぇ。合体させるとパワーアップするの意味不明っつうから説明したのだがね。 - 名無しさん 2016-07-18 01 22 34 レールガンの構造でショットシェル撃てるのかって事だよ - 名無しさん 2016-07-18 03 49 09 「「オーブ脅威のメカニズム!」」 - 名無しさん 2016-07-18 19 02 12 レールガンで散弾撃てるぞ。けっこう前から研究されてる。こないだの米軍新兵器デモンストレーションで出された実験用レールガンも散弾だ。 - 名無しさん 2016-07-18 22 39 10 ググッたけど見つからなかったわそれ。けど多分その散弾おそらく信管で炸裂するタイプだろ?バスターのは銃口からすぐ拡散してるからどう見ても普通の構造のショットガン - 名無しさん 2016-07-19 06 13 48 それっぽい単語でググればトップで出るぞ。元記事の日本語版もあるから日本語で検索しても出る。弾はアルミ合金ケースにタングステンペレット詰めた非爆発性弾頭かサボット弾。このレールガンは超長距離砲撃想定してるけど、それ用にケース用意すれば砲口出てすぐ拡散させるのも可能だろうね - 名無しさん 2016-07-19 23 49 24 レールガンでもジュール熱で爆発起きるみたいだけど、燃焼速度より弾丸発射速度のが断然速いんだからサボットにペレット詰めても銃口出てからほとんど拡散しないと思うんだが・・・・・・。拡散しないペレット打つくらいなら普通にスラッグ撃てばいいんじゃないか?MSはソフトターゲットじゃないんだしその方が効果高いでしょ - 名無しさん 2016-07-23 21 18 05 話の趣旨がズレてないか。シリンダーチョークのパターンが約20m先で直径約90cm、フルチョークで思いっきり絞っても直径約50cm程度には広がる。MSサイズなら拡散が小さくとも加害範囲はかなり広くなるだろう。威力についてもガンランチャー単体での散弾はミサイルまとめて撃ち落としたり戦闘機やダガーとかの非PS装甲の標的には十分効果あったろ。対装甲散弾砲だと散った弾の1発でMS撃破したり戦艦の装甲貫通するし、衝撃でTPS装甲のフォビドゥン吹っ飛ばしたりもした。つーかサボットにペレット詰めるって何言ってんの。 - 名無しさん 2016-07-25 16 03 18 ガンランチャーは原作でもVSでも散弾しか撃てない。このゲームがおかしいだけ。 - 名無しさん 2016-07-17 11 58 02 それだとますますガンランチャーにビームライフル繋げて散弾撃つ意味ないなw - 名無しさん 2016-07-17 12 55 37 サブアームっぽいので本体と繋がってるんだから背中にジェネレーターでも背負っとけってはなし。繋げる時に隙できるし銃一丁になるから弾幕張れないわで良い事一つも無い - 名無しさん 2016-07-17 13 25 27 色々設定はあるだろうけどギミックかっちょいいの一言に尽きるんじゃない?アニメなんだしプラモや玩具売るのが目的で、合理性とかより優先されてることなんてたくさんあるでしょ。粗探したら切りがない。 - 名無しさん 2016-07-18 18 56 56 接近戦で弾幕張るときは分割して撃ちまくってたでしょ 本来超高インパルスビームライフルは高威力・精密狙撃用 対装甲散弾砲は広域制圧射撃用 アニメだとディアッカがイザークと一緒に突っ込んで見栄えいいからバンクでしょっちゅう使ってたけど、ふつうは白兵戦やってるような距離で使う武器じゃない - 名無しさん 2016-07-19 20 02 41 武器にジェネレーター搭載なんてしないでジェネレーター背負っとけば分割したまま合体時のパワーがそのままそれぞれ使えるんやぞ? - 名無しさん 2016-07-22 06 01 36 つまり支援機で最前線に突っ込んで魅せプレイでそれなりに戦えてたディアッカマジグゥレイトってことだ - 名無しさん 2016-07-22 15 46 47 火薬式じゃなくてコイルガンだとしたら、出力アップで弾速が上昇するだろ。 - 名無しさん 2016-07-17 23 10 07 連ザならそうだけど、アニメでは単体弾ちょくちょく撃ってるぞ。バスターのガンランチャーは用途に応じて弾変えられる多用途レールガン。 - 名無しさん 2016-07-18 01 14 22 そんなシーンあったっけ?HDリマスターかな?そっちは見てないので。 バンクを除くと、地上でビーム減衰をボヤいてたイメージしか残ってないわw - 名無しさん 2016-07-18 01 58 35 グゥレイト! - シャアさん 2016-07-16 14 34 57 バスターの方が好きなのにランチャー先に来たから仕方がなく使う毎日。因みにオススメペイントとかあります? - 名無しさん 2016-07-16 14 38 58 やっぱ、赤く染めて角つけるべきでしょ - シャアさん 2016-07-16 14 40 05 もしかしなくても、ガンダムさんネタだろそれ! - 名無しさん 2016-07-17 01 33 35 一言申してよいか?まさかここまでコメント延びるとは思わなかったよ。 - シャアさん 2016-07-25 17 15 56 いつもマニュサブ敵が中継にいる時に嫌がらせで撃ってたけど格闘機が格闘降ってきた時にガードしてマニュサブするとほぼ一撃で狩れること最近気がついた - 名無しさん 2016-07-14 10 18 36 良いっすね〜 - 名無しさん 2016-07-14 22 14 01 ランチャーみたいなお手軽高火力じゃないから使いこなせない奴が乗るとすぐに落ちるか、何もできずに終わるかだな - 名無しさん 2016-07-13 00 29 35 火力はそこまで変わらん。メインの回転率が大きいかな。そもそも、Lストと同じ運用法方をとるのは下策だからな。 - 名無しさん 2016-07-13 10 16 52 敵のバスターが第3を相手にしてて、うまいこと横取りをしようと思って様子を見てたんだけど第3のHPがバーストマニュサブ1発で半分を一気に削られて機会を逃しちまった - 名無しさん 2016-07-12 00 19 57 第三絶対殺すマン - 名無しさん 2016-07-12 00 27 34 中距離以内では特2が生命線だと感じる今日この頃。マニュサブの存在を忘れつつある。 - 名無しさん 2016-07-10 18 10 31 マニュサブよりはミサイルの方が相手にした時に脅威に感じる。 - 名無しさん 2016-07-10 22 23 09 コイツのメイン2発で新品のユニコーンが落ちたんだが、一体どういうことだってばよ・・・ - 名無しさん 2016-07-10 15 39 37 流石にメイン2発は何かの間違いだよね…? - 名無しさん 2016-07-10 16 11 23 バスシュ、第三ブーストなら普通。通常時ならありえない。味方の攻撃が見えなかっただけかも? - 名無しさん 2016-07-10 18 07 38 Lv5出来たから何か再現したいんだけど、オススメある? - 名無しさん 2016-07-08 05 44 41 独特のシルエットしてるからなんかしらの再現するのには向いてないと思う。あえてそういうの挙げるとすればなんちゃってヘイルバスター風とか?でもオリジナルでいろいろ塗ってみてあーでもないこーでもないと悩むのも楽しいよ。自分もいろいろ試してみてるうちに青白トリコロール風とサンドカラー風の2本が鉄板になった。前者はバスターらしからぬヒロイックな色でギャップ燃え。後者は射爆場やグゥレイトキャニオンに出るとよく映える - 名無しさん 2016-07-08 06 51 10 グゥレイトワロタ。やっぱり再現は無理かぁ... - 木主 2016-07-08 07 48 29 再現じゃないけどPSダウンカラーが中々渋くてかっこいいよ! 実弾装甲低そうにみえるけど - 名無しさん 2016-07-10 16 55 48 機体の性能は真逆を行くがアルトアイゼンカラーとかはミサイル撃つ時だけテンション上がる、クレイモアァ!! - 名無しさん 2016-07-12 10 43 23 それ良いですね、ありがとうございます^^ - 木主 2016-07-12 11 53 05 うーん、それで戦うのは違和感あります...2 - 木主 2016-07-12 11 51 56 誤字 2→w - 名無しさん 2016-07-12 11 52 30 まぁ支援機でコソコソやってるヤツはリアルもたかがしれてるな - 名無しさん 2016-07-07 18 10 41 なんか、こういうさっぱり関係のない煽りを書き込んでるやつが跋扈しすぎだろ。違うゲームするなり寝るなりしてクールダウンしろよ。 - 名無しさん 2016-07-08 00 43 51 お手軽 強機体乗ってて俺つえーって 恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-07 18 08 44 じゃあ弱い機体に乗ってコスト献上よろしくね~♪ あ~ストレス発散になるわ~ - 名無しさん 2016-07-07 23 14 02 バスターの方が好きだったから、このアプデは嬉しかった - 名無しさん 2016-07-07 17 23 36 強い味方がいるとより輝ける機体だね。マニュサブのあとに味方のZZがマニュ射で追撃、2期連続で決まって撃破できた時は熱くなった - 名無しさん 2016-07-07 13 44 23 5日ぐらいから誘導が弱くなった気がする、当てにくくなった? - 名無しさん 2016-07-07 01 20 29 1対2でも相手が下手なら撃退できるバスターさんマジバスター。支援機ってなんだっけ? - 名無しさん 2016-07-05 23 28 28 高い装甲生かして近距離からショットガン撃つ機体(錯乱) - 名無しさん 2016-07-06 19 23 39 演習ザクの頭上62m以下で脳天にマニュサブ撃つとダメージ0で吹き飛ぶ。63m以上でダメージ入る。何故かマニュサブだけヘドショがあるせいかもしれない - 名無しさん 2016-07-04 17 51 05 追記:真正面で31m以下でダメージ0。32m以上でダメージ入った。 - 名無しさん 2016-07-04 17 57 53 拠点攻撃してみた人おる? - 名無しさん 2016-07-04 01 35 05 安置取り付いたら相当速いよ。防衛来たら簡単に終わるけど - 名無しさん 2016-07-04 01 42 49 護衛機が来ても拠点攻撃が続行可能なプロヴィ、逃亡が容易なZ・GP01。ここら辺と比べるとリスキーだね。 - 名無しさん 2016-07-04 01 48 04 バグなのかラグなのか分からない現象に遭遇。特1を使用すると銃口が通常の左90度横に向いてそのままゲロビ発射。ビームは銃口部分に発射してるエフェクトが見えるのみ。にもかかわらず見えないビームが、ちゃんと画面正面の敵にヒットする。これは自分の画面内だけ描画がバグってたんだろうか? - 名無しさん 2016-07-03 22 10 02 掃討戦ではLストより強いのではないか、と思う今日この頃。最後の追い込みでミリ殺しが冴え渡る。 - 名無しさん 2016-07-03 12 32 18 500コスト戦で試しに乗ってみたら楽しかったのでLv.5にしてお気に入りに登録。特1の銃口補正がLストより良い気がする。その分、発生が遅めだが。マニュサブで格闘機を粉砕するの楽しい! - 名無しさん 2016-07-03 00 51 13 無強化バスター初陣で7000ダメとかもう全部こいつ一人でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-03 00 01 35 土俵に上がっても座布団が飛んで来なくなっただけでも良かった良かった。 - 名無しさん 2016-06-26 13 59 02 こいつ貫通持ちなの?遮蔽物越しにゴリゴリ当てられたんだが - 名無しさん 2016-06-26 01 59 37 相手にしてて全然怖くないな ランチャーは頭おかしいわ - 名無しさん 2016-06-25 22 02 15 別にこいつは強くなったけどわりと相手にしても楽。ランチャーはひでしね - 名無しさん 2016-06-24 22 56 20 こいつは戦えるレベルまでの強化言えるレベルかな 少し重いけどミサポが中々強いし ランチャーはたると - 名無しさん 2016-06-25 22 15 22 マニュサブマニュサブ言ってるアホは不用意に歩いたり止まったりするからイカンのだよ。ちゃんと回避運動してれば、狙って当てられるのはNTクラスの化け物くらいやで?対拠点は期待したほどダメージ出ないし。 - 名無しさん 2016-06-24 21 02 02 そりゃタイマンだったら余裕で避けれるけど乱戦で使われたら避けようがないぞ。ガードするしかない超性能だぞ。 - 名無しさん 2016-06-26 13 25 55 乱戦でも支援機に対して円周方向に回避するようにしてるだろ?それでまず当たらんよ。 - 名無しさん 2016-06-28 22 53 31 高台から中継にぶっぱするだけでその付近にいる奴止めれる性能で当てれないとか下手すぎるだろ - 名無しさん 2016-06-29 13 18 30 どんだけ低いレベルを想定してるんだ。高台に支援機が居るのに足を止めてる時点でアウト。そんなもんバスターどころかジン砂でも狩れる。 - 名無しさん 2016-06-30 12 05 19 広範囲長射程近距離強制ダウン遠距離確定よろけ。これで当てられないと言い張るとか擁護にしても無茶苦茶。チマチマと動いていてもこの武器には関係ないんだよ。 - 名無しさん 2016-06-30 08 20 22 いや、当てられたこと無いし。マニュ射で棒立ちになって蜂の巣にされてる姿しか見たこと無いわ。下手に中継にぶっぱしたら味方にも当たるぞ?それは大丈夫なのか? - 名無しさん 2016-06-30 11 52 04 お前はニュータイプかw味方がいない時に使ってるけど乱戦で避けられたことなんてほぼないぞ。言いたくないけど絶対壊れだわ。 - 名無しさん 2016-06-30 12 46 47 ランバスやデュナメスには基本的に1人は張り付いてるからかな?乱戦でフリーにさせないようにしてるし。 - 名無しさん 2016-06-30 13 48 22 なら君が上手いんじゃね。俺の場合は、バスターがマニュ射の体勢になったときに構えることはできても、少なくともよけることは出来ないな。ラグ(もちろん5本)もあって反応は出来ても回避は間に合わん。隙だらけって言っても、一瞬で射撃終わるし気付いたらダウンさせられてるから、俺はラグを超えた反応は出来ん。 - 名無しさん 2016-07-01 01 01 25 自分はヘッポコだと思ってたが、違うのか?いや、まさか、そんなヘヘヘ(照れ - 名無しさん 2016-07-01 02 14 57 疑問なんだけどミサイル射程内でロックカーソル赤なのに2発しか誘導しないときあるの何が悪いんだろ? - 名無しさん 2016-06-24 20 02 54 マニュサブ以外は良い調整だったと思うわ、マニュサブ以外はな(大事な事なので(ry - 名無しさん 2016-06-23 13 35 33 マニュサブ直さないならコスト700でもおかしくない強さだと思う - 名無しさん 2016-06-24 03 03 18 散弾の射程とよろけ判定おかしいわ。特によろけ。カス当たりでよろけるとか……… - 名無しさん 2016-06-23 01 16 01 カス当たりと言うか散弾の全部の弾によろけ判定あるんだよな、まぁ至近距離直撃も遠距離よろけ取りもMS相手には弾の広がる感覚つかまないと当たらない - 名無しさん 2016-06-24 19 59 36 Lストバスターはバランスブレイカー - 名無しさん 2016-06-22 21 47 47 運営って自分でプレイしていないのかな?それともテストプレイはするけど、そこまでやりこんでる訳じゃないから、機体バランスがわからないとか?弱いって言われてるからって、いきなり最強機体にしちゃうとか意味がわからん。ある程度プレイしていればわかるだろう。 - 名無しさん 2016-06-23 00 17 03 テストプレイヤーが同士が上手ければ遠距離当たらないから? - 名無しさん 2016-06-23 09 12 59 有料デバッカー(プレイヤー)が大量に要るからそこまでプレイしてないんじゃない?他のゲームだけど適当に数値を変えてユーザーから不満が出たらまた調整しようぜ(笑)とか舐めた発言してたゲームもあるし。 - 名無しさん 2016-06-23 10 37 57 それならさっさと反映させてほしい - 名無しさん 2016-06-23 13 35 29 デバッカーしてもらえる上にお金払うどころか貰えるんだからな。ほんと基本無料ゲーの運営は腐ってる。 - 名無しさん 2016-06-23 23 33 15 火力は強くなったかもしれんけどめっちゃ処理簡単だよなこの機体。 - 名無しさん 2016-06-22 10 51 50 これくらいが丁度いいバランスだよね。Lストが頭おかしいんだよな。 - 名無しさん 2016-06-22 22 05 35 こいつ使ってみたけど機動1でコンスタントに与ダメ3500は出せるな。5000も行ける。ゲロ強いわ - 名無しさん 2016-06-22 10 05 07 修正でなにが一番強くなったと言えば俺は特2のミサイルだと思うんだよな。他の強化も侮れんがやっぱ武器として機能するってのは大きいと思うの - 名無しさん 2016-06-21 23 56 42 ミサイル全弾命中でダウンだけど数多いからダメージも結構入るし誘導も高いもんなー - 名無しさん 2016-06-24 20 01 32 パコン、パコン… - 名無しさん 2016-06-20 22 28 30 お手軽強機体と聞いて使ってみたが全く攻撃が当たらず散々な結果になったわ。 - 名無しさん 2016-06-20 02 43 23 そもそも狙撃機の扱い方分かってないとどうにもならないね狙撃機居るって分かってる人は常に赤ロックはずしたり障害物で射線遮ったりするし、ただしミサイルは誰が使っても優秀 - 名無しさん 2016-06-20 18 34 04 これだけ強化されたのに与ダメ262とか出す人に当たっちゃった - 名無しさん 2016-06-20 01 35 47 (ただし運が悪いとダメージなし吹っ飛びになる模様) - おでん 2016-06-19 18 24 51 マニュサブ4桁は笑ってしまった。バスターの一撃必殺グゥレイト!!は照射よりショットガンだな。 - 名無しさん 2016-06-19 18 18 03 作ってみたけど面白いね 汎用の癖で開幕Cに直行しちゃうんだけど 崖上から垂れ流すよりCで迎撃のほうがいいな 索敵広いから真ん中入れば強い …気がする - 名無しさん 2016-06-19 15 28 08 マニュサブで4桁とかおかしいやろ... - おでん 2016-06-18 15 43 58 よく見かけるようになったのはやっぱ修正されてたからかぁ。よし、うちも埃かぶってたlv.5出しますかね。 - 名無しさん 2016-06-18 14 13 29 こいつのメインは普通のBRと色で判別できないから苦手だわ - 名無しさん 2016-06-18 12 02 16 いきなり戦場で聞こえてきたドデカい爆発音こいつのマニュ射サブだったのかw - 名無しさん 2016-06-17 21 35 40 Lストもそうだったけどミサイルが使えるようになったの地味に良いねバスターは射程500なのもでかい - 名無しさん 2016-06-17 21 33 05 ミサイル使い勝手いいなー、今まで苦手だったギス系とかもガスガス当ててける - 名無しさん 2016-06-18 06 36 20 第三が99%削られていたんで、ダメもとで一発撃ったらとどめさせたんだけど、最後に与ダメ見ると味方はオレ以外0 オレはたったの100しか与えてなかったに倒せた まさに棚から牡丹餅 大笑いしたわ - 名無しさん 2016-06-17 18 21 24 マニュサブ対装甲散弾砲は種本編ではグゥレイトが散弾の1発1発を別の敵に当てて大量撃破とかトンデモ運用してたな。こっちでも使えるようになったけど威力はいずれ下方調整されそうな - 名無しさん 2016-06-17 17 14 41 第三の耐久って5000なのかな?自分バスターひとりで第三撃破してリザルトの第三への与ダメが5000ぴったりだったから。それにしても20秒もあれば第三落とせるから報酬がウマイ - 名無しさん 2016-06-17 12 31 25 調べてないけど一人で落としたとき5000加算されてたから多分そうだと思う バスシュありで落とした? - 名無しさん 2016-06-17 12 36 31 バスシュ有りでしたね。マニュメイン、マニュサブ、特1特2全て撃ちきった後バスシュ発動で仕留めたと記憶してます - 木主 2016-06-17 14 56 35 強化ってどこが変わったの?デュナメスがまた弱化されたようなもん? - 名無しさん 2016-06-17 10 20 46 基本的にはデュナやランチャーと硬直等同じ動きが出来るようになった。ミサイルの弾道誘導が良くなって当てやすくなった。マニュアルサブ射撃がバースト無しで演習ザクにコンスタントに700ダメ、結構頻繁に1000ダメ、近すぎると吹っ飛ぶけど0ダメと不具合満載になった。 - 名無しさん 2016-06-17 13 37 39 マニュサブが現状、単発最高火力かな? - 名無しさん 2016-06-17 07 44 27 怠慢強いねw - 名無しさん 2016-06-17 07 35 35 Lストで相当の文句が出てたのに、Lスト下方調整するどころかバスターを引き上げやがった。パラメータ比較しても、実際に乗ってみても500コストの性能じゃない事は明白だろうに。煽りとかではなく、本気で運営陣は脳を医者に診てもらった方が良いんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-06-17 03 48 45 1回使ったけど壊れにもほどがある。拠点も1分未満でつぶせたし計18000ダメ叩き出せた。こんな機体が蔓延するとかまじでやってられんわ。 - 名無しさん 2016-06-17 01 34 03 散弾マニュ射で、20~21mで胸上部付近狙い撃つとダメ判定なしで吹き飛ぶが、バグかな? - 名無しさん 2016-06-16 21 41 07 多分バグ。自分も演習場で超至近距離でサブをマニュ射したら発生したけど条件がいまいちわからなかった。 - 名無しさん 2016-06-16 22 03 22 演習場のザクを距離10~20で真っ正面で向かい合ってる状態でサブマニュ射すると発生してる感じです。もちろん最初の木主さんの部位を狙ってみました。ダメ1200を超えるようなダメが出た時になるのかな。 - 名無しさん 2016-06-17 04 47 11 装甲2でマスタリ赤青にしたら全然落ちなくてワロタ。みんなバスター狙ってくるからこっちの方がいいのかも...? - 名無しさん 2016-06-16 20 43 52 もうランバスはコスト+100でいいのでは? - 名無しさん 2016-06-16 20 12 45 200でいい。ユニシナプロビの700コストと比べても遜色ない。というか、ユニとプロビは一方的に狩られてる場面すらよく目にする。 - 名無しさん 2016-06-16 23 44 02 急いで起動2つくって乗ってみたけどLストの方が強いかなぁ個人的に。慣性ってやっぱ大事だね...あとメインのよろけ時間も違うし... - 名無しさん 2016-06-16 19 55 04 コスト相応かとかの問題は置いといて、ランチャーとバスターでだいぶハッキリと差別化されたなーというのは感じるしこの辺は良くやったと思う - 名無しさん 2016-06-16 20 51 10 確かに戦い方全然違ってくるしその点は凄く良かったと思う。その点は、ね...。 - 名無しさん 2016-06-16 21 04 33 演習だけど近距離マニュアルサブバースト状態で使ったら1000オーバー - 名無しさん 2016-06-16 19 44 21 バースト無しでも1000オーバーする(1200ダメージ確認)。バスターが行ける状況なんて殆ど無いが対拠点にいいかもしれないな。 - 名無しさん 2016-06-16 21 17 13 バーストありだと1850出るの確認した。1000ならバースト無し未強化でも出る。 - 名無しさん 2016-06-16 21 24 14 ランチャーにもデュナメスにも浮気せずに使い続けた甲斐があったな。 - 名無しさん 2016-06-16 19 35 21 約半数の機体にとっての索敵範囲外650mから、ほぼ確実にヨロケが取れるマニュ射サブ。そこからの高威力追撃。接近戦仕掛けても、ヨロケ取られたら近距離マニュ射サブでほぼ確実に蒸発。ナンダコレハ。今一度、運営には600コストや700コストと性能を比較して欲しい。 - 名無しさん 2016-06-16 19 27 24 あの音バスターの発射音だったのか。いきなりドカンと音したのはビビった - 名無しさん 2016-06-16 19 22 16 もう支援機はお荷物じゃない!とばかりに強化されたな - 名無しさん 2016-06-16 19 19 45 割とどうでも良いけど、バスターのサブ発射音がめっちゃデカい - 名無しさん 2016-06-16 18 20 18 かなり離れてる筈なのに、グレートキャニオンの遥か彼方から響いてくる。 - 名無しさん 2016-06-16 18 41 53 Lストの猛威なんてカワイイものだったのかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-06-16 18 13 43 実際動かしたり対峙してみるとランチャーの方が厄介な感じ。慣性ってやっぱり強力な武器なんだなって理解した - 名無しさん 2016-06-16 18 21 11 そんなこと言っていられるのも今の内ではないかと。扱いに習熟しやプレイヤーがまだ少ないだけ。迎撃能力がちょっとイカレてる。 - 名無しさん 2016-06-16 19 12 42 ランバスオペレーション、はっじまっるよー! - 名無しさん 2016-06-16 18 07 44 「ラッンチャー、 バッスター 」「「ハーイ!!」」 - 名無しさん 2016-06-16 18 13 20 デュナメスせんせートランザム()見せて~!! - ランバス 2016-06-17 17 27 28 体感ではメイン、サブ共に硬直がちょっと短くなったような。弾数減ったのは残念。特2はまともなミサイルになったお陰でミリコロコロ機能が弱化。メインサブは大迷惑砲の悪寒。 完全に別機体だわ。 - 名無しさん 2016-06-16 18 02 17 つぎはバスターですか。。まじ運営無能すぎ - 名無しさん 2016-06-16 17 59 39 マニュサブ演習で色々やったけど50mぐらいで正面からザクの口あたり狙うとかなりのダメが出る。ただこれより近い距離だとなぜかノーダメで敵がダウンする… - 名無しさん 2016-06-16 17 53 22 とうとう俺の機動2が荒ぶる時か…個人的にはマニュサブが強化されたのか気になる - 名無しさん 2016-06-16 17 28 30 演習場で実験したらサブの射程が650になってるけど実際は690ぐらいまでは届く。実戦では微々たる差だと思うけど念の為 - 名無しさん 2016-06-16 16 33 58 射程はあくまで飛ぶ距離であって、発射位置や敵機の大きさによってその辺りは大体どの武器もブレがあるんじゃなかったかな - 名無しさん 2016-06-16 16 41 36 試しに乗ってみたけど、見事なぶっ壊れ性能に。コストと性能が全く釣り合い取れてない…。アレか?Lストのアホ修正で開発の為の課金が集まったのに味をしめたのか?ローリスクハイリターンのメインとマニュサブのお陰で、普段支援機なんか使わない、運用法もイマイチ解ってない自分でも中継周りながら高コスト殲滅できたぞ…? - 名無しさん 2016-06-16 16 07 40 支援機の超強化でクソゲー化が加速する。 - 名無しさん 2016-06-16 16 16 15 多分、掃討戦での支援機使用率を上げたいんじゃないかな?頑なに格闘機の装甲上げないのも、掃討戦で有利な機体群だからではないかと。 - 名無しさん 2016-06-16 18 06 14 中継という概念がない無くなって、ただでさえも支援機有利なのに支援機超強化したら、最早支援機以外いなくなるんですが…。運営の中の人は頭の検査した方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-06-16 18 41 04 その分マップは狭いらしいから、遠距離からぬくぬくは難しいかと。というか難しい距離にしてくれないと困る。具体的には対角線で800mくらい。 - 名無しさん 2016-06-16 19 08 49 メインは弾速落されたのが痛いな、アプデ前とちょっとタイミングズレる。サブは距離と弾速落されたけどもともと距離離れてるとメインから追撃できなかったしなあ。ただサブ生当てだとドムのシュツみたいに高く跳ね上がるようになった。追撃がはかどりそう。あとマニュアルの対装甲散弾砲が超強化されて使えるようになってる。特1は弾速強化されたみたいだけどあんま変わってないような…弾速というか発生が速くなったような?特2ミサイルはかなり使いやすくなった。発射が正面寄りになってちゃんと追尾してくれる - 名無しさん 2016-06-16 15 52 29 マスタリとかにもよるが、マニュアルでサブをぶち当てるだけでHP700ぐらいは余裕だな。支援機はぶっ壊れで固いのが支流なのかな。 - 名無しさん 2016-06-16 15 28 15 バーストシュート中ね。とりあえず相手のZZが蒸発した。 - 名無しさん 2016-06-16 15 29 29 ランチャーみたいにマスタリ、モジュをビーム極振りって訳にもいかんのかな メイン→サブなら実弾振りとビーム振りどっちがいいんだろ - 名無しさん 2016-06-16 15 13 32 ビームと実弾両方振れるならそれに越したこと無いけど片方ならビームでいいと思う。メイン当てても覚醒抜けとかでサブが外れることがあるし特殊1はビーム属性だし - 名無しさん 2016-06-16 15 30 59 マスタリー無振りのLv.1(バスシュ無し)でも演習ザク相手にマニュサブが4桁出てて笑うw 適正距離で追撃として決まればえぐい威力出そうだな… - 名無しさん 2016-06-16 14 52 42 4桁はさすがにでねーよ。それでも同条件でゼロ距離全弾ヒットなら512~544?出た。いままで産廃封印安定だったけど火力上がって1発よろけにもなって、近寄られてからのよろけ狙いやゼロ距離一発逆転の博打には使えるようになったかな - 名無しさん 2016-06-16 15 27 14 ん?最適距離100mくらいか?距離100mくらいでど真ん中に狙って撃つと640~676?に増えた。ゼロ距離だと弾が全部出きらないっぽい? - 名無しさん 2016-06-16 15 38 56 いや、バスシュなしでいま1045でたで... - 名無しさん 2016-06-16 16 27 20 やってみたけど、機動2、マスタリーで実弾補正3、バーストシュートで零距離で正面から撃ったら本当に1000超えたぞ。 - 名無しさん 2016-06-16 17 25 13 頼むから強化されたからって2機も3機もバスター、ランチャーを出すってのはやめてくれよ? - 名無しさん 2016-06-16 14 51 08 待っていましたよ(フリーザ様風) - 名無しさん 2016-06-16 14 37 46 グゥレイト - 名無しさん 2016-06-16 16 56 06 修正きたけど、現状のLストと比べてどうでしょうか。今、じっくり比較できる状況にないので情報欲しいです。 - 名無しさん 2016-06-16 14 08 13 Lストのメインは反動が少ない…というか無い?から慣性でよく滑る。バスターのメインサブは反動があるから撃つと射撃地点から少し後ずさりする。ステップ慣性乗せて射撃するとLストは撃っても慣性残っててステップした方向に滑る。バスターは撃つと反動でほぼ止まる。Lストほどバスターは滑らない。 - 名無しさん 2016-06-16 15 01 59 続き 基礎威力の分メインの火力はLスト>バスター。ただバスターは実弾も撃てる。今回のアプデで当てればかなり追撃しやすくなってる。いろいろ書いたけどまぁ乗る人の好みじゃないかね - 名無しさん 2016-06-16 15 11 28 なるほど、ありがとうございます。参考になります。 - 名無しさん 2016-06-16 15 56 01 良かったな。クソ強くなったぞ。 - 名無しさん 2016-06-16 14 05 16 行くよ!!兄さん!!力を貸すよ - 名無しさん 2016-06-15 17 29 49 ああ、 - 名無しさん 2016-06-15 17 28 58 メインを普通の汎用BRと同性能にしてくれたら使い分けが捗るのにな…… - 名無しさん 2016-06-13 00 12 41 よろけのメイン 吹っ飛びのサブ 大ダメージのゲロビ 面攻撃のミサイル ほらぜったい強い 弱い訳がない そうとも強いんだ 強いんだもん - 名無しさん 2016-06-12 23 57 57 上方修正はよー - 名無しさん 2016-06-12 22 53 08 武装豊富だからLスト並みに強化されたら拠点ごろしの機体になるかもね - 名無しさん 2016-06-12 22 39 05 Lストのページ行くと、そっちはそっちで お手軽強機体って批判されてる。 どうすりゃいいの? - 名無しさん 2016-06-12 21 21 33 あんなもん、負けた奴の逆恨みが大半だから気にするな。個人的には、勝つ気があるなら自分の腕に見合った機体で出て欲しい。勿論、勝てると思うのなら好きな機体で出てくれればいいよ。 ただ、わざわざ無強化・微強化弱機体を選択して糞みたいな戦績出したら、そりゃあ怒るよ? - 名無しさん 2016-06-12 22 13 47 支援機全般使うと、けっこう戦果出せるから乗り続けることにするよ。 - 名無しさん 2016-06-12 22 29 59 いや逆恨みを抜いてもぶっ壊れだから。今は性能も武装も本気でおかしいから。 - 名無しさん 2016-06-13 07 51 05 そういうのはいちど文句を言い始めたが最後どうあっても文句を言うようになるんだよ。頭ン中であいつは悪いもんだと決めつけちゃってて冷静に見れないんだ。 - 名無しさん 2016-06-13 15 35 18 味方に無強化&微強化のバスターが2機居たよ……。こっちが前線張ってるのに、Lストに撃ち負けてお前らボッコボコやんけ。見栄はってないでLストに乗れよ。それが嫌ならM1装甲2でもいいよ、もうほんと。 - 名無しさん 2016-06-09 23 02 36 何で出るの? - 名無しさん 2016-06-07 18 33 55 今ってバスター好き以外で乗ってるやついるのか?Lストと比べて餌でしかないと思うが - 名無しさん 2016-06-06 23 07 33 好きだからスゲー乗りたいけどヒンシュク買うの判ってるから我慢してる。それでも乗ってる奴はコーディネーターか厚顔無恥。 - 名無しさん 2016-06-06 23 31 37 バスターばっか使ってる身としては今よりエールとか百式とか装甲強化型回避行動持ちばかりゴロゴロしてた時期のが辛かった。新OS化の波と一緒に火力偏重指向が広まって機動強化型使う人増えて敵が柔らかくなってるんだもの。やっかいな回避行動持ちもシナンジュとトールギスたちくらいだし。 - 名無しさん 2016-05-27 04 02 19 バスターに乗る人の気持ちが全く理解出来ない。 - 名無しさん 2016-05-26 10 22 12 ドMなのかもなぁ - 名無しさん 2016-05-26 11 07 30 愛だよ。 - 名無しさん 2016-05-26 12 51 12 俺は好きな機体で勝てるなら好きな機体に乗るよね。ディンとかみたいにどうやっても。その時その時の強機体乗ってオレツエーするのもまぁ正解だけど。 - 名無しさん 2016-05-27 03 19 35 ミスった ディンとかみたいにどうやっても無理だコレ!って性能じゃないし。 - 名無しさん 2016-05-27 03 21 38 ディンと同じくくらいスタンダードではいらないです - 名無しさん 2016-05-27 18 52 17 ちょーっと強化されたLストに浮気してたが、なぜか使い慣れたコイツのが与ダメもスコアも安定して稼げる。何だろう現状ポテンシャルはブーストとか以外あっちのがいいだろうに。モチベーションとか集中力の問題か? - 使用回数1000回以上 2016-05-25 01 47 55 素人の拳銃よりプロの小石ってやつだな。 - 名無しさん 2016-05-26 09 49 18 支援機救済としてデュナメス君が現れLストが強化された現状バスター君はお役御免という…ブリッツ共々強化待ってるぜ運営さんよ… - 名無しさん 2016-05-23 15 23 09 使い方と相手次第で活躍はできるけど、基本性能の低さが顕著に出てるからな。 - 名無しさん 2016-05-23 15 44 42 修正が来ると信じて強化開始w - 名無しさん 2016-05-15 22 45 53 ランデュナは弾切れ早いからこいつ強化されたら砂最強になる希ガス - 名無しさん 2016-05-15 12 27 18 ランチャーと同時に強化じゃないんなら、ランチャーと別の方向で強化が来ると期待していいんだな? - 名無しさん 2016-05-15 08 42 13 メインで足が止まらなくなりますように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-15 20 26 22 ガンキャ、ランチャーと来たんだからバスターの修正も頼むぜ運営さんよ。 - 名無しさん 2016-05-15 08 25 47 早く上方修正されないかな。好きなのに使えないんだよ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-14 02 42 04 ミサイルもう少し強化して欲しい! - 名無しさん 2016-05-14 03 49 22 ミサイルは中距離~長距離武装であるべきだよな…。 - 名無しさん 2016-05-15 21 16 47 ランチャーが強化されてデュナメスと足並みを揃えたが、こいつは相変わらずゴミやな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 36 03 ステップ射撃とステップマニュアル射撃が出来、敵との距離に常に気を配れる人は強い。機体に問題はない、問題なのはいつでも乗る人の腕の方だ。SFS短縮で逃げるのもわりかし重要 - 名無しさん 2016-05-12 14 58 06 生きていればこそ追撃して削っていける、押しては引き押しては引く、これが下手な人はお話にならない - 名無しさん 2016-05-12 15 00 40 OK! 拠点に帰宅する! - 名無しさん 2016-05-12 15 21 15 あちこちでそれ言ってるな。そんなにステップ射撃ができて嬉しいんか? - 名無しさん 2016-05-12 16 29 59 ほぼ同じ文章をマルチポストしてもイメージ回復するどころか気持ち悪く思われるだけだって分かんない?まぁ味方に嫌がられてもスナ機体に乗る奴に他人の心象なんて予想できるわけないか - 名無しさん 2016-05-12 18 09 54 なんだよ…バスター2機って…2機とも与ダメ3桁ってなんだよ… - 名無しさん 2016-05-03 04 53 17 今のランバス地雷の風潮の中で、ペアで出撃出来る神経の太さにシビれる憧れるゥ! - 名無しさん 2016-05-03 12 41 43 600にしようがロックキャンセラー使うやつは火力出さない、中継踏まないことが多いから地雷、はっきりわかんだね。そしてランクマッチには来ないで欲しい - 名無しさん 2016-05-01 08 18 11 それコストの問題じゃないから・・・・砂系でバスシュー以外は9割は地雷だと思う。味方を盾にしてるのにどうして自分が逃げることだけを考えるのか。 - 名無しさん 2016-05-01 17 45 13 デュナの装甲1よりバスターの機動2の方が活躍できると思ったが全くダメだな。メインの隙がでかすぎる - 名無しさん 2016-04-21 20 41 41 近づきすぎでは?せっかく超長距離から撃てるのに...近中距離なら確かにデュナが良いよねぇ、後は火力不足をどうするか - んさし無名 2016-04-21 21 22 35 距離離れる→着弾するまでの時間長くてステで避けられる。なら近づいて戦えば…→当てられる武装がない。おれが使い方悪いのかもしれないし、バスシュあれば遠距離でもそこそこ当たるんだけど、ねぇ… - 名無しさん 2016-04-21 21 40 26 ランチャーかバスターいたらステゲーするからよろしくね - 名無しさん 2016-04-18 21 13 36 支援機使う奴より、ステゲーする奴がよっぽど糞だから。味方にいるとハラワタが煮えくり返るわ。 - 名無しさん 2016-04-25 21 04 23 禿同。ステゲーする奴はそのままPSも捨てろ。 - 名無しさん 2016-05-01 13 38 06 ランチャーバスター乗るのもステゲーの一種だと思うけど? - 名無しさん 2016-05-01 13 51 05 砂系を選ぶのも今のゲーム環境的には捨てゲー紙一重なんですが・・・・・ - 名無しさん 2016-05-01 17 46 49 ステゲーはむしろトールギスやウイング使ってる奴に多くみられる - 名無しさん 2016-05-12 15 04 06 砂使って与ダメ2000以上とれないと地雷やな。制圧か戦闘、どちらもできない奴は勝ちに来てないとしか思えん - 名無しさん 2016-04-17 11 27 45 支援機戦でランチャーと共に改めてド産廃っぷりを晒してたのに、何で未だにコイツに乗りたがる馬鹿(直球)が後を絶たないんだよ… - 名無しさん 2016-04-13 01 03 01 再三にわたって書くが、いい加減スタンダードにランチャー、バスター2機とかやめろ、支援機戦に行ってくれ・・・ - - 名無しさん 2016-04-03 19 59 38 崖の上に陣取ってハイエナしてるこいつを崖から落とすのすげえ楽しい - 名無しさん 2016-04-02 15 57 10 PSNIDを晒すのはやめてください、同じ方が次に同じ行為を行ったのを確認した時は書き込み禁止処置をとりたいと思います。 - 名無しさん 2016-04-02 01 23 03 最近多くない?同じ人なんじゃないの? - 名無しさん 2016-04-02 02 57 36 今のところは違う人っぽいかな、まあ多いって言っても今のところ3件しか無いんで - 名無しさん 2016-04-02 07 25 59 さっきスタンダードにこいついたから、崖に陣取ったこいつを後ろから切って吹っ飛ばし前線に放り込んたwwwそれで気づいたのか最高の餌に敵が一気に食いついてワロタww 使うなら専用の部屋イケよと - 名無し 2016-04-02 00 16 16 そうだね、ぷろていんだね。 - 名無しさん 2016-04-02 10 57 21 きもい - 名無しさん 2016-04-17 10 08 27 ゲロビ照射中は動けないはずなのに回避したら追ってきた!バグなのかラグなのか分からないが追跡されたら遮蔽物ないと無理 - 名無しさん 2016-04-01 23 06 45 ゲロビ照射後に曲げてきたりヨロケやダウンさせると撒き散らすのは全部ラグの影響 - 名無しさん 2016-04-02 00 50 49 支援機に乗るなら乗れば良い。けれどもし敵になったら最低でと4落ちはさせると約束しよう。味方になったら...まぁ.....頑張ります - 名無しさん 2016-03-22 01 44 20 無理だ! 少しでも近寄ると拠点に逃げる - 名無しさん 2016-03-22 04 02 19 逆にいい所を上げてみよう。(カタログスペック上)高火力 高装甲、敵の射程外から攻撃出来るから被弾が少ない(はず)、どうしてこうなった... - 名無しさん 2016-03-20 13 47 00 カッコイイ。グゥレイト! - 名無しさん 2016-03-20 14 22 20 支援機が嫌われてる理由 ①中継取りをしない ②ハイエナ ③チキン ④誤射 ⑤弱い ⑥タイが無理 ⑦防衛無理 ⑧チームのモチベ低下 ⑨予測射撃でないと当たらない ⑩予測遅くてdpsが低い ⑪ゲロビならW ⑫装甲ならデュエル ⑬足止めメインが好きならブラビギス こんなものかな - 名無しさん 2016-03-20 13 30 52 支援機は嫌われてる理由 - 名無しさん 2016-03-20 13 23 17 中継とらないゴミしね^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 07 43 支援機が嫌われてる理由 ①中継取りをしない ②弱った獲物にハイエナ行為 ③敵が近づいてくるとすぐ逃げる ④照射の巻き添えをくらう ⑤ - 名無しさん 2016-03-12 00 41 59 ⑤基本的に弱い こんなトコですかね - 名無しさん 2016-03-12 00 43 03 タイマン出来ないも追加で - 名無しさん 2016-03-20 12 08 11 拠点防衛に向かないも。 - 名無しさん 2016-03-20 12 26 12 前にもここに書いたがチーム内で支援機(バスター、ランチャーの2機)セットで出るのやめろ、中継占拠しに行くのも前線維持することもままならん。どっちか譲れ。もしくは乗るな - 名無しさん 2016-03-10 09 29 59 対処法知らんの?ランナーしてりゃいいんだよ。そうすりゃ負けてもストレス(個人的には)感じないし。 - 名無しさん 2016-03-09 17 37 30 それはお前だけだな。負けても感じないなんて - 名無しさん 2016-03-09 20 14 20 マジか···だが支援機味方にいたらどうしようもないぞ?ロックオン向いたらキャンセラー使って拠点まで逃げるんだからな。何をどう足掻こうがゴミだし、乗ってる奴もゲームの出来るチンパンジーだからな。 - 名無しさん 2016-03-09 20 26 07 負け確でランナーするくらいなら放置するわ。もちろん開幕C直行である程度戦ってからな。数分で数千点差ついたら天国視点でどうぞ後はご勝手にだな - 名無しさん 2016-03-10 04 12 18 ゲームデザイン的にもお荷物なのに自分が乗りたいから乗って足引っ張って本当砂乗りはチンパンジーだよな - 名無しさん 2016-03-10 19 55 55 バスターの(味方にいる場合の) - 名無しさん 2016-03-09 17 34 31 嫌われ者の砂乗りだが、与ダメは毎回ほぼ5000オーバー、撃墜2↓で制圧も2くらい、複数に絡まれても出来るだけ前線で逃げながら時間稼いで、味方に拠点占拠させる時間稼いで、出来ればそこで撃墜して、頑張ってる「つもり」なんで、他人のことなど知った事ではないです(^q^) - 名無しさん 2016-03-09 13 00 52 あ、ついでに被ダメも2500いくかなー?くらいです - 名無しさん 2016-03-09 13 03 46 嘘つきは支援機乗りの始まり - 名無しさん 2016-03-09 13 28 41 嘘つきはコスト泥棒の始まり - 名無しさん 2016-03-09 13 48 52 嘘つきかどうかは置いといて、自信があるならブリーフィングで戦闘かアシストで1位取ると宣言すれば?そうすれば仲間も文句あっても黙ってるだろう。あ、他人のことなど知ったじゃないのかw - 名無しさん 2016-03-09 14 50 00 問題なのは制圧数より中継戦に参加できない方、制圧2は開幕と撃破された時に手前2つが取られてたら行けばどうとでもなるからな・・・ - 名無しさん 2016-03-09 15 54 11 まったくもってその通りなんだよなぁ。自力で取りに行っても敵の制圧力が低いから、囮にしかならない→結果コスト泥棒という - 名無しさん 2016-03-09 16 05 21 あんたみたいなうまい人もいるのは認めるけど 地雷が多いのを問題視してるんじゃないかな - 名無しさん 2016-03-09 16 28 11 よしっ、スクショupな? - 名無しさん 2016-03-09 20 00 12 一旦整理しよう。本来なら人の機体に口を出すべきではないが、野良でもチーム戦に変わりはないので自分のワガママを通して制圧戦に不向きな砂系に乗ると勝つのが難しくなる。その事を理解して自主的に砂系以外の機体に乗換えるのがベターだが、乗り続けると仲間から「やる気あるのか」「勝つ気ないだろ」などの不信感を持たれる。「他の人など知った事か」という考えなら社会に出てから苦労するから考えを改めるべき。捨てゲーはゴミクズ以下。こんな感じかな? - 名無しさん 2016-03-09 12 27 25 付け加えるなら。編成時の状況把握と譲り合いを心がけて、出すならしっかり活躍できるよう強化と経験を積んでくれ。かな? - 名無しさん 2016-03-09 12 38 05 いっそ備考の所に追加しようぜw - 名無しさん 2016-03-09 14 43 08 仲間の士気を大幅に下げるってだけで害悪、本当敵側の支援としては最高、支援がPTにいたら未強化の同一機体で遊ぶ事にするぜ - 名無しさん 2016-03-09 12 05 34 ここにも捨てゲー論者が...まともな機体に乗って俺とお前と他2人で勝利をもぎ取ってやろうぜ! - 名無しさん 2016-03-09 12 39 06 他人に機体強要するんだったら仲間内だけで出ろ。捨てゲーとか論外だ。 - 名無しさん 2016-03-09 09 45 12 キジも鳴かずば撃たれまいに・・・、他人に枚数不利と介護を強制して糞の役にも立たない砂乗りが何だって? - 名無しさん 2016-03-09 09 58 00 ほっといてやれよ。結局砂でも汎用でも強い奴は強いんだから。外れ引いたらその状況楽しめばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-03-09 10 02 06 仲間に支援いてお前が捨てゲーしたら実質3対5になるだろ?敵の練度によっては4対5なら勝てたりするんだから諦めんなよ - 名無しさん 2016-03-09 10 50 54 見捨 捨てゲーはしてないんだ、期待に添えられなくてすまんな。 捨てゲーはゴミカスだがその原因が機体強要するなとセットで言ってるから糞砂の身分で何言ってんだと言っただけだ。 - 名無しさん 2016-03-09 11 06 52 砂使いとは書いてなくね? - 名無しさん 2016-03-09 11 25 06 砂機体のところにあったらそう読んでしまう人もいるだろうし疑わしい糞の芽は潰すに限る。 - 名無しさん 2016-03-09 11 34 22 まぁ、確かに言葉足らずではあるわな。どの道潰そうが潰されようが、好きな機体なら乗るのやめないだろうけど。 - 名無しさん 2016-03-09 11 40 11 すまん、追記。 ただ捨てゲー反対なら真下の捨てゲーするなら戦友組む~に同意しとけば良いと思うし30分も離れてるんだから下と変わらない時間に書かれた物じゃないから特に付け加えてる機体強要が木主にとって重要なんだと思ったのもある。 - 名無しさん 2016-03-09 11 39 48 環境に合わんのなんて結構な人が認めてるところで、それとは全く別次元の問題で捨てゲーとか迷惑行為を正当化する様は屑そのものってだけじゃねえのか。介護どころじゃないもんを強要されてたまったもんじゃない - 名無しさん 2016-03-09 10 52 43 捨てゲーする位なら戦友組むとかしとけよw 捨てゲーする時点でアレだが捨てゲーする位ならゲームしない方が良いんじゃないか? - 名無しさん 2016-03-09 09 14 42 支援乗ってる時点で下手だと言ってるようなもんだから味方にいたら捨てゲー推奨 - 名無しさん 2016-03-08 23 18 18 捨てゲーなんてしちゃう時点で倫理観が足りてないと言ってるようなもんだからそんな奴が味方にいたら捨てゲー推奨 - 名無しさん 2016-03-08 23 29 56 よく言った。 - 名無しさん 2016-03-08 23 46 33 (その意見を)支援できるぞ! - 名無しさん 2016-03-08 23 53 42 ほらな、支援乗りは仲間に負担かけるのをなんとも思ってない倫理観の足りてない捨てゲーを推奨しちゃうカスどもですわw - 名無しさん 2016-03-09 01 15 44 捨てゲーする奴より支援機の方が三倍くらいマシ。 - 名無しさん 2016-03-09 01 37 08 支援機に乗らなければ捨てゲーはされない、いいね?味方のお荷物になってる意識がないんやなぁ、捨てゲーするやつの方が支援機いなきゃ戦力になる分三倍くらいマシ。 - 名無しさん 2016-03-09 01 51 23 戦力になるかどうかではなく、一緒にゲームしたくないって事だよ - 名無しさん 2016-03-09 01 59 14 味方に負担かけて遊ぶ支援乗りに「一緒にゲームしたい」と思える脳みそなんてないだろw支援乗りはやっぱ頭悪いなw - 名無しさん 2016-03-09 02 10 12 ↑↑支援機乗りじゃないんだ、すまんな。 - 名無しさん 2016-03-09 07 39 01 正直な事言うと現環境下で使って問題無いのはナイトシーカーとヘビーアームズの二機ぐらいだからなぁ、どんなに綺麗事をほざこうがバスターLストはお荷物の事実は変わらないよ。 - 名無し 2016-03-09 08 12 11 捨てゲー推奨に反論してるだけで、砂系支援が足でまといな事には異論は無いんだが。 - 名無しさん 2016-03-09 08 18 35 おっとそういやそうでした論点が間違っていましたね。ちなみに自分はハッキリ言って日和見で変わります、最後まで戦う時は戦うが砂系がお荷物だったら即時捨てゲーします。 - 名無し 2016-03-09 08 32 20 たまにクソ強いバスターいるけどなんなの? - 名無しさん 2016-03-07 20 41 46 そういう人は何乗っても強い、か - 名無しさん 2016-03-07 20 47 31 上手い人が砂で遊んでいるんだろうね - 名無しさん 2016-03-08 12 29 54 これやランチャーが編成にいるだけでため息が出る - 名無しさん 2016-03-06 02 03 12 そもそも支援機自体いらん、戦ってる相手にいても「ひどい動きだな」ってやつが多い - 名無しさん 2016-02-27 23 07 05 支援や犬乗ると基礎の下積みが出来ないからね。乗れば乗るほど同期と差がつくw - 名無しさん 2016-02-28 01 57 14 バスターとかゲロビ撃つ奴の中に偶にいるんだが、ゲロビ中に機体の方向を合わせてきたり、ビーム自体が曲がってくる奴って結局ラガーでいいのか? - 名無しさん 2016-02-25 15 20 22 そそ、来るかわからないけどブラックリストの為にIDメモしときな - 名無しさん 2016-02-25 22 00 08 了解です! - 名無しさん 2016-02-25 22 01 45 ラグだよ。逆に撃つ側はそれのせいで当たらないことがある。 - 名無しさん 2016-02-28 11 04 29 なんかバスター乗ってたら味方から開幕斬られるわフリーの時にマニュ連されるわで散々…役立たずだったとしても流石にひどい - 名無しさん 2016-02-25 02 02 11 よっぽど糞な立ち回りしてたんだなw - 名無しさん 2016-02-25 03 28 55 開幕って書いてんじゃん。確かに支援機を親の仇みたいに嫌悪してFFしてくるキチガイはいる。 - 名無しさん 2016-02-25 04 33 11 俺はFFはしないけど、したくなる気持ちもまぁわかる。 - 名無しさん 2016-02-25 05 52 41 名前覚えられるぐらい酷かったんじゃないの、マッチング偏るから何度も当たる事あるし - 名無しさん 2016-02-25 06 11 42 バスターは基本役に立たないけど...木主は他の高コスト機持ってなかったのか? - 名無しさん 2016-02-25 07 00 11 高コスなくてもバスターなんかより装甲2のザクやM1のほうがよっぽどマシ - 名無しさん 2016-02-25 12 51 29 核地雷として名前覚えられてたか当てれないし戦艦まで即逃げるか即死する糞芋を連続で引いて相当温まってたのかだな。 その後のマニュ射はやっぱり糞芋か死ね!!って意味かね?(笑) - 名無しさん 2016-02-25 09 45 21 まぁ、理由はどうあれFFするような奴はそれこそ味方にいらんよ。 - 名無しさん 2016-02-25 15 18 14 FFする奴が悪いが、変な人に絡まれる確率高いから支援機は乗らないようにしてるわ。 - 名無しさん 2016-02-25 16 47 26 フリーの時ってどうせAB(DE)中継でお座り回復延々としてたんだろ - 名無しさん 2016-02-25 21 50 45 「編成画面で味方が汎用急襲ばっかだったからバランスをとって()支援機に変えました!」とか? - 名無しさん 2016-02-25 12 47 51 最近支援の誘導がえげつない気がする。みんななれたからか - 名無しさん 2016-02-23 12 03 32 なんかバスターってダッサイ色にして乗ってる奴多いよな - 名無しさん 2016-02-23 11 08 25 支援機いなくても勝てるからな、むしろ敵に狙われるチームの重荷になるし。特に野良だと守って上げようって意識も少ないから尚更だろうな - 名無しさん 2016-02-22 09 52 26 バスターというMSが好きな俺にとって、厳しい現状である。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-02-22 09 32 38 ヘビアは使い方分かれば楽しいよ。ナイトシーカーは高性能レーダー生かして占拠 タイマンに介入して枚数有利を作るのがお勧め - 名無しさん 2016-02-21 23 22 25 すみません、新人なのですが質問させてください。なぜ支援機が疎まれているのでしょうか? 火力がないからでしょうか? 自衛能力がないからでしょうか? それとも他に理由が・・・? - 名無しさん 2016-02-21 17 21 24 メインの武装で足が止まるので被弾しやすい&タイマンだとまず勝てない、遠距離からの狙撃にしても中継踏めないから中継制圧するルール上不利。だから足の止まらないナイトシーカーやヘビーアームズはそこまで疎まれてない。 - 名無しさん 2016-02-21 17 57 25 このゲームは陣取り合戦で基本的にタイマン・中継戦一人で何でもこなせないと負ける。砂はそれが出来ない、理由はタゲ味方に押し付けて前線の枚数・不利を引き起こす。全ての武装で攻撃中脚離れて占拠が中断される、硬直&予備動作が長くてタイマンでかわされ易くマニュアル連射の的。だから要介護機って言われてる - 名無しさん 2016-02-21 19 47 24 まず、足が止まる射撃をはずしたら致命的なこと。基本的に射撃はフワステで回避できるので攻撃が後手になる。中継拠点を踏みながら戦うにしても壁が邪魔で不利。中継の優劣は全体に関わりやすく勝利に貢献しづらい事。 - 名無しさん 2016-02-21 20 18 24 なるほど、足が止まる(浮く?)ことが攻撃・防御・占拠の全てにおいて足かせになっているのですね。ようやく理解しました。丁寧な説明、ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-21 21 54 54 あと火力も無いから注意。重腕で凸るんならいいけど、バスタータイプだと足でまとい。いろんな人も言ってくれてるけど、支援機以外のマニュ連の方が火力が高い。遠距離なんて言ってもステップで簡単に避けられて支援要請出されて終わり。ゲロビの威力も急襲機の方が高いとかいう謎仕様。支援機使うつもりなら難しいけど頑張ってね。 - 名無しさん 2016-02-21 22 25 02 前作のイメージから支援機=火力支援と思っていました。誠に勝手ながら、騙された気分だ! ご忠告ありがとうございます。精進します - 名無しさん 2016-02-22 00 04 57 どうしても使いたいなら戦友で固めた上でスカイプやらで連携できる環境整えてからだ。野良ダメ絶対 - 名無しさん 2016-02-22 14 12 11 支援機を使う知障は引退してくれ - 名無しさん 2016-02-17 14 00 40 赤服のディアッカが駆るバスターですら、タイマンだと戦闘機を落とすことも叶わなかった...そんな所を原作再現されても。 - 名無しさん 2016-02-16 17 16 35 仲間にバスター、ランチャー、犬、と一緒になった時点で詰んだわ、ええかげんにせえよ - 名無しさん 2016-02-14 11 25 38 えぇ…(困惑) チャーハ…バスターってランチャーより劣ってるかねぇ? - 名無しさん 2016-02-13 20 46 50 マニュメイン当てれるならバスターだわな メインとゲロビだけならランチャーの方がいい - 名無しさん 2016-02-13 21 03 07 ランチャーはメイン→メインかメイン→ゲロビしかないからすぐ息切れする。どっちも味方に要らんけど - 名無しさん 2016-02-13 22 15 32 LV5必要素材 3級支援型運用データ×30・1級支援型運用データ×2・改良型PS装甲材×5・ハイジェネレーター材×5です。編集できる方お願いします - 名無しさん 2016-02-13 14 53 04 ありがとうございます!必要開発PとJPYもわかるとモアベターです。 - 名無しさん 2016-02-13 14 59 39 初めてコメントしたのでそこまで気が回りませんでした・・・・・申し訳ない、必要開発ポイントは102000でウォレットは454JPYです。 - 名無しさん 2016-02-13 15 06 33 重ね重ねありがとうございます!m(_ _)m編集出来る方、宜しくお願いします、(笑) - 名無しさん 2016-02-13 15 19 37 編集しといたからもう乗るなよ - 名無しさん 2016-02-13 17 11 39 ありがとう、LV4にするまではしまっとくよ。 - 名無しさん 2016-02-13 20 45 48 L V 4 () - 名無しさん 2016-02-13 20 58 18 他の人の使ってる動画とか見るけど接近された際にミサイルやら格闘するとか全然見ないんだけど、使ってる人の考えを聞きたい - 名無しさん 2016-02-12 13 57 54 初乗りの俺、インファイトから変えるの忘れる。 - 名無しさん 2016-02-11 11 52 52 モジュとマスタリーのこと?それとも戦闘スタイル? - 名無しさん 2016-02-11 12 01 49 モジュでもマスタリでもスタイルでもねぇだろ。 - 名無しさん 2016-02-11 12 04 10 覚醒…といえばいいのかな?名前知らないや - 名無しさん 2016-02-11 12 20 44 パイロットスキルね - 名無しさん 2016-02-11 13 28 34 支援機乗るんじゃねーよ、敵を支援するって意味じゃ間違ってねーけど - 名無しさん 2016-02-09 22 13 41 あのさぁ..そこまで言うなら運営に支援機消して貰えよ.. 乗るなとか言う前に自分が辞めたらどうだい? - 名無しさん 2016-02-13 16 06 58 射撃場に仲間バスター2機とかフォローしきれんよ勘弁して・・・当然負けたよ - 名無しさん 2016-02-09 12 57 27 バスター好きなんだよ、大目に見てくれ。 - 名無しさん 2016-02-09 13 36 11 じゃあ仲間にバスター2とかランチャー2とかになったら譲るような心を持ってほしいわ - 名無しさん 2016-02-09 14 00 45 「たかがゲームでいちいち他人に気を使ってらんねーぜ」という精神をお持ちなんだろう。あ、俺は支援機乗りではないよ。 - 名無しさん 2016-02-09 15 30 43 LV5の必要素材マダー? - 名無しさん 2016-02-02 18 04 32 この機体がいかに嫌われてるか分かるな。砂乗ってる奴はまずこういうとこ見てないだろうし、まともなプレイヤーは砂Lv4にするなんて開発Pドブに捨てるようなもんだって分かってるから情報提供もこの先ないだろうw - 名無しさん 2016-02-03 02 08 55 な、なんだってー⁉︎( ;´Д`) - 名無しさん 2016-02-03 02 38 57 現状は狙撃機ならLストの方が有用だからな。複数タゲもらっても捌ける腕前になる頃には素材集まってるはずだから安心しろ。 - 名無しさん 2016-02-03 06 52 33 (´・ω・`)ショボーン - 名無しさん 2016-02-03 07 51 51 どう考えてもLストのが下。しかもだいぶ - 名無しさん 2016-02-03 21 42 57 狙う相手確認して撃ち分けれるバスターさんかっけーっすwそんな暇あったらとっととぶち込め地雷 - 名無しさん 2016-02-03 22 37 15 うわぁぁあぁーーーーーアスペが出たぞぉーっ!! - 名無しさん 2016-02-04 21 53 59 ホント狙撃機乗りはキッズの巣窟だなw - 名無しさん 2016-02-04 23 31 29 最初に開発可能になったガンダム系がコイツだったからLV4まで強化したが後悔しか残ってない! - 名無しさん 2016-02-03 08 02 59 機動2にして与ダメ4000越え安定ぐらいやらんと、中継取れない狙撃機は邪魔でしかないからな。もちろん損害は2以下に抑えるんだぜ。 - 名無しさん 2016-02-03 08 49 29 安心して下さい、(もう)乗ってませんよ! - 名無しさん 2016-02-03 09 54 27 ずっとバスターで基本与ダメ4000超+被ダメ2000以下+撃墜2以下に収めてるけど、Wに久しぶりに乗ったら楽すぎて草が生えてきたwww生えてきたよ… - 名無しさん 2016-02-25 10 48 33 LV4ならLV5の必要素材教えて欲しいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-03 14 40 20 たぶんLストの5と同じじゃない? - 名無しさん 2016-02-09 16 02 52 気のせいだろうか 照射攻撃の撃つスピードが下がった気がする - 名無しさん 2016-01-30 04 07 13 それアプデ後からクソラグの時になる現象だよ、ウイングとかフリーダムもゲロビ撃つのに1秒かかったりする諦めよう - 名無しさん 2016-01-30 04 13 49 大体距離200くらいでゲロビ防ぎ切ったとこにゲルのバズ放ったらキャンセル行動もなかったのにメインをクロスカウンターされた… 思ったより硬直復帰思ったより早かったのかラグなのか… - 名無しさん 2016-01-18 20 02 22 MAに対して強いと聞いたが - 名無しさん 2016-01-14 21 40 02 はっきり言ってそんなことは無い。ゲロビあるからBRとバルカンだけのゲイツやエールみたいな機体よりかはマシだけど。メインとサブのDPS低過ぎる - 名無しさん 2016-01-17 12 45 26 正直、他機体のBRマニュアル連射の方が優秀すぎてMAにはちょっと・・・ - 名無しさん 2016-01-17 14 03 19 マニュサブ全弾接射すれば強いぞ。なおその直後体当たり食らって爆発四散する模様。 - 名無しさん 2016-01-19 10 39 05 なんかラグいやつがゲロビ使うビームが90°に曲がるんだけど… - 名無しさん 2016-01-08 13 17 34 ラグは無かったけどゲロビがS字に曲がってきたのは草生えたわ - 名無しさん 2016-01-08 13 49 41 フォビドゥンがいるぞー(笑) - 名無しさん 2016-01-08 22 18 57 そんなこんなで質問です。 Rストとバスター どっちがいいですかね?(笑) あ、どっちもダメはなしで…w - 名無しさん 2016-01-01 13 39 12 兵装ならバスターの方がいいんじゃないかな、というか能力値変わらないからお好みでとしか言えない - 名無しさん 2016-01-01 13 44 01 ほんとに変わらない… 了解です。兵装で決めます。 - 名無しさん 2016-01-01 15 36 54 バスターにします。 辛そうだw 頑張らねば といってもまだ設計図もないですが - 名無しさん 2016-01-01 15 48 12 砂ジンの開設読んでたらこっちでいいんじゃないかと思えてきましたどうしましょう… - 名無しさん 2016-01-01 15 54 40 バスターの場所に書くのは躊躇うけど、あいつは優秀だよ。通常のライフルでよろけがとれる、自衛ができる、高性能レーダーが使える、かつライフルもマシンも実弾だから実弾振れば今のビーム装甲案パイのモジュ振りをガン無視でダメを稼げる、そして他の支援機ほど落ちてもコスト的に痛くない、かなりの利点があるよ。まぁただ最終的には自分が使いたいかが重要なんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-01-01 16 09 19 でもぶっちゃけ要らないからな - 名無しさん 2016-01-01 18 48 00 ここに書かせてしまって申し訳ないです。ありがとうございます。 正直砂が使いたいってだけだったので、ジンにします(笑)。特にバスターやRストにこだわりはないですし、なにより味方に貢献できる。それだけで好きになるには十分です。 ゲロビは別の機体に期待します。 - 名無しさん 2016-01-01 18 52 54 辛いのは本人より味方なんだよね。それを覚えておいてほしい - 名無しさん 2016-01-03 23 06 13 ランチャーの綴りはlauncher、Lストなんだけど - 名無しさん 2016-01-04 11 54 57 (笑)ナイス指摘です。ありがとうございます。 Rってなんですかね?w - 名無しさん 2016-01-06 22 15 41 メイン一発当てて味方に追撃任せてる間にもう一機メインでよろけ取ってってやってると、味方がガンガン倒してくれる。 - 名無しさん 2016-01-01 11 12 46 やっぱり当てることが大切ですかね。 いかに当てるか考えてみます。 - 名無しさん 2016-01-01 12 28 19 木主とは違うけど、下手によろけとってゲロビとかすると見方も巻き込む可能性あるから如何に多くの敵をよろけさせるかだと思う - 名無しさん 2016-01-01 13 26 10 了解です! - 名無しさん 2016-01-01 13 38 28 砂系使ったことないにわかですが、これからチャレンジしてみたい機体なので一つ質問が、相手の至近距離まで近づいて前格誘発→ステップ回避からゲロビとか、 前格を後ろステップで真正面からゲロビとかって入りませんか?(まぁ、入っても一辺倒は厳しいと思いますが) - 名無しさん 2016-01-01 02 29 35 タイミングによると思われる。後ろステップ遅いと前格に引っ掛かるかもしれんし、早いと2発目の格闘と相討ちになる可能性がある。まあ、近付かれたら相手の隙に打ち込むしかないし、ゲロビじゃなくてもステップ→メインは必ず使うでしょ。狙えるならジャスガすれば確定でゲロビ当たるはず。 - 名無しさん 2016-01-01 02 44 52 支援相手にいちいち前格するような酔狂な奴は居ないよ。メイン・サブ・ゲロビどれでも回避したらマニュアル3連射確定なのに。つかこことかランチャーのコメ見て良くチャレンジする気になるなw - 名無しさん 2016-01-01 08 12 19 お二方どうもです。 いや~ほんとですよねw 一通り支援機の米見たんですけど、シーカー2とジンしかよさげな米がなかったですねw 砂系使いたいんでバスターかRストなんですけど、(事務砂どうなんだろ)きっちり考えても厳しいですよね。 今のところカモになりやすいという利点(?)しか感じられないw - 名無しさん 2016-01-01 12 26 35 ランチャーといいコイツといい…支援機全般(ヘビア除く)に言えることだけど、遠距離から1人でパスパスしてて、敵のタゲが向いた瞬間救援連打するやつなんなの?こっちは中継踏んでる途中なのに行けるはずねえだろやられたらコストもったいねえからジン砂使えよ。 - 名無しさん 2015-12-31 09 33 28 ジン砂に負けるバスターとランチャーだしな。 - 名無しさん 2015-12-31 15 49 11 どなたかLV.5の必要素材判る方はいらっしゃりませぬか。m(_ _)m - 名無しさん 2015-12-30 18 01 45 メインとサブの射程が間違ってますね(どちらも実際は800。公式のミス…?) ランチャーのメインもミスってる - 名無しさん 2015-12-27 13 54 13 狙撃機にロックキャンセラーってどうなんでしょう? - 名無しさん 2015-12-26 01 31 58 無いと思います。 - 名無しさん 2015-12-26 02 03 53 ですよね。600コスなのに結構みるから何か別な意図があってのことかと思ってました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-26 02 15 51 キャンセラー使う状況になった時点でどの道支援機は終わりだし、シュート選んで少しでもダメ取れよと。最善は支援に乗らない事だけど - 名無しさん 2015-12-26 02 20 49 メインを一発よろけじゃない歩き撃ち可の通常BRと同じ仕様にして格闘出来ない分サブで狙撃が出来るってコンセプトならここまで嫌われなかったと思う、前線にも出れるし - 名無しさん 2015-12-25 00 50 24 それ汎用でよくね… - 名無しさん 2015-12-28 22 27 51 相手の機体を番号で覚えてメインとサブを撃ち分けないとバスターは難しいのかな? - 名無しさん 2015-12-24 02 31 09 え?どういうこと?相手の機体に応じてビームにするか実弾にしないと難しいかなってことであってる? - 名無しさん 2015-12-24 03 05 11 合ってます。ロックしたけど遮蔽物で機体が見えない時とか番号で覚えていないとダメなのかなーなんて…神経質過ぎますかね? - 名無しさん 2015-12-24 03 15 17 覚えなくてもメンバー情報確認っていうボタンがあるからそれ使ってマップと照らし合わせばいいと思うよ - 名無しさん 2015-12-24 03 25 34 失念していました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-24 03 29 39 ヘビア以外の全ての支援が難しいです。戦力的に - 名無しさん 2015-12-24 23 31 49 ついに大好きなバスターが完成したぜ!む、一発撃つ度に足が止まって、浮いてブースト消費するのか…。 - 名無しさん 2015-12-20 18 49 17 全武装で脚止まるんだぜ。たっぷり絶望味わったら泣いて乗り換えろよw - 名無しさん 2015-12-20 19 31 40 ( ;´Д`)オ、オゥ - 名無しさん 2015-12-20 20 00 27 あきらめんなよ!運営に要望出しまくれw - 名無しさん 2015-12-20 21 42 07 好きだから愛用したいんだけど、ザクとかと違ってコス的に迷惑かけちゃうから難しいネ! - 名無しさん 2015-12-20 21 58 52 バスター自体は強いと思うけど、肝心の中身が味方に負担かけまくり 不用意にゲロビ撒きまくり カスリ傷で拠点にガン逃げする核地雷だらけで可哀想 - 名無しさん 2015-12-12 21 20 11 強くないよ。nextのゲームシステムと完全に相反してる。自衛できない機体はnextじゃゴミ。 - 名無しさん 2015-12-13 00 48 32 近距離が圧倒的に弱い。スナイパーは遠くから撃っても、まず当たらない。おまけに、正面意外だと見て避けれる。現状だと、強化は愛着でも無い限り、ほかの機体やモジュールにまわすレベル。 - 名無しさん 2015-12-13 08 06 07 単機で中継戦、タイマンできない時点で終わってるんだよ支援は、ゲーム的に。掃討戦来ても一緒。 - 名無しさん 2015-12-13 15 53 18 ゲームっていうのは楽しんだもの勝ちさ - 名無しさん 2015-12-12 19 32 25 必要だからあるんろ - RUI 2015-12-12 19 28 13 マニュアルサブめっちゃ近くでうったら250入ったwww - バトオペ 2015-12-12 14 59 15 ジン強行偵察の方が、支援Pとれるな - 名無しさん 2015-12-08 15 03 53 遠距離機いらないよ 前線の負担考えてね - 名無しさん 2015-12-06 22 04 32 火力高いし、結構有能だぞこいつ - 名無しさん 2015-12-08 00 00 22 他の機体ページでも似たような事言ってる人だからこれを最後に絡まない様にしよう - 名無しさん 2015-12-08 00 02 24 有能とか頭大丈夫かお前?歩き撃ち出来ないことがこのゲームにどれだけあってないか分からないのかよ - 名無しさん 2015-12-08 00 52 02 俺も有能だと思うぜ - バトオペ 2015-12-12 14 55 38 ガチで要らない。歩き撃ちできるガンキャのがまだマシ。つかそのきもいコテハンなんなん? - 名無しさん 2015-12-12 19 01 03 味方の少し後ろで戦ってくれるなら頼りになるけど実際の使用者の99%が崖の上で小便垂れてるだけだからな、敵に叩き落とされて遠くで救援連打してる姿見るとアホらしくなる - 名無しさん 2015-12-12 19 16 36 少し後ろでも意味全く意味無い。同数なら味方の誰かが2機からタゲもらってるって事。敵1機がバスター狙い始めたらもっと最悪で枚数負け秒読み - 名無しさん 2015-12-13 00 52 07 短時間で火力出せないのが残念。マニュアル連射が遅すぎる。このゲームではガチ機体ではないゾ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 15 22 12 この子いることを確認したらとりあえず追い掛け回す、それがこのゲームの一番の楽しみ - 名無しさん 2015-12-06 20 23 03 ガンキャノンで出撃すると設計図一枚出る - バトオペ 2015-12-06 07 31 55 開発ポイント貯まるの待つわ。 - 名無しさん 2015-12-05 20 07 09 設計図揃ったけど開発ポイント足りなくてウォレットにしたけどエラーが起きたwww - バトオペ 2015-12-05 20 04 18 最近こいつ作った支援機初心者なんだが、基本的な立ち回りとか教えてくれ。今のところ硬直にメイン→特射1ゲロビ当てるくらいしかできてないw - 名無しさん 2015-11-28 19 04 54 C取られそうになったら踏みに行く。攻撃はしなくて良い、とにかく味方がCでリスポンするまで踏み続けるんだ。染めさせるな。単独で敵に接近されたらC以外の敵側中継に逃げろ。それでも喰いつかれたらショットガン使え。これで君も一流のバスター使いの仲間入りだ - 名無しさん 2015-11-28 19 35 32 こればかりは何戦もして自分にあったプレイスタイルを見つけるしかない。こいつはマップによって立ち回り全然違ってくるし - 名無しさん 2015-11-28 20 06 38 移動打ちできないから、敵に近づかれたら敵が隙を見せるまで撃たない事。 - 名無しさん 2015-11-28 22 35 44 木主だけどありがとう。武装の多さで先にバスター作ったけど今のところ楽しめてます(結果はまだ出せないが)。アドバイス参考に頑張るよ。余裕できたらLストも作ろうかな - 名無しさん 2015-11-29 02 11 43 設計図ダブらせないためにも作るのは推奨だけど、強化だけは止めといたほうがいいパーツとクレジットの無駄。演習で使えば分かると思うけど、バスターからLストに乗り換える必要皆無だよ - 名無しさん 2015-11-29 13 18 22 これと汎用機1で敵囲んでも自分は落とされかねない機体 こいつに乗るということは、はっきり言って利敵行為 それでも乗るというなら好きにすれば - 名無しさん 2015-12-01 19 13 15 流石にガードとかステキャンで守りに徹してれば味方が敵寝かせてくれると思うんだがどうなんだ - 名無しさん 2015-12-01 19 18 32 むしろ分かってる味方は寝かさずよろけ取りと遮蔽物から追い立てるのに徹してくれるし、接近されたら下がるまでの時間も作ってくれるしね。上の枝主さんは使う間合いがわかってないか、突破してこれるほど敵が強かったか、狙撃型支援機援護の要訣がわかってないかのどれかだと思う。 - 名無しさん 2015-12-01 21 52 25 でもこっちと同じ枚数有利が敵側でも起こってるんだぜ?むこうが支援とのペアじゃなけりゃ向こうのがはるかに有利だし - 名無しさん 2015-12-01 22 22 40 んー、まあ確かに枚数で言えばその通りだけど、その辺は腕の見せどころじゃない?支援機のワンコンが入ればかなり削れるし、いかに迅速に敵を一機ずつ処理して枚数有利を作るか不利を覆すかってとこで。 - 名無しさん 2015-12-02 00 53 06 支援機使うやつって人の話聞かないし空気読めないのな - 名無しさん 2015-12-04 22 40 31 ぶっちゃけ言うほど火力無いわけだが、Wやイージスのよろけ→ゲロビとそこまで大差無いし。リスクのがはぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁるかにデカイ - 名無しさん 2015-12-04 22 54 14 基本的に相方が支援機のために動くこと前提で話してるのが笑える、支援って何だっけ - 名無しさん 2015-12-05 17 21 39 前作から支援は支援(してもらう)機体ですがw - 名無しさん 2015-12-05 17 37 58 前作は格闘機に肉迫されなければ余裕で戦えたと思うんだが今は違うの? - 名無しさん 2015-12-05 18 11 46 昔からバズ射程内でのタイマンなら、じゃんけんで有利なはずの汎用相手にも余裕でハメ殺される - 名無しさん 2015-12-05 19 33 04 スナ系自体が今のルールと絶望的に噛み合ってないことを理解して乗って欲しい、味方に不利背負わせてるのに更にアレコレ要求するとか鬼畜の所業ですわ - 名無しさん 2015-12-05 21 04 55 Lv4 ステ HP1180 実弾補正124 ビーム補正124 格闘補正59 耐実弾166 耐ビーム106 耐格闘59 - 名無しさん 2015-11-22 20 46 34 ↑の続き スピード75 ブースト130 索敵950 - 名無しさん 2015-11-22 20 47 22 lv1バスターでバーストシュート使ってからの散弾はアプサラスに700ダメ以上出る事有るから、オススメ出来ると思う。これがモジュールマスタリー無しのダメージだから条件揃えば1000ダメも夢じゃない?ただ動けなくなるからそこだけは注意かなぁ - 名無しさん 2015-11-01 03 37 55 メイン射撃→特殊攻撃1って、すぐつながるのが当たり前でいいんですよね? - 名無しさん 2015-10-18 19 39 02 普通にやったら繋がりは微妙。ちゃんとステップやブーストダッシュでキャンセルしないと相手のよろけが終わる - 名無しさん 2015-10-18 20 21 27 回答ありがとうございます。やっぱり微妙なんですね。たまにメイン→特殊攻撃1でガードされる事があったんで・・・。練習します。 - 名無しさん 2015-10-19 06 31 04 最速でつなげても、距離によっては、メインのよろけがとける→ガード可能なスキができる→特殊着弾になるからね。ただキャンセルすると威力衰退がねー - 別の人 2015-10-19 07 53 21 lv4パーツ 3級総合型運用データ×20 2級支援型運用データ×20 改良型PS装甲材×4 改良型高出力ジェネレーター材×5 72000P or 346JPY - 名無しさん 2015-09-27 00 08 32 lv3パーツ 3級戦闘型運用データ×20 2級支援型運用データ×10 PS装甲材×8 高強度フレーム構造材×10 48000P or 259JPY - 名無しさん 2015-09-27 00 03 56 lv2パーツ 3級制圧型運用データ×30 3級支援型運用データ×20 PS装甲材×5 量産型スラスター材×10 30000P or 194JPY - 名無しさん 2015-09-27 00 01 41 こことLストの編集者様に感謝。詳しすぎる - 名無しさん 2015-09-15 17 11 13 一人になると本当に弱くて辛い - 名無しさん 2015-09-15 00 37 36
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/402.html
味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2019-03-08 23 55 02) こいつの問題点はFFより装甲値が低すぎる+回避系がないこと、だと思うのだが… それについて誰か意見を頼む - 名無しさん (2018-11-08 08 24 23) 使ってる方ならそうだろうな。俺はターンエーを許す気などないが。いたら俺がFFしたくなるレベル、やらないけど - 名無しさん (2018-11-08 08 32 52) オレはFF気になってレーダー上に味方がいたら、いろいろと封印してるけどな やむを得ず使った場合は味方に当たってなくても謝罪してる - 木主 (2018-11-10 00 14 03) 俺はこいつ使っててオーバーヒートしたら、足下に核爆弾撃って自爆してる。相手も巻き込めるてスラスター回復もできるから、ある意味最強の回避技。乱戦では流石に使わないが。 - 名無しさん (2018-11-08 08 42 21) 敵の囲まれた状態でノーロック月光蝶も回避技として使えるね こちらも味方がいる状態では使えんが… - 木主 (2018-11-10 00 17 11) HPは高いから装甲運用すれば意外と脆さは気にならないけどね、あとはハンマーとか特1が隙晒しやすいから状況見て使うよう気をつけるぐらい - 名無しさん (2018-11-08 10 34 38) こいつは装甲OSド安定、機動なんてありえないよな 隙がなくFFもない攻撃がメインとNサブしかないのも問題だわ - 木主 (2018-11-10 00 21 23) 別にその二つは大した問題じゃない。弱すぎるガードダッシュとN格の硬直だな - 名無しさん (2019-01-15 14 49 40) やっぱりこいつって嫌われてるんやなぁ…個人的には強化型ゲルググみたいで無茶苦茶素直ないい機体って感じなんだけど、 - 名無しさん (2018-11-07 13 28 23) 結局プレーヤー次第なんだけどね・・・ 武装は素直で強いし、囲まれても範囲武装で何とかできるし同じく良機体と思う。 FFで助かることもある。 - 名無しさん (2018-11-07 13 43 12) さすがに嫌われすぎだよな、ゲルググみたいにバズこそないけど火力は十二分にあるし乱戦とか援護時の特1も強い、機体の使い方把握せずにハンマーぶん回したり核ばらまいたりする乗り手の問題で悪評つきすぎなんだよな - 名無しさん (2018-11-07 13 46 39) 高コスト紙装甲だから敵にいたら楽(ラッキー)な機体 クラッカー機はコスト差の関係でゲルググの方がイヤだな ザクBなら尚更 - 名無しさん (2018-11-07 15 14 48) なんかやたらこき下ろされてるけどそんなに弱いかな?装甲2で使って核N格あまり使わずにそれなりの戦果出せてるから現状で満足して装甲3楽しみだな〜ってなってるんだけど - 名無しさん (2018-10-26 01 43 45) 弱いんじゃなくて迷惑なのさ 広範囲FF武器が2つ(核と月光蝶)N格も入れれば3つだな 使うなとは言わない、ただ味方がいるところで使うな という話 - 名無しさん (2018-10-29 22 09 35) マジでその通り! これ使う時点でろくなやつじゃない 、もうこいつ使う時点で害悪プレイヤー。敵なら容赦なく追いかけ回すけど味方にきた時点でこいつが近くにいないか確認しながら戦わないとだしマジストレス。強機体でぶっ壊れだから削除して欲しい(自分も使えばいいし)んじゃなくて、もし自分で使っても味方に多大な迷惑かける機体だから削除して欲しい - 名無しさん (2018-11-06 20 05 28) 君は楽しいのかもしれないけど、他のプレイヤーはFF食らってイラついたり、いるだけで迷惑だと思ってる事を覚えておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-06 20 11 59) 自分はあの核が有り難いんだけどなー。スラスターやばくやった時にわざと突っ込んでダウンして、スラスター回復。 - 名無しさん (2018-11-06 21 36 12) サッカーされてる時に敵の核にわざと飛び込んで延命したことはある - 名無しさん (2018-11-06 22 07 31) 開幕c中継に投げられて食らってる間にゲロビで殺され、しかも踏んでた俺がいなくなったおかげでc奪われそのままぼろぼろとか何回経験したか。落下位置次第では見てからガード間に合うけど、それすら敵にガード割られるリスクあるから中継踏む側からすれば蹴りの1発もかましたくなるくらいうざい。 - 名無しさん (2018-11-06 22 50 20) 格闘機使ってる時にグレポイされてよろけ→敵のタックルで延命されたり、N格でついでに吹き飛ばされたり、開幕Cでキレイに味方だけ吹き飛ばされたり、ラスキルの瀕死追いかけてる時に月光蝶で味方壊滅→敵は逃げ切って逆転負けとかよくある。敵が6機いるようなもんだわ - 名無しさん (2018-11-06 23 02 57) でもここでどれだけ騒ぎ立てても機体削除なんてまずあり得ないから削除しろって騒いでる奴は諦めて現実見ろよ。またここで無駄に騒いだら∀までコメント欄閉鎖するぞ - 名無しさん (2018-11-07 01 06 22) 騒いでも仕方ないから、∀が味方にいるときは潔く捨て試合として適当にやればいいんだよ。YouTube見ながらとかで。 - 名無しさん (2018-11-07 03 23 03) うん、君みたいに平然と捨てゲーするような人の方が味方ターンエーよりもよっぽど迷惑だからバトネクやめた方がいいよ - 名無しさん (2018-11-07 07 10 32) 本気で言ってるなら、いますぐアンインしてほしい。まじで。 - 名無しさん (2018-11-07 08 55 41) ってか強いか弱いかっていう話題なのになんで強い弱いじゃなく迷惑云々になってるんだ。論点ずらされてない? - 名無しさん (2018-11-07 07 11 27) じゃあ言わせてもらうが弱いぞこれ 700帯なら下から数えた方が早い 最弱ではないにしてもコスト相応かと聞かれると「うん」とは言えない ところでそういう枝主はどう思ってんだ? - 名無しさん (2018-11-07 12 34 37) いや、正直700の中では中堅くらいでしょ。最低でも中の下はある。確かに下の木で言われてるように特2をカウンターダッシュだったr - 名無しさん (2018-11-07 17 32 20) ミスで途中送信。カウンターダッシュだったらもっと強かったけど。味方を巻き込みやすいことをスルーすれば武装自体はどれも腐るようなものないし - 名無しさん (2018-11-07 17 33 16) 700コスト最弱なら「名前を言ってはいけない」キラ様の愛機があるからな。等分は700コスト最弱機体の座はヤツで間違いない。むしろそいつがぶっちぎりで弱いお陰で、お髭様とか今まで弱い弱い言われてた奴等が中堅くらいまで評価が上がった気がする。「あいつよりはマシか」みたいな感じで。 - 名無しさん (2018-11-08 09 03 47) 取り敢えず特2をカウンターダッシュにして、横特2でFATB見たく回避しながらミサイル投擲、フラン砲は射程アップしてダメ上昇、下メインの誘導性上げて下サブの範囲と威力増加、月光蝶は味方には当たっても吹っ飛ばないがあればなぁ… - 名無しさん (2018-10-25 16 28 40) 今度はなんだ?ターンエーのネガキャンが始まったのか? - 名無しさん (2018-10-25 15 43 00) 弱いのに上方なしとか草 もうこれ消して黒歴史バージョン出してくれ - 名無しさん (2018-10-25 15 06 55) 議論板で話題なってるランク付けだけど、こいつは私怨含めればCだな FF多いし、脆いし、これ乗って活躍してる人ほとんど見ないし、良いところがない 好きな機体なのに残念 - 名無しさん (2018-10-22 12 34 28) 掃討戦で使うと大体一位取れるぞ!え、ノーマルマッチではだって?うるせぇ核投げんぞ!! - 名無しさん (2018-10-25 16 31 15) 味方側にいても最高に邪魔で迷惑な存在のMS - 名無しさん (2018-10-21 11 41 24) 激しく同意 - 名無しさん (2018-10-21 13 14 47) 今週のLV8開放キャンペーンのせいでまた迷惑プレイヤーが増えるのか - 名無しさん (2018-10-25 15 41 33) ストフリ弱体化して紙装甲がどうのこうのと騒いでいるが、てめぇは実弾と格闘にはそれなりに耐性なるだろ しかも回避3回付き 一方、∀どうだ?全ての属性に弱く回避もない ガードダッシュは時代遅れになりつつあるし、回復スキルもないんだぞ 甘えとしか言いようがない… (∀強化希望!) - 名無しさん (2018-10-18 23 14 57) っ機体HP1000ビーム無効ガード ∀は装甲が補正に吸われてる感あるししゃーない - 名無しさん (2018-10-19 00 56 19) 元々の高火力にそこそこ高機動で防御も優秀なうえに起動力アップだけじゃない覚醒時スキル持ちの機体に、装甲の強化を希望…? 満足か…そんな世界で……俺は、嫌だね… - 名無しさん (2018-10-19 01 44 23) ターンXと同時にターンA(能力解放)が来たりして その時に是非ともHP回復のスキルが欲しい - 名無しさん (2018-10-07 23 48 18) ∀(黒歴史) - 名無しさん (2018-10-07 23 58 01) コスト500でホワイトドールほしい - 名無しさん (2018-10-19 17 34 04) ターンX早く来ないかなぁ ターンX実装と同時に装甲4の解放は確実 そうなれば弱点のない完璧な機体になれる・・・はずだ! あと特殊タックルも見てみたい - 名無しさん (2018-10-03 23 53 30) キャンペーンでインフレ加速!起動強化3の髭ぢゃ味方次第できついっすね! - 名無しさん (2018-08-27 14 02 05) ひげは装甲3ド安定だろ なお、装甲3HP満タンでもZZ機動3バスシュハイメガで即死しました - 名無しさん (2018-08-27 15 13 32) 南無三w - 名無しさん (2018-08-27 19 49 03) 普通にガードしろよガード入力さえ間に合えばブースト減らずに耐えられるんだから - 名無しさん (2018-08-28 23 17 30) これは避けるとかガードとかの話じゃなくて装甲さんでも耐えられない髭の柔さとZZのバカ力がやばいって話でしょ - 名無しさん (2018-08-29 18 54 08) 相手してきた∀がひたすらハンマーッ!核ッ!って感じだったからそんな機体かと思ってたけどいざ乗ってみるとメインNサブ特1だけでも十分強いね、そこにハンマー核織り込む感じなのね - 名無しさん (2018-08-19 03 08 24) 核なんて飾りだよ 実際、大して威力ないし ポイポイ投げすぎ それをわかってない奴が多い - 名無しさん (2018-08-19 08 28 57) 味方を巻き込んでキル(味方が体力削った敵)して活躍していると勘違いしているksが使うksにこそ相応しいキングオブksMS - 名無しさん (2018-08-18 20 24 18) ようやく開発できたけどステータス的にやっぱり機動推奨かな?立ち回りも理解してないからどうなのかわかってないけど - 名無しさん (2018-08-15 22 14 36) メインと特1しっかり使うなら機動型 核投げガードダッシュハンマーヒャッハープレイなら装甲型 - 名無しさん (2018-08-15 23 31 33) 機動一択っしょ!紙装甲だからやられる前にヤル! - 名無しさん (2018-08-16 12 25 31) ポケモンにもHPが高いけど防御が低いポケモンが居てね。そのままだと打たれ弱いんだけど防御にステータスを振ってあげると結構耐えてくれるんよ。 こいつもまさにそれで装甲なら結構硬いよ - 名無しさん (2018-08-16 13 50 39) ハ ピ で 止 ま り ま す 脆そうだけどハピナス理論で装甲も悪くないのね、ありがとうございます - 木主 (2018-08-16 14 18 18) ガチなら装甲3 - 名無しさん (2018-08-28 23 18 50) 機動は核も月光蝶もダメージ上がらんからなぁ・・・ 装甲のほうが恩恵でかいかも - 名無しさん (2018-08-16 20 07 52) 今だに月光蝶アタックしたらその場でホバリングするバグ直ってないけど修正入らんのかね - 名無しさん (2018-07-04 21 02 04) こいつに限らないけど、ガードダッシュはタックルだせば完封できるよ - 名無しさん (2018-05-20 19 32 04) こいつのはバリア張りながら来るから目に見えて分かりやすいですね。 - 名無しさん (2018-05-20 20 49 36) ガードダッシュで敵の至近距離に行くような使い方は素人、それに対処できないのも同じくヤバイ。支援機相手にあるていど接近するために使う等が、無難な使用法。 - 名無しさん (2018-05-25 10 42 26) 格闘迎撃じゃダメなんか? - 名無しさん (2018-05-25 12 19 33) まず見られてる状況で弾切れたからの手詰まりって感じで近距離までガードダッシュで近づこうとする(そしてハンマー)はモロバレなんだよな。遮断物の死角からとかバリエーション増やした方がいい - 名無しさん (2018-06-03 07 19 10) タックルじゃなくて格闘当てれば?って意味じゃね - 名無しさん (2018-06-03 20 28 32) 上手いやつは手前でロックキャンセルN格とかしてくるぞ。俺はそれされて咄嗟のN格迎撃も間に合わなかった。 - 名無しさん (2018-06-03 10 07 18) 西城秀樹さんの御冥福をお祈りします。 - ターンAターン (2018-05-17 23 12 32) クシャ乗ってたらこいつの特一でHP八割くらい持ってかれたんだが、バグか? - 名無しさん (2018-05-14 19 01 08) SFSに乗ってなかった? - 名無しさん (2018-05-14 19 08 36) ∀ゴミ化してない?防御振りでも瞬殺された。しばらく封印だな。 - 名無しさん (2018-05-04 12 12 51) いやー普通に強いけど - 名無しさん (2018-05-06 17 53 37) 通常攻撃じゃ隙あり過ぎてすぐ殴られる。月光蝶乱発してなんとかやれている感が半端ないけど。 - 名無しさん (2018-05-06 21 51 38) 700回ぐらい乗ってるけどこいつが一番安定して戦果出せるぐらいにはスペックあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 07 27 22) 弾が当らない頃の∀に戻ったな。 - 名無しさん (2018-04-27 16 30 53) ↓メイン500mとか書いてあるのに実際430メートルぐらいしか届いてないぞ - 名無しさん (2018-04-13 14 37 14) さっきこいつ初乗りしたけど与ダメ5207だったわww 何だよ・・・結構当たんじゃねぇか・・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 13 59) 上の注意点でガードダッシュに格闘とか使うと痛い目見るってどういうこと? 結構格闘刺さるけど・・・ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 32) バカな!?俺は∀が前からガードダッシュで接近してる時に格闘食らわせようとするとおかしな方向に曲がって後ろからn格もらうのに... - 書いた本人 (2018-03-28 19 25 28) 横からだけど相手が何かしら対策してない限り普通に迎撃出来るよ - 名無しさん (2018-03-28 19 50 03) 余計な文章追加してんじゃねえよ - 名無しさん (2018-03-28 21 41 38) かなり主観な意見だし、意味不明だったから消した 今度書く時はもっとわかりやすく頼む - 名無しさん (2018-03-29 00 42 28) 下格マニュ射でいつも美味しくいただいてますが - 名無しさん (2018-03-29 01 25 35) レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!この強さレベル7なら まさに無双ゲー(*´﹃`*)白目むくアゴがでるwww - 名無しさん (2018-03-22 22 56 57) 格闘も強化されたけど、実際のところ未調整の超判定N格ハンマーぐるぐるしかほぼ使わんのよな。ほかは強制ダウンでピョン格な前格がたまに出番があるくらいで、ハンマーで壁越しに殴れるから横格で回り込む必要ないし、後格は格闘振るってリスクをコンボ補正低いってリターンが上回ってるとは思えん - 名無しさん (2018-03-21 22 10 40) ガードダッシュのあとにN格ではなく、下格入れるとコンボの幅が広がる - 名無しさん (2018-03-21 22 28 25) かなり強くなったっすね!ターンA乗りとしてはマナー悪い人が増えなきゃいいけど…と思う今日この頃 - 名無しさん (2018-03-21 10 23 02) 使えなかった攻撃が使えるようになっただけで元から強いのはほぼそのままだから、変わらず強いだけなような - 名無しさん (2018-03-21 20 58 43) アインに格闘を月光蝶発動と合わせて繰り出されたら相殺されて月光蝶発動せず解除された - 名無しさん 2018-03-18 09 02 29 月光蝶がクアンタムバーストでスタンした。うそやろーーーっ!!ってなったよ。 - 名無しさん (2018-03-20 17 21 02) アホな必要以上の裏取りや、サッカー部員が多いこのご時世、枚数不利が頻繁に起きる。そこでもなんとかできる可能性を秘めた核と月光蝶、野良出撃には特にオススメの機体となっております。 - 名無しさん 2018-03-13 16 05 59 クアンタが味方にいる時に使うことあるわ。クアンタ二機とか三機なんて迷惑だろうし、乗ろうにも乗れなくてな・・・。そうそう、核ばっかり注目されてるけどミサイルの方も強いんだってばよ - 名無しさん 2018-03-13 16 13 10 ミサイルっつうか実質クラッカーだけどな、これとハンマーのせいで中継の障害物越し攻撃がえらい強いこと - 名無しさん 2018-03-13 17 02 03 ミサイルと言うかクラッカーと言うか、使い勝手いいですよね。ノーロックで相手の動きそうなトコに投げたり、上手く使えればホントに強い。 - 木主 2018-03-14 05 35 44 それコスト500低いザクで全部できるから - 名無しさん (2018-05-20 19 39 42) ペイントしてて思った。∀の背中が、おっさんの顔に見えて仕方がない。いやホントどうでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-11 14 25 45 愚痴ちゃあ愚痴なんだが、核でFFしたら一回でもいいから謝罪してくれ PFで捕まえた敵を撃破しようとしたら、3回も同じ奴に核ぶち込まれたぞ それとも謝罪しないのが普通になりつつあるのか? ヒゲ使いの人教えてください - 名無しさん 2018-02-17 20 56 15 ちゃんと謝る人は、そんな状況で核撃たないから大丈夫。 - 名無しさん 2018-02-17 23 11 45 ごもっともなご意見ですな 「味方の攻撃でよろけない」ってあの仕様がバグじゃなかったら良かったとつくづく思う - 名無しさん 2018-02-18 22 15 04 味方一人で敵が4人とかなら撃つときあるけど、最後は謝っとくよ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 54 24 本当に、本当にすまん! 代わりに謝っておくから、嫌いにならないで。 ワシこれ以外で良い戦績残せないのよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 04 下格→月光蝶...当たればミンチより酷いんだからな!」 - 名無しさん 2018-01-31 18 17 58 開幕C行ってIフィールド使ってると撃たれまくっていい感じ 素00に比べて目立たんから知らん人多いのかな? - 名無しさん 2018-01-31 18 15 20 まあ、∀なんて髭でだっさwwこんな奴の活躍なんてどうでもいいわー→アニメ見ず、設定をわすれる ってパターンじゃないの?ナノマシンどこいったよ! - 名無しさん 2018-01-31 18 17 09 全くだよな。戦闘中に数か月放置したら耐久が全快するくらいの再現して欲しいもんだわ - 名無しさん 2018-01-31 19 06 44 もしかしたら、その機能もう付いてるんじゃね?…誰も確認出来ないだけで。 - 名無しさん 2018-01-31 21 16 58 いや、今ストフリやフリーダムよりも楽しいと思えたから∀使ってるけど、自己回復なんてないぜ?PSはリペアにしてる - 名無しさん 2018-01-31 21 27 03 5分間動かずにいたらHP前回になるぜ? - 名無しさん 2018-02-01 02 26 00 拠点や中継にしゃがんでじっとしてれば回復するからある意味みんなナノスキン - 名無しさん 2018-02-01 06 56 49 月光蝶判定直ったの?ターンAの真後ろにいる味方は食らわず前方300m離れてた俺が吹っ飛んだぞ。どんな判定だよ - 名無しさん 2018-01-29 00 15 36 というわけで、BR主体・特殊機動なしの機体は∀がほとんど初めての下の木主なんですが、なんかコツとか、立ち回りで気を付けてることとかありますか? これを機に月光蝶散布マシン以外の運用を身に着けたいのですが…。 - 名無しさん 2018-01-22 17 42 34 そもそも∀の月光蝶自体時限強化としか思ってない。打つ手無い時に南無三感覚で使う位。基本はゲルググの運用をそのまま使えばいい。核も魅力的に見えるかもしれないけど優秀なサブのリロード長くなるから敵がわんさかいて囮になってたりする時位かな。とにかくゲルググに乗ろう! - 名無しさん 2018-01-22 20 01 02 ゲルググに似てるってのは判ります。しかし、中継外でいまいち有効な手がないというか。下メインはゲルググのバズーカ程頼りにならないすし。 - 名無しさん 2018-01-22 20 47 58 てかそもそも、ミサイル投擲からのマニュ射くらいしかBRが当てられないのです。 - 名無しさん 2018-01-22 20 50 57 それ∀使う以前の問題じゃないか… - 名無しさん 2018-01-22 23 40 02 ゲルググ乗って、どうぞ。似てると言うかほぼゲルググの運用をした方が性能を引き出せる。ガードダッシュや核、よろけ取りやすいフラン砲、月光蝶があって択がいっぱいあるこの機体でBRが当てられないのは木主の技量不足。BR当てる練習と自分で使ってみて他の武装への理解を高めよう!それでも難しいならまた聞きに来るといい。 - 名無しさん 2018-01-23 03 53 49 そう! ずっとギャン乗ってたので、はっきり言って普通の戦い方に慣れてないのです。というわけで、∀復刻までゲルググ乗ってきやす! 助言感謝です。 - 名無しさん 2018-01-23 09 48 14 なんか月光蝶の当たり判定が機体のみになってるのだけれど、そういう調整がされたって話あります? - 名無しさん 2018-01-21 17 57 52 演習場でやってみたけど全く攻撃が当たらない……修正案件でしょこれ - 名無しさん 2018-01-22 05 15 44 核の内部データ弄った際にバグが出たのかも? - 名無しさん 2018-01-22 05 23 57 昨日の夜の戦闘で∀で出て、敵の素00に対して月光蝶して特1で回避されて後ろに回られたけど当たってたぞ?(ヒット音もして振り返ったら素00がダメージ受けて吹っ飛んでた) - 名無しさん 2018-01-22 06 33 19 ほんとだ。羽の当たり判定無くなってるわ。 - 名無しさん 2018-01-22 10 38 22 バンシィの飛び射ちもそうだけど、最近サイレント修正多くね - 名無しさん 2018-01-22 14 30 23 跳び撃ちは知らんが月光蝶に関しては絶対バグだろ。羽に攻撃判定なけりゃ意味がない - 名無しさん 2018-01-22 14 38 03 バグだとしても今だにバンシィの跳び射ち硬直を放置してる運営だぞ?∀もこのまま一生放置かも知れん。 - 名無しさん 2018-01-22 14 51 50 今回のがサイレントかバグかは分からないけど、サイレント修正は以前からずーっとやっているよ。当たり判定縮小は等分かりづらいのはサイレントでコソッとやられるの多い。その後しれっと「最初強いよ思ったけど、慣れたら対処楽になった」と掲示板等で意識操作をしたりね。まあそっちの情報操作はどこの企業もやることなんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 15 00 09 当たり判定小さ過ぎて草。これもう月光蝶使わん方が良いだろ。 - 名無しさん 2018-01-22 14 47 37 月光蝶ありきで立ち回ってた身としてはつらい…が、基本を学び直すチャンスとも言えるのかな。 - 木主 2018-01-22 15 49 40 殊勝すぎるやろ。。御大将も真顔になるレベル。運営に連絡しといた方が良いと思うよ。∀は使ったことないけど - 名無しさん 2018-01-22 16 09 58 このくらいの気持ちで遊んだ方が楽しめるから……。まぁでも、運営さんに知らせてあげた方が建設的かもね。 - 木主 2018-01-22 16 25 22 当たり判定減ってますよね? マスターで中継内にいたとき発射されて1回ステップ踏んで「あ、避けれん、回復しとこ」ってDG細胞と相談してたら横素通りしていきました。 羽に触れてたっぽいですが - 名無しさん 2018-01-23 02 16 04 核で動き止めてタックルというごり押しコンボができなくなったのが悲しい……。自分と味方の核でよろけないのは、ストレス軽減の意味でも、とても良い調整だと思ったのだけれど。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 43 こいつの月光蝶ってライザーの量子化で抜けれる? - 名無しさん 2018-01-06 21 48 22 ダメージ衝撃だから無理でしょ - 名無しさん 2018-01-06 23 01 55 衝撃はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-07 03 02 20 量子化出来ないのは大抵のスタン属性、タックル、アンカー引き寄せぐらいだったから避けれるんじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-07 08 13 26 核の衝撃は抜けれたぞ? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 26 FFしたらスレに晒すから使い手は気を付けろよ - 名無しさん 2017-12-28 22 45 22 いけ!フィンファンネル! - 名無しさん 2017-12-28 23 02 35 はやく、Lv6とLv7の実装はよっ!!実装されたら、課金してでもLvアップさせるぞ。Exもこれのためにためてるし。 - 名無しさん 2017-12-26 10 09 08 黙れFFマン! (実装来たら頑張ってください。) - 名無しさん 2017-12-26 11 30 16 月光蝶が実弾攻撃で止まる理由が判らん……。それが正規の動作なのかすら判らん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 22 51 射撃 ガード なわけで無敵ではない。んでヒットストップがかかるため進みずらくなる。弾が多いほど止まりやすくなる はず - 名無しさん 2017-12-23 16 31 32 ということは、実弾でも単発なら止まらないし、逆にビームガトリングでも止められるということ? - 木主 2017-12-23 17 19 16 もしオバヒ中だったり、オバヒするようなブースト量だったら単発でも止まるよ。何度も止められてる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 25 14 クソ判定強くて広い上にガー不で射撃ガード付いてる格闘みたいなもんだから、同じ強判定(ガー不?)の格闘に止められたりする。ルプスのぴょん格、赤枠の居合切りで止めたことはあるけど、その他はわからない - 名無しさん 2017-12-26 14 27 50 えーと、属性問わずにヒットストップによる移動の鈍化・停止が基本にあって、加えて実弾属性射撃についてはガードの際のブースト消費があるからオーバーヒートの可能性がある。結果、オーバーヒートからの月光蝶自体の不発が起こりえる。んで、加えていくつかの格闘とかち合っても止まる。これはもうヒットストップとかではなく、単純に同程度の範囲・発生の格闘が衝突した結果である……という認識であってますか? - 木主 2017-12-26 19 32 31 大体はその認識であってると思う。ただ格闘で相殺できたのは発動前の硬直時に刺せたってだけで、もしかすると動き出すと止められないかもしれない。パージ後シナの前格では止められなかったし、格闘についてはかなり強い判定がないと相殺できないと思う。月光蝶ってスゲー強いイメージがあるけど、実は無双のOPでマスターに思いっ切り飛び蹴りされたりしてる(豆知識) - 名無しさん 2017-12-27 00 16 29 マスラオのガードブレイクでも相殺できました。情報共有として書き書き。 - 名無しさん 2017-12-27 23 23 27 皆さん解説・情報など、丁寧にありがとございます。ちなみに、止まってる時に前方からタックルで掴まれた事があります。もしかしたらギリギリで月光蝶終わってたのかもしれないけど。参考までに。 - 木主 2017-12-28 17 18 44 月光蝶が発動する前の止まってる間に出てるのはガード判定だけだから、普通にタックルで掴まれるのかも…? でもそれならなんでガー不の格闘を相殺できるのって話になるし… もしかすると月光蝶専用の特殊な判定があるかもしれないし、詳しくは検証有るのみだな… - 名無しさん 2017-12-28 17 50 31 iya, - 名無しさん 2017-12-28 18 15 27 ミスった……。正確に状況を説明すると、月光蝶で突撃中にFAガンダムのロケランをくらって移動停止しているときに、バスターにタックルで掴まれたのです。もしかすると、突撃停止中は格闘が通るのかも。 - 木主 2017-12-28 18 20 05 いや、進む前は升の前格でもはじかれる。(動画で確認済み) 停止中は攻撃判定がなくガードのみ(おそらくブースト関係以外はただのガードと同じ)のため、普通につかめると思われる - 青一 2017-12-28 18 26 23 ∀は素材が安すぎるので壊れ - 名無しさん 2017-12-18 17 24 54 追記:プランじゃないよ!基本素材まじってるってことだよっ!☆彡 - 名無しさん 2017-12-18 17 25 15 こいつの特1で瀕死の敵倒そうとしたらその敵にマニュ射されて逆にこっちが溶かされたんですけど・・・ - 名無しさん 2017-12-16 17 07 11 ビームキャノンは隙がありすぎるから見られてる敵に撃つものではないかなと。クラッカーとBRで処理した方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 17 31 18 目の前でやってきたら餌だぞ。それで引っかかるのは∀が無線のときか相手が地雷のときしかない。 - 名無しさん 2017-12-16 22 29 50 この機体って強い部類に入りますか? 自分としては核以外の武装や装甲が700相応でないと思うのだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-13 23 18 41 ↑訂正 核と月光蝶以外の武装 - 名無しさん 2017-12-13 23 21 55 普通かな。実際の所味方巻き込む武装多かったりするし玄人向け。ジャスガ成功率が低い奴はまず向いてないと言い切れる。自由やストフリ溢れてる今だと上手い奴がコイツ使うと相手が超嫌がる。てかPL30帯でもガードブレイクしようと一生懸命自由やストフリでゲロビやマニュしてるの見たら笑えるし機体の性能に頼り過ぎだなぁって思うね。実際月光蝶はウイングやエクシアで相殺出来るしそこまで強くないね。月光蝶に関して言えば当たる奴が悪い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 28 48 まあまあな部類だと思うぞ。メインはそこそこ、サブはクラッカー2個と核、特1はよろけ取りに使えるし、ビーム無効のガードダッシュ、優秀な格闘、悪くない性能してるけど上が強すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 23 30 18 オレは強機体だと思うけど むしろ核と月光蝶(攻撃)がいらないかな この2つは敵に囲まれてどうしようもない時にしか使ったことがない - 名無しさん 2017-12-13 23 37 29 流石に強機体はねえわ。。実際の所回避持って無い機体って回避持ちからしたら絶対的に弱い事が殆ど。ターンAは下手くそに強い機体なだけであって決して総体的に強い訳では無い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 58 31 νガンとフルクロ辺りはゴミと思ってるけどこいつは普通に強いと思うわ - 名無しさん 2017-12-18 23 07 42 こいつ使うとほとんど一位になるからあえて封印してるわ 自分のスタイルにハマれば化け物だと思う - 名無しさん 2017-12-16 22 27 24 すまねぇサンジさん ∀のレベル2うろ覚えなので必要ポイントだけ埋めました 板とジェネレータのレア2が30個づつなのは確実なのですが掃討だか戦闘だかのプランがわがんねでやんす。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 思うけどミサイル通常なげて次は核投げる人おおいけど、別に2回ミサイル投げてもいいからね。たぶん装甲1でも火力出てるからこいつは装甲の方が長持ちして強いかもね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 38 38 核を乱戦に投げるのやめて?味方に当たるのはもちろん、最終段以外のダウン値高いからビームライフル一発でも入ってると最終段入らないよ?つまりダメージも伸びないの。演習場行けばその位わかると思うんだけどね。てか絶対クラッカーの方が強いし! - 名無しさん 2017-11-26 00 06 56 とりあえず途中段のダウン値が1%のアトミックバズと同じ感覚で打つのやめてくれ - 名無しさん 2017-11-26 00 18 17 作ったはいいけど全然扱えない。FF怖くて核打てないし、ビーブライフルも変な硬直あるし当たらない...何をすればいいんだ? - 名無しさん 2017-11-22 05 30 28 突っ込みどころがありすぎて何から言えばいいのか迷うが、とりあえずコマンドちゃんと確認しろ - 名無しさん 2017-11-22 05 43 43 核撃つならもうちょい周り見てくれませんかね...コンボ中に味方の核食らった上敵のゲロビ食らって溶けたんすけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-21 00 21 20 ガードダッシュ後はどうされていますか?N格読まれていると大きな隙を晒してしまうので躊躇しています。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 45 相手がガード→タックル、判定負けする格闘→前格、キャンセルして射撃、前格(ダッシュ時当たるとガード出来ない)→キャンセルして射撃かな。近づけたら手前でガードダッシュキャンセルしてステップミサイルタックルとか。どのみちリスクあるから読み合いですね - 名無しさん 2017-11-17 03 38 20 ガード範囲は正面だけだから後ろからは食らうよ - 名無しさん 2017-11-11 21 16 45 ガードダッシュの仕様変わった?すぐ追尾切れたりガードが発動してなかったりするんだけど - 名無しさん 2017-11-08 01 18 02 量子化されたりソードピットが刺さったりしてるんじゃなくて? - 名無しさん 2017-11-11 20 59 01 ロックした相手に向かうからロック外したりロッキャン、量子化されるとその場で止まる。 - 名無しさん 2017-11-11 21 15 01 ガードダッシュキャンセルはかなり使えるな。格闘やタックルを合わせて来るやつを返り討ちにできる。 - 名無しさん 2017-11-07 08 45 14 ゲロビや単発よろけも当たってキャンセルからステップすれば次弾避けれるよね。距離が長いからキャンセルしやすいのがいいよね - 名無しさん 2017-11-07 12 28 28 一発ヨロケやシナンジュバズーカに弱いよね。いやなかなか良い機体だと思うけどね。月光蝶突っ込んだ終わり際に隙があるのを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2017-11-04 03 02 03 実装当時は武装みて弱いと思ってたんだが、めっちゃ使いやすいなこの機体。個人的にストフリ、ライザーの次くらいに使いやすい - 名無しさん 2017-10-27 09 39 30 装甲Ⅲが喉から手が出るほど欲しい機体 - 名無しさん 2017-10-25 05 47 18 はは それな - 名無しさん 2017-10-27 21 19 42 FF装備が多いからチームに一機だけにして欲しい。 - サカテン 2017-10-24 12 46 39 うるせぇわ 低レベル害悪は黙ってろ - 名無しさん 2017-11-18 09 57 07 装甲Ⅱの方が安定するなぁ。機動Ⅱだと柔らかすぎて自分には無理だった。 - 名無しさん 2017-10-24 10 47 30 なんだかんだ言ってダメージ取れてる試合多いし、∀での勝率が60後半ぐらいあるから、意外に勝ててるんだよな。核で無理やり中継奪ったり、維持したり、フラン砲でミリ削りしたりできるからか - 名無しさん 2017-10-24 08 51 38 月光蝶って射撃だけ防ぐのかと思ったら格闘も防ぐんだな。敵のターンエーに格闘ブンブンしてたら月光蝶の溜めモーションに弾かれた。 - 名無しさん 2017-10-23 19 26 02 無強化の∀に200回以上乗る猛者がいた。搭乗回数が多いのに開幕のC中継に味方がいるのに核を撃ちやがった。C中継への核は戦術としてありなの? - 名無しさん 2017-10-22 15 31 07 上の武装欄でも書かれてるけど、乱戦で敵が寄ってればテキトーに核放り込むだけで与ダメインスタントに稼げるからお手軽+ヒットしてればダメージとダウン、ガードさせて長い硬直、避けられても中継から追い出せるんで脳死開幕核投げ∀は多い。ただ一歩間違えると味方を思いっきり巻き込んで敵には当たらず制圧され逆に開幕から不利な状況作る地雷行為にもなりうるので、そこんとこちゃんと意識して状況見極めて使って欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 32 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ」と劇中でロランが言ったように核の使い方には気をつけて欲しいものです。開幕は核を中継よりも奥に投げて壁を作るのもありかなと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 20 16 35 ケースバイケースだが色々と悪手になりやすい、基本的にやめた方がいい - 名無しさん 2017-10-22 20 22 30 相手が先にCを占拠しててなおかつ、2~3機いるならありかもしれない。その時は自分ならノーロックで投げるけどな - 名無しさん 2017-10-24 08 47 58 こいつのN格がハンマー出てない状態で判定されるの修正してほしいんだが。普通にハンマー持ち上げてる状態で判定してるとかおかしい。タイミングは今のままで良いからハンマー振る速度調整してハンマー振ってから格闘するようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 41 42 最後のとこミスった。ハンマー振ってから格闘判定にしてくれだわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 42 11 第三ブーストかかったターンエーで月光蝶で800コスト機体を4機くらい一気に撃墜して敵軍ゲージごっそり削って圧勝した…夢を見た。本当にできたら脳汁ドバーどころじゃないだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-20 17 09 37 月光蝶で3体まではやったぜ。あんなとこ(オーブのトンネル)にいるから。 - 名無しさん 2017-10-20 17 33 34 昇格戦最後に核投げて味方全員吹っ飛ばしたターンエーゆるさねぇからな。ガトゲルでも乗ってろ - 名無しさん 2017-10-20 08 19 54 ガトゲル「俺を巻き込むのはやめてくれませんかね?」(迫真) - 名無しさん 2017-10-20 11 55 19 理不尽な八つ当たりw - 名無しさん 2017-10-20 11 59 45 その後、GP02に乗り換えて「私は帰って来た!!」するんですね、わかりたく有りません。止めてくださいおねg(核FF - 名無しさん 2017-10-20 12 15 30 終盤に1500コスト同士になって、やべ3対1だと思ったら敵のターンエーが何故か核投げてきて味方と自分巻き込んだお陰で勝ちましたよ。お前のキャノン砲は何のためにあるんだ... - 名無しさん 2017-10-20 17 04 19 クアンタまだ100も使ってないけどやっぱ慣れてるのかターンエーのが安定してダメージ出せる - 名無しさん 2017-10-20 06 40 15 固まってた敵の方に核で壁を作って(これが本当の隔壁)第三に手を出せなくして味方と一緒に掠め取る…。素晴らしい!(自画自賛) - 名無しさん 2017-10-19 19 50 52 こいつ格闘でごっつんこすると振ってないはずのN格で吹っ飛ぶから嫌い - 名無しさん 2017-10-19 18 20 23 シナやバンシィで格闘かち合うと残りの二撃も何故か喰らうアレと一緒ですわ。 - 名無しさん 2017-10-20 15 00 02 500称号 ムーンレィス確認出来ました。編集お願いします - 名無しさん 2017-10-19 17 07 08 お疲れ様です - 名無しさん 2017-10-20 08 06 32 こいつ使ってると普通に4000〜6000は取れるから500回目指そう - 名無しさん 2017-10-19 08 24 03 そういや500称号の報告まだないな。ランクマ前に400越えの人見たことあるからそろそろ到達した人いそうだが - 名無しさん 2017-10-19 09 34 46 今日ムーンレイスって称号の人と対戦したけどそれかな?違ってたらすいません - 名無しさん 2017-10-19 10 26 41 ありがとうございます。個人的には黒歴史が良かったなぁ… - 名無しさん 2017-10-19 10 50 15 ターンXが出たら100御大将、500黒歴史とかかもね - 名無しさん 2017-10-19 11 25 22 みんな普通の壁越しとかのクラッカーよく当たってくれるな。持ってるのを忘れてるんじゃないかってぐらい - 名無しさん 2017-10-19 02 20 45 全体的に格闘後の硬直をもう少し短くして欲しいなぁ。N格はもちろんだが前も後ろも微妙に硬直長く感じる - 名無しさん 2017-10-18 21 49 01 N格はあれで良いと思う。その分範囲がでかいんだし - 名無しさん 2017-10-18 21 53 44 言われてみればそうか。でもN以外はもう少し硬直短縮して欲しいかな - 名無しさん 2017-10-18 23 55 28 真っ先に核投げてそのあとすぐビームキャノン撃って攻撃手段がBRかガードダッシュ→ハンマーしかしてこない人多すぎて読みやすい - 名無しさん 2017-10-17 11 36 32 ブースト切れ中だったのか残り少なかったのかわからんけど、月光蝶の構えのときにバルカン撃ってたらガードブレイクした。それでも月光蝶撃とうと何度か入力してたっぽいけど、都度ガードブレイクして最終的に転けてた。ちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-10-16 13 11 43 格闘機で拠点殴ってたらノコノコと加勢しに来たターンエーが核投げるわ月光蝶するわでFFされまくったから吹っ飛ばしてやったわ。加勢に来なくていい - 名無しさん 2017-10-15 22 46 00 中継戦も強いから緑振りもなかなか良い - 名無しさん 2017-10-14 17 44 00 俺はFFされすぎてコイツがいる中継を踏みに行きたくない - 名無しさん 2017-10-14 20 47 01 偏見やが未強化ターンエーは速攻で核投げる確率高い - 名無しさん 2017-10-15 05 12 45 俺は緑占拠3まで振ってあとは赤振りしてるなぁ。∀は普通に中継戦得意だよ。ガードダッシュ〜タックルとか意外とハマるし。 - 名無しさん 2017-10-16 11 54 18 ビームキャノン、ときどきジャムるのはなんでだフランちゃん! - 名無しさん 2017-10-14 04 39 11 今女の名前を呼ばなかったかい? - 名無しさん 2017-10-14 20 17 08 前回のランクマの名残でちょいちょい遭遇するけど、基本もできないやつは髭乗るのやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 04 20 01 月光蝶飛び出す前に実弾受けると飛距離短くなるのね ビームだとそんな事ないと思うんだけど重腕×2のミサイルで進まなくてフルボッコされました - 名無しさん 2017-10-09 13 56 06 シェンロンの炎も一歩も進むことができずに止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 33 22 ビームキャノン使うとシナに回避されながらバズーカ撃たれるんだが使いどころはいつなんだ... - 名無しさん 2017-10-04 22 08 41 修正前の途中止めできないユニコーンのビーガトと同じ感覚。つまり見られてない時や乱戦の時にやるんやで - 名無しさん 2017-10-04 22 43 01 見てから倍返し余裕っス - 環八 2017-10-04 22 47 40 サザビーとクシャを使うんだ! ミリ削り - 名無しさん 2017-10-05 00 29 18 基本タイマンだと使わない感じですかね? - 名無しさん 2017-10-05 00 32 58 バズの弾数も計算できねえなら足止まる武器使うなよ - 名無しさん 2017-10-05 06 14 56 悲報 月光蝶とゴッドタイフーン相殺 - 名無しさん 2017-10-03 17 30 01 相手のブーストが少なかっただけかもしれんが - 名無しさん 2017-10-03 17 30 50 EWゼロの前格でも相殺なので、ゴッドのタイフーンとゴッドフィンガーでも相殺のはず。あと赤枠の居合も。この辺りは判定の強さが同じのはず - 名無しさん 2017-10-03 18 08 40 居合で止まるならマスラオのガードブレイクでも止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 38 46 はずはずはずはず。なんの実りもない会話だなぁ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 39 11 当方PL11でM1アストレイLv5を乗り回しているが、設計図7枚あってEXパーツ3枚なんだけれど、作るべき?EXあと2枚でウィングゼロが作れて、EX3枚使えばアストレイLv6に強化できるが…… - 名無しさん 2017-10-03 14 25 04 主のレベルならexはためておいた方がいい。M1飽きたらゲルググ作ってexはプラン用に600コストで30個700コストで36個(強化パーツは別、設計図10)おいておく方がいい。好きで好きでたまらないならお好きにどうぞ。フル強化の風潮の今は作っても使えないなんてことも想定できるからオススメしません。 - 名無しさん 2017-10-03 15 13 33 アドバイスありがとうございます。作らずに当分貯めることにします - 名無しさん 2017-10-03 15 20 52 だいぶ使う人が減ったね。核の嵐が減るだけでストレス減るね 敵の核なら見てない時など我慢できるけど、後ろから味方の敵への援護核射撃…違う機体使ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-03 12 29 12 勝率も良かったし次のランクマでは機動2で使うよ。FFなんてほぼやらかさないから安心してくれ、ダウン無敵のための自爆核はやるけどな! - 名無しさん 2017-10-03 13 00 43 ハンマー強いから格闘仕様も中々良い。普段死に武装の月光蝶も格闘仕様インファで輝くね。 - 名無しさん 2017-10-02 21 30 03 よくよく考えたら、バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガードとかいうとんでもない武装になるんだな。ブーストなくても脅威だが - 名無しさん 2017-10-02 20 46 17 ミス。バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は即死級威力&広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガード~ - 名無しさん 2017-10-02 20 46 50 第三バフもらった後の∀がスキル使ったら全力で逃げる奴が殆どだから中々当たらんと思うけどな - 名無しさん 2017-10-03 18 27 34 愚かにも第三ブースト中にこちらに向かってきたストフリとトランザムライザーがいた(両機HP90%ほど)ので、砂に還してやりました^p^ - 名無しさん 2017-10-04 09 41 19 この子の500称号もうすぐかな?かっこいいなら狙いたい。沢山乗ってるひとあとどれくらいですかぁ? - 名無しさん 2017-10-02 17 20 48 第3ブースト中の顔がクッソ怖かったぜ - 名無しさん 2017-10-01 15 32 31 Gジェネの黒歴史verの∀かな? - 名無しさん 2017-10-01 22 56 56 月光蝶って羽のエフェクトより先に判定発生してたりしない? - 名無しさん 2017-10-01 13 08 54 マニュ射が早くて使いやすいわ、ストフリの次くらいの速さじゃねーかこら? - 名無しさん 2017-09-30 12 51 42 miss こら⇨これ - 名無しさん 2017-09-30 12 52 09 初めて使ったけど強いわコイツ。回避がない代わりに、一通りの事が出来るのがええね。ただ月光蝶が特2ってのが慣れない - 名無しさん 2017-09-30 10 56 42 月光と同時にサイコフィールド喰らうと硬直ダウン。硬直中も敵の射撃無効そして再度月光蝶放てますw - 名無しさん 2017-09-29 23 13 29 こいつが格闘振ってきたからカウンターダッシュしたんだ。そしたら弾いたあとあさっての方向にカウンターしてたんだ…∀のN格のバカみたいな広さがそうさせたのか? - 名無しさん 2017-09-29 13 29 53 ハンマーがあった方向に向けてカウンターが発動したとか?だとしたら笑えるバグだけど - 名無しさん 2017-09-29 13 34 40 まさかそんな…言われてみればそこに向かった気がしないでもないが - 名無しさん 2017-09-29 14 01 24 カウンターダッシュたまに暴発してカウンターがあらぬ方向にいくよな - 名無しさん 2017-09-29 15 35 10 相手の回線がクソだったんじゃないだろうか? ビームライフルがあらぬ方向に飛んで行くのと同じで。 - 名無しさん 2017-09-29 20 26 55 特2の月光蝶発動直後にサイコフィールド喰らったら硬直した - 名無しさん 2017-09-29 01 18 44 射撃ガードだから食らったんだろうな。つまり、近距離でパージとかライザーのトランザムで中断出来るんかな? - 名無しさん 2017-09-29 07 43 42 サイコフィールドはガー不だから当たったんだろう - 名無しさん 2017-09-29 17 30 19 パージで防げるぞ。俺がやられたからな!(ハイメガキャノンで消されながら) - 名無しさん 2017-09-29 19 47 51 昨日の戦闘で敵のターンエーと月光蝶合戦になったらお互いに弾かれて仰け反りのみでノーダメージだった。ところで月光蝶発動したターンエーに他機体のガード不能攻撃仕掛けたらどうなるんだろ。ライザーの下入力ライザーソード、赤枠のフルチャ居合い斬り、ルプスのフルチャ跳び切りetc... - 名無しさん 2017-09-28 06 15 25 ガー不ではないけどZZのハイメガ受け止めた時は戦慄した。ビーム兵器は無効化されるんかね?ガードの時みたいに。 - 名無しさん 2017-09-28 07 38 26 月光蝶の威力もう少しなんとかならんのか・・・この武装で500は流石に低すぎる - 名無しさん 2017-09-28 02 22 54 範囲があるから低いのは当然――てか全然低くないだろ。何と比較してるんだ?ライザーソードか? - 名無しさん 2017-09-28 02 57 36 こいつは機動2よりも装甲のほうが安定するね 装甲が薄すぎて1000あるHPもすぐ亡くなってしまう - 名無しさん 2017-09-27 21 08 38 デフォでビーム値が高いから装甲で十分火力ある - 名無しさん 2017-09-27 22 16 43 補正頼りの武器以外に核や月光蝶有るしね。マニュ射upだけ取れば良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 22 20 56 補正の20より装甲の20の方が影響あるのは分かっているんだが、それ以上にブーストと硬直軽減から機動にしてるなー。まあ自分が左右へのBDと落下慣性での回避に頼りすぎてる感じなんだが、とりあえずクラッカーで敵を捕まえる際にも月光蝶時の敵を追う能力も良くなるでOKかなと - 名無しさん 2017-09-27 22 38 13 小ネタ 特殊2月光蝶出して即試合終了になると、エフェクトなしの月光蝶ポーズになったよ - 名無しさん 2017-09-27 18 16 26 こいつの強みなに?ゴッドやフルアーやインジャのときみたいな強さを久しぶりに感じない。 - 名無しさん 2017-09-27 15 39 27 核が強い - 名無しさん 2017-09-27 17 18 52 乱戦に飛び込んで不意打ち月光蝶 - 名無しさん 2017-09-27 17 20 52 自分が投げた核に飛び込んで無敵状態になれる。ビームキャノンがミリのHPを削りやすい。 - 名無しさん 2017-09-27 17 41 20 つかいやすいよ使いやすいんだけど各装甲10ずつ上げてほしい - 名無しさん 2017-09-27 13 29 08 コイツはマスタリ青全振りで戦うのが良いな。ライフルの威力はそもそも低いしグレも核も月光蝶もインパクトだしビーム無効の盾で防ぎ続けて焦れたところを取るってのが分かりやすく強い。近距離のプロだし遠距離でも下メインでダウン取れるからなかなか良い - 名無しさん 2017-09-27 03 52 44 補正120以上で威力130のBRで低いって…… - 名無しさん 2017-09-27 07 52 02 マニュ射ワンセットでキル取れないものは低いと思ってるからなぁ・・・ユニコーンに慣れすぎて。ついでに言えばビームはライフルとドライブユニットしか無いからわざわざそこを伸ばす必要性も感じないって話 - 名無しさん 2017-09-27 12 17 58 起動②でBR170~200出るしマスタリーマニュ射威力upまであれば充分でしょ。運用方法次第だけど威力低いのはモジュール設定悪いのでは?装甲でも130~150は出るし、充分ですよ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 19 25 俺も木主みたいに青全振りではないけど、装甲青緑だわ。ダブルオーより対多数向きの中継ぶん盗るマンって感じで使ってる。ビームの数値も高いんだけど、火力出すならシナストフリFA-ZZライザーで良くね?ってなったわ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 39 04 ガード関係の青マスタリは良いと思うけど、それ以上は青に振っても装甲の上昇など効率悪いので赤と緑多めにしてるなー。核をそんなに攻撃に使わないし、月光蝶も足掻きや締めにしか用いないっていうプレイの都合もある - 名無しさん 2017-09-27 10 56 51 まぁ青振りはステップとガードのブースト消費とタックルの被ダメ軽減目的だからな。核よりグレネードとして使ったほうがいい場面圧倒的に多いし月光蝶も余程状況が整った時以外は使わないし。 - 名無しさん 2017-09-27 12 21 59 一度だけ敵4機が一直線上に並ぶっていう奇跡的な状態が起きたせいで最高に気持ち良い月光蝶が打てたのはいい思い出 - 名無しさん 2017-09-27 12 26 41 機体デザインが好みではないので持っていません(好きな人ごめんなさい)が、この子の核のポイ捨てなんとかならないですかね。マナー違反ですよ(笑)気づいたらかまくらハンペンが近づいてきて飲み込まれる(爆死) - 名無しさん 2017-09-26 22 28 22 温かな光・・・この熱がバトネクを温めるのでしょう(ジュッ - 名無しさん 2017-09-26 22 56 32 下メインって予測かけた方がいいんですかね - 名無しさん 2017-09-26 22 16 24 下メインよりサブの予測使うと良いですよ。見てるとあり得ない軌道で飛んでいって爆発します - 名無しさん 2017-09-27 10 23 01 シールドのマスタリーに降る必要ってありますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 09 12 原作みてないし全然興味なかったんだけど何この子使いやすい・・・! - 名無しさん 2017-09-26 00 37 03 ターンXとボルジャーン使いたい、はようキャンペーンこい! - 名無しさん 2017-09-26 00 00 10 間違い ボルジャーノン - 名無しさん 2017-09-26 00 00 46 ボルジャーノンはもう居ますがなw やっぱカプルとスモーでしょ(ターンX?出ない方がどうかしてるぜw) - 名無しさん 2017-09-26 00 53 04 設定ではボルジャーノンはザクであってザクではないですよ、スパロボでも別機扱いでしたし、ドム リックドムみたく、コンパチで出せなくもない - 名無しさん 2017-09-26 01 01 06 今装甲2とったばっかりなんだけど - 名無しさん 2017-09-25 20 04 00 途中送信してしまった。 - 名無しさん 2017-09-25 20 04 30 月光蝶である!→天タックルで月光蝶消滅→おのぉぉぉれぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-09-25 17 40 42 核ばっか使ってる人と普通にクラッカーで使ってる人与ダメ歴然の差が出てきてるね。核使うとサブの使えない時間戦えない∀が増えてきてる。無強化でも何でも基本にかえって戦ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 13 00 13 ほんとコレ。核に対してサブ長時間使えないデメリットのがデカすぎる。そこら中で核見るけどみんなポイポイ投げすぎ。核一回も使わない試合のが多いくらいなのに。 - 名無しさん 2017-09-25 13 28 55 そうか?自分は核を一試合に2回以上使ってるぞ。50回出撃して、平均ダメ4000前後。中継に相手2人以上いる時とかによく投げてます。 - 名無しさん 2017-09-25 18 49 43 中継に2、3人いるときに奇襲かけて投げたり、HP残り僅かの時に「貴様らも道連れだあああああ!!!」って言いながら近くに投げる。1、2人程は本当に道連れ出来る - 名無しさん 2017-09-25 20 05 47 サブ使えない間!いかにBRが当てれるかがダメージに顕著に出てるな。基礎のなってない人はあまりダメージ取れてない - 名無しさん 2017-09-26 20 14 32 下にあるBRの基礎って何? - 名無しさん 2017-09-27 15 44 35 無課金でとれた!っていきなり5連勝⁉︎無強化止まりだから愛機には出来ないけど。 - 名無しさん 2017-09-25 11 35 20 ふふふふ、残念だったなぁ!あの時PVだけで判断しておかなければなぁ!! - 名無しさん 2017-09-26 00 12 24 月光蝶の当たり判定がいまいちよくわからないのだけど、どのあたりにいると当たって、どこだと当たらないのあれ? - 名無しさん 2017-09-24 16 38 33 演習場で試してみれば? - 名無しさん 2017-09-24 19 00 32 使われる側から見ると輝く羽の幅の半分くらいの当たり判定と思う。一回ステップ踏めばほぼ当たらない - 名無しさん 2017-09-24 19 02 22 n格で敵3機をまとめてぶっ飛ばした・・・たまんねぇな! - 名無しさん 2017-09-24 14 58 32 ついでに味方も巻き込んじゃいないだろうな! - 名無しさん 2017-09-24 16 35 47 一人でCにいたときだから大丈夫じゃないけど大丈夫だ! - 名無しさん 2017-09-24 18 20 54 下格→前ステ→核投げをやってみましょう。するとあら不思議、投げた核ミサが消えちゃいます。爆発音は聞こえるので、見えないだけで判定は残っているのかも。 - 名無しさん 2017-09-24 12 45 05 空中に投げてるだけでしょ。すぐ上見れば分かる - 名無しさん 2017-09-24 16 05 27 核投げる→タイミング良く核に突っ込む→ダウンできる→唯一の自爆MS! - 名無しさん 2017-09-24 12 31 25 GP02「・・・」 - 名無しさん 2017-09-24 12 33 44 久々に核使う機体が増えたら高速で存在を忘れられて悲しいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 12 45 08 とんでもなく使いやすいわゲルググとかの上位互換でゲルググよりも身軽で愛機確定 - 名無しさん 2017-09-24 08 55 34 ラグかもしれないです..実弾はモロに当たりましたw - 名無しさん 2017-09-23 23 39 53 瀕死の固まっている敵4人のど真ん中で月光蝶を使ったら背後にいた1人だけに当たって一歩も進む事ができなかった射撃で固まるにしても酷すぎるw - 名無しさん 2017-09-23 22 14 08 ビームサーベルぐるぐるが無い…だと? 700コストなんだし、↓ガード(前例無いが)でサーベルぐるぐるガード(実弾無効)+↓特2でサーベルぐるぐるガードダッシュ(実弾無効)あっても良かったかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 18 34 52 LV.5の素材何が必要なのか教えて欲しいのです... - 名無しさん 2017-09-23 10 40 26 1級戦闘12、複合装甲材12、ハイジェネレータ材10 - 名無しさん 2017-09-23 15 12 45 ハンマー振り回しているときガード付いてる? 何度かハンマーブンブンしている∀にダメージ通らないことあるんだけどただのラグかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-23 01 38 40 敵に防がれ味方しか当たんなかった時は気まずいですな... - 名無しさん 2017-09-23 00 02 34 ハンマーブンブンやめてくれー - 名無しさん 2017-09-22 23 23 28 コンテナの真ん前でh降ったら当たった気がするです... - 名無しさん 2017-09-22 01 17 14 Hなのはいけないと思います。 - 名無しさん 2017-09-22 01 19 58 やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-22 13 11 52 当たった(意味深) - 名無しさん 2017-09-22 13 23 34 おめでとう!今夜は赤飯よ!名前も考えようね! - 名無しさん 2017-09-22 13 26 24 ∀使いは変態だった、ところで核いう私も変態でね。誰かやらないか? - 名無しさん 2017-09-22 17 04 00 ウホッ、いいおとこっ! - 名無しさん 2017-09-22 17 30 32 何かこの機体試合中そんなに活躍した覚えなくてもダメージだけはしっかり取れててよく分からんな - 名無しさん 2017-09-21 23 26 19 気軽に出して核投げるならGP2出して核ぶっぱしてくれたほうがマシ、ザクゲルの基本出来ないやつは乗るだけ邪魔 - 名無しさん 2017-09-21 18 16 33 月光蝶発動中ブースト消費しないのね・・・中々強いね - 名無しさん 2017-09-21 17 09 57 月光蝶で真正面から突っ込んできたから、死を覚悟して前ステップしたらそのまま真上を通過していった、、 - 名無しさん 2017-09-21 12 11 29 オーバーヒートでついガードダッシュして、ブレイクされる!と思ったけど、Iフィールドのおかげで無事n格を叩き込むことが出来た。ちょっと感動 - 名無しさん 2017-09-21 01 58 00 ビームならオバヒ状態でもガードできるのか、すげぇなw - 名無しさん 2017-09-21 08 11 26 俺の取ったよろけに合わせて核投げるのやめて(´・_・`)核ダウン値高いから最終段入らないしダメ伸びないし俺に当たる - 名無しさん 2017-09-20 22 40 13 核が飛んできたらマニュ射やゲロビを撃って与ダメを伸ばすようにしている核に任せるよりダメも伸びる - 名無しさん 2017-09-21 12 05 18 サブ→マニュ射の命中率低すぎィ!レティクルが全然見えないです - 名無しさん 2017-09-20 20 43 15 クラッカーもそうだけどレティクル見えづらいのはなんとかして欲しいよな。マスタリー振ってても微調整しないとほとんど外れるし - 名無しさん 2017-09-20 21 06 05 見えづらさはともかく、マスタリ振れば微調整の必要もなくなるって設計の方が俺はどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-09-20 21 14 02 ミス。というわけで大体の位置を把握してレティクルに頼らずともすぐ合わせられるよう何度も練習して慣れるしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-09-20 21 15 43 レティクルに影つけてくれるだけでいいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-21 01 27 39 同感。現状はレティクルが白のせいで爆発の中では全く見えないから微調整のしようがない - 名無しさん 2017-09-21 08 04 35 ∀とは関係ないけど、マニュ射のときは主観視点(FPS)でいいのになんでやりづらい三人称視点(SPS)でしかもカメラちょっとずれるんだよ。コンテナの近くの場合コンテナに連射することがたまにあってつらいorz ちなみにこれ言うと「キャラゲーだから」という謎の答えが100%くるという。……いやそういう話じゃなくてorz - 名無しさん 2017-09-21 01 44 54 視点がずれるだけで発射位置は変わらないんだから一人称にしたところで結局コンテナ撃つでしょ。要はお前の位置取りの問題 - 名無しさん 2017-09-23 16 31 40 完成したけど無強化でも十分強い。やったぜフラン砲はミリ殺しとか逃げる相手に使える。つまるところユニコーンのビーガトと同じ(感覚的には途中で止めれない修正前の旧ビーガト) - 名無しさん 2017-09-20 18 29 18 n格の硬直長すぎだな。掠ってよろけさせても追撃が間に合わん - 名無しさん 2017-09-20 16 42 01 かすらせてコンボ入らないんじゃ単発ダウンの方が良かったかも。あと味方にヒット本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-20 16 58 48 頼むから中継内では使わないでくれ。それ以外はしゃーない。 - 名無しさん 2017-09-20 18 48 14 タイマンで中継踏みながら戦うならN格も便利だけど・・大体は敵が援護に来るし巻き込みながら戦うのも強みだと思う〈味方の援護も欲しいがめったに来ない - 名無しさん 2017-09-20 19 00 01 いやそりゃタイマンなら好きにしたらいいがな。cでの中継内で味方が近くにいるのに使う馬鹿がいっぱいいるんだ。こいつ味方巻き込む武装ばっかだからそういうこと考えられんやつには乗ってほしくないねん。 - 名無しさん 2017-09-20 19 09 02 すまないが敵の∀ガンダムより味方の∀ガンダムの方が嫌いなんだ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 40 こいつをインファで使ってるやつが居たが恩恵が有るの?衝撃だけで3000いってたんだが。 - 名無しさん 2017-09-20 10 33 50 月光蝶の威力が強化される。格闘自体それなりに振って行けるのでそこも無駄ではないけどガードダッシュが使えないので機会が減って微妙。 答えとしては確かに恩恵があるけれど、正直そんなオススメはしない - 名無しさん 2017-09-20 10 54 15 この子体力の割に紙装甲だから被ダメ3000超えてても優しく保護してあげて - 名無しさん 2017-09-20 09 48 41 ヒント:モジュール・装甲OS - 名無しさん 2017-09-20 10 17 29 立ち回りでしょ。3000ていうことは、3落ちってことだろ?700コスで、3落ちはね。せめて、2落ちでしょ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 02 核って味方のでもガードできるよな?それが救いやな、中継内ではわりとガードしてるし。 - 名無しさん 2017-09-20 03 36 00 乱戦中敵がよろけた!うぉぉぉ!月光蝶である!・・・・振り返ると敵は味方に吹っ飛ばされてたらしく起き上がり中、味方は私に跳ね飛ばされ地面に接吻・・・すまん! - 名無しさん 2017-09-20 01 32 00 あれ?タックルってジャスガできたっけ?今日ターンAとタイマンしてたら格闘かと思ってジャスガしたら掴まれてハンマーでぶん殴られた。 - 名無しさん 2017-09-20 00 43 52 補足 ジャスガした時の演出が出たのでタックルじゃないはずなんですが…バグですかね? - 名無しさん 2017-09-20 00 46 06 演出でてるだけやろ?タイミングあえば演出はでる。でも掴まれてるんやからバグでもなんでもない、むしろガードできたらバグ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 27 33 こいつは装甲薄いから機動より装甲のがいいかな?それともブースト増える機動??あなたはどっちっち?ん - 名無しさん 2017-09-19 23 52 58 レベル6が来て欲しい機体No.1 - 名無しさん 2017-09-20 00 42 40 ブースト・機動力すげー優秀だから装甲かな。機動にしたいならモジュールとかを防御系で埋める - 名無しさん 2017-09-20 04 24 27 月光蝶時々歴戦の帰宅部並みに高速でどっか飛んでくんだけどバグ? - 名無しさん 2017-09-19 23 44 48 今更だけどあえて言おう。核の冬がくるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 22 15 16 今度のイベント機体は核ブッパですか?まだ数機しか見ていませんが、基本的は攻撃を把握せずにミサイルに頼るのはいただけませんね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 57 00 中継回って中継に脚を置きながら戦うミサイルはクラッカーのように使い複数相手の時は核と使い分けてる〈元ゲルググ乗り〉 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 26 ガードダッシュ移動しすぎじゃね?デュナメスのメイン2発防いだ後タックルもらっちゃったぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 42 02 弾の発射直後の隙きにロックを外すとタイミングを選べて安全にステップできる後は拡散ビームなりミサイルなり好きな武器を叩き込むといい - 名無しさん 2017-09-21 12 09 56 n格がコンテナ貫通するって書いてるの何人かみたけど貫通はしないよね - 名無しさん 2017-09-19 17 10 35 しませんね。ただ、シナンジュやクシャトリヤのような上にはみ出し過ぎてるサイズの大きい機体だとどうなるかこちらでは試せないのでそこは何とも言えないです - 名無しさん 2017-09-19 18 21 57 複数対複数の場合は、あえて一歩引き1.5~ - 名無しさん 2017-09-19 15 30 07 ミスッタ 1.5~2列目を意識してるが、どうなんだろうか?マスタリーやモジュールは、赤振り、ビーム振りだけど。 - 名無しさん 2017-09-19 15 31 19 やっと完成して700だけど乗ったら強いじゃないか!3戦して3戦とも与ダメ6000超えた。スタートダッシュしとけば良かった - 名無しさん 2017-09-19 14 23 40 以前、月光蝶タックルごっつんこで書いたものやが月光蝶の潰し方判明した。月光蝶は判定速い格闘で相殺できる。ゼロカスの前格で潰されたから、それと同じ速さの格闘なら相殺できると思う。 - 名無しさん 2017-09-19 09 40 10 私もゼロカスの前格に月光蝶止められてかなり驚いた でも月光蝶のダメージは受けてもらった - 名無しさん 2017-09-19 12 27 47 月光蝶同士も相殺できる 飛び出す前ならダメも与えれるし結構なザルスキル…弱くはないんだ。壊れじゃなくてよかった - 名無しさん 2017-09-19 13 00 33 パージよろけも有効だということが分かりました(近くでパージしたFAZZによろけさせられてハイメガで消されながら) - 名無しさん 2017-09-19 14 00 48 覚醒抜けは超安定する - 名無しさん 2017-09-19 14 19 12 中継内では猛威を振るう機体ですなぁ。コンテナ貫通格闘に、核グレ… - 名無しさん 2017-09-19 06 24 11 フレ固めだったどうか知れんが、敵側にこいつが5体ヤバいかと思ったがそうでもなかったわwwハッキリ言って雑魚だなこいつ、核以外強みが無さすぎだろ。 - 名無し 2017-09-19 02 03 40 野良でもその場のノリで同じ機体に揃えることはある 中には初乗りの人もいたんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-19 06 28 28 ビームキャノンなかなか優秀じゃない?不意打ちとかにかなり使えると思うんだけど - 名無しさん 2017-09-19 00 44 48 ワンコロ相手に重宝してる - 名無しさん 2017-09-19 00 57 46 こいつめっちゃ使いやすいし楽しいし強いからレベル5 - 名無しさん 2017-09-19 00 43 15 レベル5目指そうかなー - 名無しさん 2017-09-19 00 43 45 N格は廻す鉄球部分が判定のせいか、正面の敵に当たるのが遅れるな。 - 名無しさん 2017-09-18 23 58 14 ビームキャノン、よろけとれなさすぎだろ。優秀な面もあるが、くらってからでもバズーカとかで反撃確定ってなんなん?紙装甲だから、ダメデカし。 - 名無しさん 2017-09-18 22 25 22 その手の武装持ってるの使った事ないかな? サザビーにしてもクシャにしてもヤクQにしても、簡単にはヨロケ取れないよ、ただし、全段近く入るととんでもないダメージ取れる。 だからじゃね? - 名無しさん 2017-09-19 00 19 45 なるほど、そういうもんなのね。シナのバズで、HP800が一瞬で消し飛んだからわけわかんねぇってなってた。気をつけて使うよ。 - 木主 2017-09-19 12 28 55 こいつに数回乗った感想だけど、核をやたらめったら投げるよりクラッカー投げてマニュ射してたほうが戦績よくなる気がする - 名無しさん 2017-09-18 21 45 29 立ち回りに凄く重要なクラッカーだもの、やたら核投げてるだけじゃ苦しい場面が出てくるよ。どちらで使っても有用で悩ましい - 名無しさん 2017-09-18 21 50 31 なんか、やたら核ばっか投げてくるやつが多いからなー・・・クラッカー投げてマニュ射して不意打ち月光蝶かますだけで5キル0デス与ダメ3800とか叩き出せるのにもったいない - 名無しさん 2017-09-18 21 56 33 3800で叩きだせるとか言ってるのに、香ばしさを感じるわw - 名無しさん 2017-09-19 19 59 12 ∀ガンダムのマスタリーはどう降るべきか‥自分は中継戦特化の青振りにしてます - 名無しさん 2017-09-18 15 35 43 装甲薄いから青振りもありだな オレは緑特化 味方が撃破されたらスキルゲージアップって奴までつけてる - 名無しさん 2017-09-18 18 00 02 極振りしないならマスタリーは%上昇だから短所に使うのは恩恵少ないぞ。底上げするなら固定値上昇のモジュール使った方が良い。 - 名無しさん 2017-09-19 20 22 19 マスタリーは緑ブーストまで 赤はビーム補正までがおすすめだね - 名無しさん 2017-09-18 18 02 07 乗ってみたけど、FFが気になって核や月光蝶がなかなか撃てない ためらいもなく撃てる奴はある意味すげーわ てか、FFしても謝る人ほとんどいない オレなんてFFしてなくても、とりあえず謝ってるわ だって核とか当たらないようにその場から離れるでしょ?その分行動を制限してるわけだし、極力味方がいないところで使いたい - 名無しさん 2017-09-18 14 47 04 せめてセリフで総員へ核を使用しますとかあればいいけど、自分も巻き込んだら使用後謝ってる。 - 名無しさん 2017-09-18 15 26 30 謝るのなら許すな~ GP02でも核仲間に打って謝らない奴居て士気下がるからなー - 名無しさん 2017-09-18 15 46 30 最初はそうだったけどな。5000戦くらいやってくるとFFなんてしょっちゅう起るし自分も相手もあんま気にしない 特に乱戦でFFでダウンするのは体制立て直せるから悪くない場合が多い なのでFFは気にせ全力で敵を倒しに行ったほうがいいかと - 名無しさん 2017-09-18 16 52 50 状況によっては味方の核の終わり際に自分から突っ込むこともあるわな。 - 名無しさん 2017-09-18 17 33 43 攻撃の前後でチャット打ったところでそいつの自己満足だからな。FFさられたところで気にしないけど、わざわざ味方にあたるタイミング選ぶくらいだからその程度の腕だと察する。 - 名無しさん 2017-09-18 18 34 34 味方気にしすぎて動けないとかなるぐらいなら、ある程度割り切っちゃうのが一番かもね。まあ味方いるところにポンポコ核投げるのはまた別だけど。 - 名無しさん 2017-09-19 01 01 36 月光蝶発動のためだけにガードダッシュつけた感があるのが気に入らない。ガードダッシュで武装一枠埋まってると損した気分になる - 名無しさん 2017-09-18 13 40 29 横 - 名無しさん 2017-09-18 13 46 59 ミス。横特2で回避か移動くらいつけてくれてもいいのにな - 名無しさん 2017-09-18 13 48 01 ターンAに回避は無いわ~ - 名無しさん 2017-09-18 15 45 19 こいつ装甲OSの恩恵他よりでかいから紙装甲になったのかもな。素でも速いし、核、月光蝶と補正のらない装備多いから攻撃力も大した変わらないし。 - 名無しさん 2017-09-18 05 30 57 ∀のタックルって何をしてますか?最後に腹にハンマーをぶち当ててるのは分かったのですがゴチャゴチャしてて・・・くらった側でまだ出来てないのです。 - 名無しさん 2017-09-18 04 37 17 こいつのビームキャノンに、アイフィールド貫通効果があることを期待したがなかった。運営の勉強不足だし、ガンダムへの愛がないなら関わるべきではない。 - 名無しさん 2017-09-18 02 21 54 核弾頭はやはり最初から使えるのはいただけないね。開幕初っ端の中継Cで核投げがほぼ確定でやられる - 名無しさん 2017-09-17 19 12 14 顔合わせで居るのが分かるんだから警戒しなければ。距離も700だ800だなんてものじゃないんだし - 名無しさん 2017-09-17 19 25 10 そんなこといったらゼロカスのゲロビとか同じようなもんだろ。警戒しない方が悪い - 名無しさん 2017-09-17 20 07 26 別の敵と戦ってたら、SFSからポイと投げて去っていきおった。その手があったか! - 名無しさん 2017-09-17 20 22 49 飛んだ置き土産だなw GP2とターンAが敵にいた時には誰もcに行かなくて笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 25 23 核、核、核。師匠が震えているぞ! - 名無しさん 2017-09-18 00 56 30 通り際にSFSから核を投擲はシュール過ぎて草 - 名無しさん 2017-09-18 04 11 41 月光蝶中に連続で攻撃されると、全く進まず終わるみたい。至近距離のストフリにかましてやろうとしたら、ドラグーンからのビーム連射とメインマニュ射で固められたわ。 - 名無しさん 2017-09-17 15 45 46 ヒント:ノーロック - 名無しさん 2017-09-17 21 45 57 とりあえずランクマ終わってから練習してほしい。ffの嵐でやってられん。後こいつはゲルの上位互換なんだからパタパタ飛び回ってブースト切らしてないで地に足つけろ。歩け。ガードしろ。にわか髭乗りの羽をへし折ってやりたいわ - 名無しさん 2017-09-17 15 10 53 ヒゲじゃないのか(困惑) - 名無しさん 2017-09-17 20 44 25 それなwwwww - 名無しさん 2017-09-18 15 47 59 面白いことを教えてあげよう。月光蝶同士がぶつかり合うとお互い弾かれる(格闘ガード判定になる) - 名無しさん 2017-09-17 02 10 26 細かいけど、コイツのハンマーってロケットモーター内蔵のやつだからガンダムハンマーじゃなくてハイパーハンマーでないの? - 名無しさん 2017-09-17 02 04 51 君たちにとっておきの情報をくれてやろう……月光蝶は………タックルで相殺できる!!(涙) - 名無しさん 2017-09-17 01 27 51 本当なら正直面白い仕様だなと思った。また今度調べてみよう - 名無しさん 2017-09-17 01 30 13 マジか!?ラグじゃねえの?(半信半疑) - 名無しさん 2017-09-17 01 31 17 マやで。ガード固めてるゼロカス→月光蝶であぁぁぁる!→相手苦し紛れタックル→ごっつんこ→おのぉぉぉれぇぇえ!のながれやで。ありゃ文明を滅ぼすとか大それたものじゃねぇ…ただのタックルの片鱗を垣間見たぜ……ッ! - 名無しさん 2017-09-17 02 56 35 ↑木主 - 名無しさん 2017-09-17 02 57 43 カスマで試したらタックル側のみ弾かれてそのまま轢かれたぞ - 名無しさん 2017-09-17 13 20 13 すまん、わいもタックルする機会あったから試したら轢かれた……ごっつんこはなんだったのか、角度とかは関係ないよな…なんにせよ混乱させてすまんかった。 - 木主 2017-09-17 16 11 50 いやいや、何かあればぜひ。あまりにもデタラメならスルーだけど今はカスマで調べられるから。気になる所は報告しつつ確かめてこう。よろしくよ - 名無しさん 2017-09-17 19 22 53 ランクマッチ中に試してみたら、月光蝶発動の前の一瞬のためのポーズの時にはタックルできたね。その後だと無理だった - 名無しさん 2017-09-17 22 59 12 月光蝶使った後ジャンプすると慣性が乗るから逃げに使えるねあと月光蝶中はフラン砲の慣性がよく乗る - 名無しさん 2017-09-16 23 07 56 書き込み見てから喜んで使っているけど下には判定が50くらいしか無いのと設置状態で使うと着地して飛べない事が多いのが残念だ - 名無しさん 2017-09-18 00 14 05 微妙って言ってる人いるけど普通に強いやんけ - 名無しさん 2017-09-16 20 48 30 怯みや座っている相手に最大出力を撃っても400以上では当たらないのはハンブラビのゲロビに似ている - 名無しさん 2017-09-16 19 34 53 素のゲルググから乗り換えたら自分の動きによく馴染む、そして自分にとって初めての高コスト汎用機 - 名無しさん 2017-09-16 19 17 25 そうか。忘れるなよ、弱機体も強機体も存在しない、大事なのは自分の腕だと!・・・何言ってんだ俺。因みに自分の初高コスは正義(600)です。フリーダム取る前に手に入るじゃん - 名無しさん 2017-09-16 19 28 15 ゲルやガトゲル系の高コスって感じだよな - 名無しさん 2017-09-16 20 29 28 ターンエーはゲルググだった・・・?(錯乱 - 名無しさん 2017-09-17 02 43 40 月光蝶喰らったけど一発昇天じゃないのね、ライザーソードみたいなのじゃなくてほっとした… - 陰者使い 2017-09-16 18 56 30 一発昇天じゃないけど、ガード不可攻撃でしかも前から真後ろまで判定があるらしく、しかも衝撃属性だから装甲とか関係なしに500くらうのは十分強いですね。当たり判定が目で見てわからないから、まだ当て方分からない人が多いけど分かってくると厄介だと思います - 名無しさん 2017-09-16 19 30 12 月光蝶ってガード不可なのか?サンドロックのガードダッシュで突っ込んだら弾き飛ばされたんだが - 名無しさん 2017-09-16 18 20 17 格闘属性だと思う - 名無しさん 2017-09-16 18 50 53 格闘属性の衝撃ダメージだけど、カウンターダッシュも発動しない。つまりただ単にガード不可攻撃+自分は無敵だからカウンターダッシュもガードダッシュも全部発動しないね。 - 名無しさん 2017-09-16 19 13 21 月光蝶の距離感がよくわからない... - 名無しさん 2017-09-16 17 26 46 射程400以下 - 名無しさん 2017-09-16 18 51 46 基本ができなきゃ乗っちゃいけない機体だわ - 名無しさん 2017-09-16 16 06 37 そもそも被弾しないような人が乗るとめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん 2017-09-16 16 09 17 それならシナとか他の機体でも良くないですか? - 名無しさん 2017-09-16 16 19 17 そんな話今はしてないぞ - 名無しさん 2017-09-16 16 39 56 すみません、でも被弾しないなら他の強機体乗ったらそれこそめちゃくちゃ強いと思います - 名無しさん 2017-09-16 16 53 10 ここは∀のページ、よそのことは知らぬ!! - 名無しさん 2017-09-16 17 25 37 バル4のカウンターダッシュにタックル合わせたらカウンター発動したんだが。他に発動する原因も見当たらなかったしバグなんかな? - 名無しさん 2017-09-16 14 56 57 使用機体はターンエーです。 - 木主 2017-09-16 14 57 42 月光蝶発動の瞬間の一瞬のタメの間も射撃ガードあるみたい。タメの間にFAZZにゲロビくらったけど、ダメージなしでゲロビの中進んでいけたわw - 名無しさん 2017-09-16 14 39 09 このポーズみとことあると思ったら指揮砂のポーズだったwwwwww - 名無しさん 2017-09-16 14 29 16 月光蝶スキル発動してるあいだブーストダッシュ時のブースト減ってなくないですか? - 名無しさん 2017-09-16 14 27 59 そやで。月光蝶中の20秒間ずっと飛び続けることもできる。さらに運命やゼロみたいにブースト回復しながらブーストダッシュすることもできる - 名無しさん 2017-09-16 14 35 42 そんな事まで出来たのか面白いなw - 名無しさん 2017-09-16 18 53 14 PS発動中、近くにSFSで飛んでいきそうな相手がいたから進路先を予測して、月光蝶発動したら見事に命中して笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-16 13 33 22 そういえば、nanoスキン装甲はどこいった、、、 - 名無しさん 2017-09-16 13 30 06 まあ言うて強機体では無いよな。普通の機体レベル。押し付け武装無いし。一撃怯みは射程230しかないし。良いスペックはしてると思うけど他が壊れ過ぎてあんまり注目されんよね。 - 名無しさん 2017-09-16 11 33 50 今はまだ皆慣れてないから核とか月光蝶とか割と当たってくれるけど、その内警戒されて当たらなくなりから今より評価下がるだろうな - 名無しさん 2017-09-16 11 39 41 そのくらいが丁度いいよ。壊れてる機体がおかしいだけ - 名無しさん 2017-09-16 14 26 26 イフリートをかなり使いやすくした感じで乗っていてとても面白い気に入っている - 名無しさん 2017-09-16 18 56 47 ↓メイン、ビームライフル(最大出力)なんてつけるなら残弾3発消費で威力350くらいのビーム撃たせてほしかったな - 名無しさん 2017-09-16 03 45 56 いや!やっぱ400くらいで - 名無しさん 2017-09-16 03 49 14 そして木主は後々「我々はとんでもない兵器を生み出してしまった・・・」と後悔するのでした - 名無しさん 2017-09-16 11 17 53 既に黒歴史の一部となっているかも - 名無しさん 2017-09-16 13 11 30 核は弾数で性能変化なしなんで残弾1のときに使うべきだな。 - 名無しさん 2017-09-16 02 43 32 特2月光蝶の固定カメラ無くしてくれないかな。後ろ見れないせいで敵を倒せたかとか味方を巻き込んでないかとか確認できない - 名無しさん 2017-09-16 01 39 23 やっぱビームガードのブースト消費なしは強い。 - 名無しさん 2017-09-16 01 21 18 集団の目の前でバーストしてガード集まった敵に月光蝶がよく決まる - 名無しさん 2017-09-16 09 17 59 三日月「へぇ、いい的があるじゃん」マニュアル連射 - 名無しさん 2017-09-16 13 34 06 ガードブレイクを頻繁にされたらスーパーアーマーに変えるよw - 名無しさん 2017-09-16 19 01 26 N格(ハンマー振るやつ)って他の格闘に比べて隙デカすぎじゃね?持ってないからわからんが硬直にマニュ射叩き込まれてる人をよく見るんだが。 - 名無しさん 2017-09-16 01 17 15 格闘開始から終了までの時間が長すぎる。なんでこれが、N格なんだか。後格でええやん、前格の蹴りいらん。 - 名無しさん 2017-09-16 01 59 04 ほんとそれ。ぶっちゃけ他は不満ないからN格の硬直だけ修正してほしい。マニュ射の的でしかない - 名無しさん 2017-09-16 03 34 34 範囲内に入った相手を問答無用で強怯み後に強制ダウンがあるから隙きを大きく作ったんじゃないか?ロックせず狙われていない時に集団のど真ん中で一回振っている中継や壁の裏から不意打ちがかなり使いやすい - 名無しさん 2017-09-16 09 26 00 デスサイズの前格みたいなもんだな、まあN格には邪魔だわな。 - 名無しさん 2017-09-16 10 24 57 月光蝶モード中にタックルするとモーション変わったりする? - 名無しさん 2017-09-16 01 10 09 なんかコイツで核なげたり特1してからのマニュ射したりとしてたら、与ダメ簡単に5000くらいは出せるな。機動Ⅰでこの火力か。 - 名無しさん 2017-09-16 01 02 35 インパクト属性のミサイルと核持ちだからライザーとFAZZに対応できるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-16 00 34 38 せめてガードアタックだったならなぁ… - 名無しさん 2017-09-16 00 30 23 こいつのガードダッシュ加速し始めるのが遅いけど300mぐらい伸びるねあとタックルのスピードが横ステ並の速度 下サブはダウン値が高めでBR一発分でも入ってたら最終ダメが入らない - 名無しさん 2017-09-16 00 10 56 こいつのタックルスピードめちゃくちゃ早いな。他の機体と演習で比べたけど違うね - 名無しさん 2017-09-15 23 17 31 こいつで活躍したいけどできない(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-15 23 13 45 御大将に頼んで整備してもらうんだ! - 名無しさん 2017-09-16 11 12 43 いくらIフィールドでもガード終わりの隙があるから頼れないな。Nでガードダッシュ、横で回避か特殊移動が良かったなぁ - 名無しさん 2017-09-15 22 48 33 月光蝶の使い方を極めたらなかなか使える!流石、黒歴史って言葉を世間に広めたホワイトドールだ! - 名無しさん 2017-09-15 21 51 42 グレキャで核の投げ入れ大会(高台にいる敵に核を投げつける)やってるの見かけて笑った - 名無しさん 2017-09-15 21 43 30 こいつの機動Ⅱのビーム補正めっちゃ高いな。修正前の天帝と同じくらいの威力のビームが撃てるとかかなり強いな。 - 名無しさん 2017-09-15 20 33 17 まあ柔らかいしFA シナンジュ ストフリとからへんに比べたら押し付け武装無いし。ビーム補正くらいは高くて良いよ。月光蝶とか全然避けれるし。。。 - 名無しさん 2017-09-15 20 42 37 ジム並の装甲でワロエナイ - 名無しさん 2017-09-15 19 51 45 何でこんなに装甲薄くしたんや・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01 00 43 中継で4対1でサッカーされてた時に敵の∀ガンダムが月光蝶してきてコンテナの裏にいてガードしてたら敵全員吹き飛んで楽々中継占拠で勝てちゃったんだけど月光蝶ってすり抜けある感じ? - 名無しさん 2017-09-15 18 21 26 タイマン・乱戦でクソ強いな 核、ハンマー、拡散ビームが厄介 - 名無しさん 2017-09-15 15 59 28 今日初めて、無強化∀だが対戦したが、メインのBR一発でかなりダメージ与えたけど、本当にIフィールド持ちか?ってくらいビーム系が効くのだが。ビーム耐性は低いのか∀。 - 名無しさん 2017-09-15 13 48 33 Iフィールドはガード中にビームを受けてもスラスター減らないだけだから。 - 名無しさん 2017-09-15 14 51 52 多分木主はスキルの話じゃなくて原作設定の話してる。 - 名無しさん 2017-09-15 16 44 43 再生能力があるだけで特別硬いってわけじゃないから直撃受ければ普通に損傷するしな、その再生能力も瞬時に回復ってわけでもないし - 名無しさん 2017-09-15 19 08 26 このゲームにそうゆうの無いから - 名無しさん 2017-09-15 17 37 15 早い話ドゥンと同等だけどこっちはやけに耐実弾・ビームが低いんだよな。耐ビがSEED系以下は如何なものか - 名無しさん 2017-09-15 17 52 49 月光蝶の攻撃判定って何なんだろう?射撃?格闘?格闘判定ならカウンター出来るんだけどな - 名無しさん 2017-09-15 12 23 17 多分衝撃の500だと思う。バスシュでもダメージ変わらなかったし - 名無しさん 2017-09-15 14 44 41 下のコメ見ずに書いてしまったがインファイトでダメ伸びるな。格闘属性っぽい - 名無しさん 2017-09-15 14 52 44 格闘補正でダメ伸びるわけでもないし、衝撃属性の500ダメだけどインファで750ダメに伸びるって感じかな - 名無しさん 2017-09-15 22 42 07 ガード可能で良いから月光蝶の範囲広くして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-15 11 04 40 射程が横と後ろに100弱前に350あるからロック外して集団のど真ん中に突っ込むと核以上の範囲がでて面白い - 名無しさん 2017-09-15 12 06 08 背中に月光蝶生やしてる時は、ブースト移動時のブーストゲージ消費量がゼロの模様 - 名無しさん 2017-09-15 06 05 22 マジやんけ!ヤバイな - 名無しさん 2017-09-15 07 47 34 前格が格闘属性のみだったから手刀でもするのかと思ったらライダーキックだった。サブは残弾で核の威力が変わって、スキル発動で弾が回復しない長期リロードになる。ハンマーが見たまま範囲が広く二段目で強制ダウン、ブースト消費が凄いので何かしらガード判定が出てるかもしれない。カスマで色々と調べんとなー - 名無しさん 2017-09-14 23 01 03 格の威力も範囲も弾数で変化してないような気が - 名無しさん 2017-09-15 00 02 27 もうレベル2の人いたわ。戦ってみた感じ距離取ると脅威は感じなかった - 名無しさん 2017-09-14 22 49 01 さすがにお肌がデリケートすぎるのではないか - 名無しさん 2017-09-14 22 22 03 月光蝶の威力500 - 名無しさん 2017-09-14 22 14 26 威力はバーストインファイトで伸びる - 名無しさん 2017-09-15 07 53 57 月光蝶やべえな。余裕で避けられる。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 23 25 月光蝶は中継の敵を薙ぎ払う為に存在するのかな。 - 名無しさん 2017-09-14 21 38 10 月光蝶なにあれ?超絶範囲の高火力かと思ったら全く食らう気がしないんだが。使い方が不明なだけで当て方があんのかな? - 名無しさん 2017-09-15 00 03 58 こいつの使い勝手どう?強い?下サブはどんな感じ? - 名無しさん 2017-09-14 20 43 14 称号月光蝶とかダサすぎだろwデマってわかってるんだからもうちょっとかっこいいのにしろよ。お前センスないな〜 - 名無しさん 2017-09-14 19 06 47 ホワイトドールとかありそう?・・・あと黒歴史が500回とか! - 名無しさん 2017-09-14 20 13 05 500回!?はユニバース!?が良いんで無い? - 名無しさん 2017-09-14 21 23 49 ローラ・ローラとかどうよ! - 名無しさん 2017-09-15 00 29 36 感激っ!だったらランクマ頑張る。 - ヒデキ 2017-09-15 07 47 24 普通にディアナカウンターじゃねーの? - 名無しさん 2017-09-15 18 32 13 現環境だとキツ過ぎんか?w - 名無しさん 2017-09-14 18 29 39 月光蝶の性能次第だな。雑談でガード不可と書かれてるが、もし本当だとしたら...。 - 名無しさん 2017-09-14 18 33 19 壊れではないと思うぞ。ライザーソードみたいに最大3回振れないし、月光蝶使ったらシステムダウンだし・・・リペアと無茶苦茶相性良さそう(笑) - 名無しさん 2017-09-14 20 13 54 ナノスキン装甲かな - 名無しさん 2017-09-14 20 43 42 地球はいい所だぞ! みんな早く戻ってこーい! - 名無しさん 2017-09-14 15 35 10 頑丈なイメージだったのに装甲紙すぎんだろこれ - 名無しさん 2017-09-14 14 07 11 Iフィールド頼りなイメージ、武装が近距離戦よりなのがかなりキツイな - 名無しさん 2017-09-14 17 58 16 多種多様でかわいいと思います - 名無しさん 2017-09-14 09 34 10 牛を運んだり、橋になったり、洗濯機になったり、 - 名無しさん 2017-09-14 09 33 04 ターンエー大好き - 名無しさん 2017-09-14 09 27 47 俺ダサいガンダム大好きだから乗りたいけどみんな乗るのか?そこまでお手軽感無いけど。 - 名無しさん 2017-09-13 23 35 16 ダサい機体が好きならこの機体は向いてないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-13 23 39 04 本編見た人にはカッコよく見えるのかな?見た目だけでいうと致命的にダサいと思うけど… - 横から 2017-09-13 23 50 29 ダサイの基準なんて人それぞれだ オレはライザーがダサイ、∀はカッコイイと思う - 名無しさん 2017-09-13 23 49 56 ダサいって言ってる人のほとんどは原作見てないんだろ?気持ちはわかるし否定はしないけど、原作見ておもしろいと思った人は大抵∀がかっこよく見えるんだよ - 名無しさん 2017-09-14 00 05 46 ロボットとしてはカッコいい。でもガンダムとしてはダサい。B専のわいにはたまらんわ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 17 28 見ていましたが、ダサいと思います。ガンプラも売れていませんので一般的にもダサいと思います。 - 名無しさん 2017-09-14 15 57 10 だいたいこれ。ラストの髭の顔アップが狂おしいほど好き - 名無しさん 2017-09-15 12 54 07 ∀ガンダムのIフィールドって確か盾にあるんだよね?だとしたらダブルオーみたいなビームバリアはなさそうだね,見た感じガードダッシュがその役目してるし - 名無しさん 2017-09-13 21 16 35 盾自体はふつーの多層コーティングシールド。∀はIフィールドで全身のパーツを縛ってマリオネットみたいに操作して機体を動かしてて、それをバリアーにも転用できる - 名無しさん 2017-09-13 22 50 58 台風で電波悪くなったら、入手期間を延長して欲しい。雷とかオンラインに対して天敵。 - 名無しさん 2017-09-13 19 09 43 電波て…せやな(´-ω-`) - 名無しさん 2017-09-13 19 35 45 電波とか。。 - 名無しさん 2017-09-13 21 09 28 調べたら、ネットは海底ケーブルでした。 - 名無しさん 2017-09-13 22 56 44 近いうちに実装がくるであろうターンXにタックルきめたら互いにに月光蝶展開して鍔迫り合いをする所までは見えた - 名無しさん 2017-09-12 18 53 44 DXといい、プランだけやし割と望み薄いぞ、、、 - 名無しさん 2017-09-12 20 46 08 専用の素材っていうのをやめて完全にプラン制に移行したいだけかもしれんし何とも。ランクマ機も当初のフリーダムやらもプランだけだったしこの辺は色々と試してんじゃない - 名無しさん 2017-09-12 22 43 11 専用素材とプラン両方要求って素材ストップしたら購買意欲削ぐだけだからね なくしていいと思う - 名無しさん 2017-09-13 17 41 47 こいつさりげなく体力1000も持ってやがる… - 名無しさん 2017-09-12 14 41 49 DX「・・・はぁ?」 - 名無しさん 2017-09-12 14 51 07 PVの数値自体、本実装時に変わることが結構あるから何とも言えないけれど。ノーマルでその数値でデブでもないって事は他に欠点が設けられていると考えていいと思うよ - 名無しさん 2017-09-12 15 29 32 他の700コストみたいな糞強い武装がないからじゃない?月光蝶はPS発動しないと使えないみたいだし - 名無しさん 2017-09-12 15 58 53 回避・防御兵装全く持ってないからな - 名無しさん 2017-09-14 22 02 19 好きな機体なんだけど、月光蝶が迷惑武装になりそうで困る(´・ω・`) - 名無し 2017-09-12 04 46 02 ウホッ♪オヒゲデスヨー - 名無しさん 2017-09-12 16 20 47 盾構えて真正面からごんぶとビーム砲防いだりしたし、フォビドゥンダブルオーみたいなガード時ビーム無効は欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-12 01 22 54 多分ビーム無効は有ると思う…てか無いとか考えたくない(・ω・`) だってウォドムのメガ粒子砲をIフィールド展開してシールドで防いだんだからねー - 名無しさん 2017-09-12 19 32 05 ユニ・バンシィ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-12 20 01 22 核を使います!のコメント増えたらええのになぁ - サイサリス使い 2017-09-12 01 05 41 「ユニバァァァス!」が連呼される未来が見える・・・ - 名無しさん 2017-09-12 01 14 44 いやそこは「環境を考えろ!」かな? - 名無しさん 2017-09-12 11 48 16 核使いが増えると、本拠点側の拠点から本拠点制圧という行動も考えれるなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 36 37 主BR、↓主照射BR 副ミサイル投擲(ハングレ)、↑副か↓副で足を止めて投擲、弾速UPと飛距離が伸びる?そんでその逆が核ミサイルか? 特1やったぜフラン砲 特2ガードダッシュ PS発動時月光蝶マーク点灯。特2が月光蝶1発撃ち切り?に変化、時限性能強化もあるか? 横格と前?格がサーベル、後?格とタックル演出がハンマー。 動画でわかる分だとこんな感じ? - 名無しさん 2017-09-12 00 21 00 gp02の核バズと同じでミサイル投擲はPSでリロードしない。月光蝶は少なくとも前面ガード判定あり。 - 名無しさん 2017-09-13 18 12 07 あとハンマーは多分下格だな。動画だと接近してから振ってるから近距離だけど、見た目通りに判定があるとしたら中継内の障害物越しに当たる可能性があるね。 - 名無しさん 2017-09-13 20 02 57 動画見た感じ使用後アイコンがガードダッシュに戻ってたし月光蝶はPS発動後1発撃ち切りだろうか - 名無しさん 2017-09-12 00 01 29 派手に見せただけで火力は全体的に控えめな感じがする。実際出てるダメージの値にしても。代わりに耐久ありそうだしマスターと同じで回復のスキルもあるのかな? あるなら動画に映してただろうか - 名無しさん 2017-09-11 23 58 45 貴様たちの整備のお陰で 使いやすくしてくれて ☆A☆RI☆GA☆TO☆ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 06 使いやぁすくしたぁ? - 名無しさん 2017-09-12 00 33 27 やったぜフラン!!へへっ、へっ… - 名無しさん 2017-09-12 06 19 50 兄弟よぉ、今女の名前を呼ばなかったかい?戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ! - 名無しさん 2017-09-12 16 11 05 ギンガナム!その髭野郎は俺にやらせろ! - ギンガナム俺だ!スエッソン・ステロだ! 2017-09-12 21 41 34 きゅっとしてドカーン - 名無しさん 2017-09-12 19 57 45 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」のチャットはよ - 名無しさん 2017-09-11 22 52 54 月光蝶であるッ! - 名無しさん 2017-09-11 22 49 22 一定確率で牛投げないかな。投げないよね。 - 名無しさん 2017-09-11 22 31 05 管理人さん、ターンA板ありがとう 議論板にあったのコピペして持ってきたw ターンAの武装予想(名前は違いは気にしないで) メイン〉ビームライフル ↓メイン照射 サブ)ミサイル投棄 ↓サブ〉核投棄 特1〉ガードダッシュ 特2〉腹部ビームキャノン スキル発動で特1 月光蝶 - 名無しさん 2017-09-11 21 24 03 とりあえずページ作りました しかし、機体ページを新しく立てるのは今回が初となります 問題が起きたら申し訳ございませんが、編集が得意な方にお任せします - 管理人ケイ 2017-09-11 21 22 27 おのぉぉぉれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-09-11 21 16 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/439.html
メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【メイン攻撃下】ツインバスターライフル(高出力) 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【横特殊攻撃1】ローリングバスターライフル 【特殊攻撃2】変形 ネオバード形態 格闘【通常格闘】ビームサーベル3段斬り 【前格闘】ビームサーベル突き刺し 【横格闘】ビームサーベル横薙ぎ 【後格闘】ビームサーベル下薙ぎ 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ツインバスターライフル 【変形サブ攻撃】ウイングバルカン 【変形特殊攻撃1】急速変形 【変形特殊攻撃1】回避行動(左)(右) 【変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 96 96 108 96 120 ビーム補正 112 112 126 112 140 格闘補正 108 108 118 108 128 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 耐ビーム装甲 98 108 98 118 98 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 142 130 154 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図×10】 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ローリングバスターライフル【特殊攻撃1実行時(←or→)に発動】ボタンを押す長さで照射時間が変化する。
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/511.html
特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) タックル、グーパンじゃなくてブライニクル プロミネンスブレイドで切り刻む独自モーションとかにして欲しかった感。せっかくの固有武器なのに特2だけでしか使わないのはもったいない気がする - 名無しさん (2018-06-05 23 03 01) マター→スタビルのタックル特殊演出でぶっ刺すで。本編でスタビルの右腕パージさせた場面の再現 - 名無しさん (2018-06-07 12 21 48) すまん、俺が言ってるのは特殊演出じゃなしにスタービルド以外への機体に対しての汎用のモーションとしてブライニクル プロミネンスブレイドを使うタックル独自モーションにして欲しいってことだよ。ちょうど下のこき2で言われてるような感じの - 名無しさん (2018-06-08 05 54 54) なるほど、そういうことか。だとしたら下の枝の案は良さそう - 名無しさん (2018-06-08 12 20 30) モーション温玉からパクってくれればいいのにな。コイツの双剣であのモーションは絶対映える - 名無しさん (2018-06-07 21 03 07) 誰かが追記してくれたけどグーパンも原作技なんだな - 名無しさん (2018-06-09 17 34 04) 話に聞いてたより全然強くて驚いたよ、射撃も普通にこなせるしダウンとよろけ取りなら特1がある、使いにくいってよく聞く特2とデバフも意外と出番があったし氷デバフめっちゃ優秀やん... - 名無しさん (2018-06-05 18 29 04) 強化されたし前は色々使いにくかったかもしれないしなぁ 氷デバフは食らうと死が見える… - 名無しさん (2018-06-05 19 41 12) 強化プランがなかったからな持ってる人も少数だしEX使って強化した人更に少ない無強化評価だったしなぁ スパアマ弾かれ無しは普通に強い - 名無しさん (2018-06-05 23 05 57) マジでこれのプラン出にくい、装甲1すら中々出ないとかふざけんなよ。 - 名無しさん (2018-06-05 06 58 29) いざ完成して乗ってみると思ったのと全然違ったわ、エクシアより格闘振り回すイメージあったけど意外と射撃寄りだし - 名無しさん (2018-06-05 03 46 09) それと特2のデバフって上書き仕様なのね、両方付与はできないのか... - 木主 (2018-06-05 03 54 38) 忘れてたから追記したよ ありがとう - 名無しさん (2018-06-05 19 34 48) 突っ込んでくる奴とかには特1が有効だな。特に横とNならよろけ取れるからマニュ射やら格闘やら、距離によってはタックルもいける。リロードも短いし特1ガンガン使うといいかも - 名無しさん (2018-06-05 01 09 34) トランザム中は通常格闘もノックバックなしでも良かった気がするがそうなると強すぎだろうか - 名無しさん (2018-06-04 18 12 06) それやるとアインの存在意義が薄れるからアウトじゃないだろうか - 名無しさん (2018-06-04 20 50 05) 格闘超特化のエピオンですらないから強すぎるんじゃないかな アインは射撃弱くて通常時の性能控えめだし - 名無しさん (2018-06-04 20 54 06) 演習場で触った時は「こりゃ射撃弱いしダメかなぁ」とか思ってたけど、実戦で戦ってみると思いのほか強かった!特殊2が素晴らしい。 - 名無しさん (2018-06-04 06 17 18) とりあえず特2に通常時ノックバック無し、トランザム中はガード不能って追記しといたけどおかしなところあったら修正と追記任せるゾ - 名無しさん (2018-06-04 01 06 37) 一括して保存して上書きしちゃったけど許してください…何でもはしませんから - 名無しさん (2018-06-04 20 41 47) ピョン格 移動手段としては強化だけど動き早すぎて素当てしにくくなってる。 - 名無しさん (2018-06-03 23 33 37) 頭とつま先、あとライフルとプロミネンスソード以外はアメイジングエクシアの色違いなのね。いずれスペミでアメエクって可能性もあるのかな - 名無しさん (2018-06-03 12 09 43) アメイジングエクシアが万全な状態で本編で戦ってなかったしどうだろ? 継ぎ接ぎ状態で出すならエクシアリペアも出して欲しい - 名無しさん (2018-06-03 23 06 19) 特2のピョン格が硬直せずに慣性乗るようになってるから一応ゴミ武装ではなくなったかな。言うて環境には付いて行けてない。 - 名無しさん (2018-06-01 14 23 39) 横は相変わらずだのう - 名無しさん (2018-06-01 14 32 53) OOばっか使ってたけど乗り換えてみると使いやすかったww - ガンダム=悪魔 (2018-06-01 13 26 02) 格闘の有効射程の修正って今まで具体的な数字書かれてたのになんで書かれなかったんだろ? - 名無しさん (2018-06-01 01 56 44) ケンプが本命とはいえトランザム中の勝利モーションかっこよくて使ってみたい、修正後がどうなったのかも気になるし - 名無しさん (2018-05-31 21 16 40) こいつのN特2ピョン格じゃなくて素00の前格のモーションで多段ヒットさせれば良かったと思うの。高威力・硬直長のピョン格は使い辛い… - 名無しさん (2018-05-31 18 11 03) トランザム中の特2ガードできないの?(動画で見た) - 名無しさん (2018-05-28 18 03 17) あれはエピオンの下メインと同じく弾かれない格闘。修正がなければこれのはず - 名無しさん (2018-05-29 11 15 03) トランザム中は弾数増えるだけで元から弾かれない - 名無しさん (2018-05-29 15 09 49) 確か通常時はノックバックなし、トランザム発動中はガードブレイクが付いてる - 名無しさん (2018-05-29 18 24 19) トランザム中はガードブレイクだね 開発ブログにあったよ - 上の間違えた人 (2018-05-29 20 25 07) このエピオンとのちがいよね、エピオン格闘技しかないのに使えてるのに射撃不複数持ってるのにね - 名無しさん (2018-05-20 20 41 54) 俺、ランクマが終わったからスタダでこいつの運用方法の研究するんだ…大体エクシアと一緒だからエクシアでいいってなルんだよな。強みを上げるとするならビーム無効知らない人が多いくらいか? - 名無しさん (2018-05-20 20 39 32) コイツのビーム無効覚えてる奴ほとんどいない説。他のはエフェクトとかで何となくわかったりするけど、コイツのはサーベル構えるだけだから忘れてBRマニュ射全弾叩き込んで後悔したり - 名無しさん (2018-05-20 22 46 57) この前出撃した時はνがファンネル全射出+メインマニュ射撃ち切りしてきた。相手の弾数削るのにはいいかもしれない - 名無しさん (2018-05-21 07 30 25) 横特1の誘導 特2の性能全般(特に誘導) 機体の耐久力 このへん修正したら赤改の性能並みにはなるでしょ。コスト50高いけど。 - 名無しさん (2018-04-29 12 46 57) 運営さん、新しい方の機体なのに弱すぎてもうほとんど見ないよーーー。 - 名無しさん (2018-04-23 23 48 24) とても強いに投票してる奴はどの狩られだよ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 16 25) あれ?これGNアームズ持ちのエクシアって思えば支援しながら戦闘できるから強いですね…ランバスにエクシアでは遠距離から対抗できなかったんで、ダークマターは遠距離のビームがGNキャノンで飛ばせるんで強制ダウンさせてどんどん距離を詰めて相手を追い込んでいく感じがいいかもしれません… - 名無しさん (2018-03-31 08 06 13) 多分悪人面の頂点に君臨する機体 - 名無しさん (2018-03-29 12 14 46) こいつの氷くらったゾ、BDと歩きは遅くなるが回避は変わらんかったゾ - 名無しさん (2018-03-29 12 11 45) ブースト回復は見るの忘れてたぞ...すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 12 13 55) 個人的にこいつで与3000出せてる人って十分優秀だと思うんだけどどうなの? - 名無しさん (2018-03-26 20 34 48) スタビルとの特殊演出見たいのにこいつ全然見かけない…先行入手なのもあると思うが(´・ω・`) - 名無しさん (2018-03-26 16 55 39) 先行で尚且つ弱いからでしょうな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 00 27) 状態異常の試運転だろうからな、運営も様子見じゃね?ハイニュー、ストフリ、クアンタみたいに壊れてないから乗る奴も少なくてデータ取れんかもしれんがな。 - 名無しさん (2018-03-26 17 07 12) とりあえず600コスの赤改くらいの強さは欲しいよねーあいつコスト帯最強クラスの格闘機だからあれ以上とは言わないけどコスト50高いなら同じくらいにはして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-26 18 27 58) 編集しときますねー。雑談に書いても編集はできない人のために! - 名無しさん (2018-03-25 22 36 02) 拠点も燃えるんか?先行組の誰か、焼くときは!試してくれよなぁ~頼むよ~ - 名無しさん (2018-03-25 19 24 29) 特2の弱点更に発見!特2中にロックしてる敵からタックル入る模様wこれ特2ゴミじゃね?w - 名無しさん (2018-03-25 01 45 10) ダブルオーの方がつえーw - 名無しさん (2018-03-25 11 40 37) ダブルオーは強いぞ。ストフリ、クアンタもタイマンにもってけりゃノーダメで倒せる。ストフリはNサブを、メインをガードしててもブースト削れないしね。クアンタはビットがちょいと厄介だけど対して削れないし、アイツもメインはビームだし - 名無しさん (2018-03-25 15 29 21) こいつで敵わないのはユニコーンとバンシィ。ダブルオーは動き止めるために折角の回避を攻撃として使うから、ユニコーンが接近してることに気づかなけりゃ速攻溶ける。....警戒してりゃいいし、PSが溜まってれば抜け出せるが...あとトランザム - 名無しさん (2018-03-25 15 30 59) それお前が前入力してる隠者乗りだからだろーが - 名無しさん (2018-03-25 15 28 06) それ特1やでよく読んでやれよ、木主は特2の格闘の事言ってる - 名無しさん (2018-03-25 23 24 48) ばかな。。。!ノーカンだ!ノーカン、ノーカン! - 名無しさん (2018-03-26 00 05 12) ノーカウントだ!ノーカウント。な、わかるだろ?同じリン...パイロットじゃないか。 - 名無しさん (2018-03-26 05 19 38) まあ特1も横入力したとこでシナやストフリの回避程優秀じゃ無いからタックル食らうけども。 - 木主 (2018-03-26 16 52 20) 特2の誘導と当たり判定の範囲が弱い。こいつが微妙機体と言われるのはこれが原因かと。あくまでも追撃用武装として考えておかないと軽く避けられる。アインみたいにブッパするとやられる。 - 名無しさん (2018-03-24 03 16 25) 以外と特2誘導弱いよなw - 名無しさん (2018-03-24 15 32 05) 意外だわすまん - 名無しさん (2018-03-24 15 32 50) 特2がサンドの格闘とかち合った。あれれ?これ弱くね? - 名無しさん (2018-03-24 16 04 23) それ修正案件だろwwwwバンシィ2号かよwww - 名無しさん (2018-03-24 18 21 16) 特2が個人的にすごくゴミってる。現状エクシアのほうが強い - 名無しさん (2018-03-24 18 43 03) 本来乱戦で活躍するはずだった特2が隙だらけで尚且つ装甲紙なので全然使えない。特2は本実装で強化あると思うね。あとは装甲がアインくらいあればなあ......射撃だけしてりゃ3000〜4000くらい出るけどそれなら隠者乗れって話だし。 - 名無しさん (2018-03-24 19 24 52) 隠者と違ってバルカンあるんだから射撃メインでも構わんぞ - 名無しさん (2018-03-24 19 29 04) 格闘機である意味が。。。。 - 名無しさん (2018-03-25 00 40 33) ルプスとバンシィにも同じ事言ってどうぞ - 名無しさん (2018-03-25 06 47 30) ん?ルプスはカスリが狙い易いしバンシィは修正後は格闘使えるぞ? - 名無しさん (2018-03-25 11 31 27) バンシィもルプスも格闘よりも射撃メインで使う人多いから格闘機である意味ないってことよ - 名無しさん (2018-03-25 14 30 59) お前それ分かってるのか?リロードが速いコレの目玉が更にバケモンに・・・やべ、興奮してきた - 名無しさん (2018-03-24 20 02 54) 現状リロード早い意味がほとんど無いからなあ。なんならリロ8にして性能上げてくれた方が良い。上でも言われてるが特2は隙がでか過ぎるし誘導も弱いから5秒に1回使う事なんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-03-25 00 47 25) 横格からキメてます。油断してる奴が悪い、俺は悪くない - 名無しさん (2018-03-25 01 03 09) 木主が追撃用武装って書いてるけど結局そうなんだなwノックバック無い意味なさすぎだろw - 名無しさん (2018-03-25 01 35 44) 射撃無効くらい欲しいよな、砂岩とかち合うって事はほとんどの機体が格闘振れば対策出来るんだし。 - 名無しさん (2018-03-25 01 30 58) 単発よろけないうえに、色々中途半端。スターといいこいつといい趣味機体だなぁ。 - 名無しさん (2018-03-23 08 47 56) 近距離なら一発でよろけさせられる横特2があるぞ!近距離だとビームが当たらないっぽい...もしくはDMブースター...兎に角よろけだけで終わるのはガチ。 - 名無しさん (2018-03-23 21 29 00) 追記:それするぐらいなら横格でやれって話になる気がしますけどね・・・^^; 重要なのは格闘と違って一発しか攻撃できない代わりにガードされてもよろけないってこと - 名無しさん (2018-03-23 21 30 02) OOと同じこと出来て期待値高いなら十分に強いと思う - 名無しさん (2018-03-23 22 38 03) 近距離だと強制ダウン出さないもん、横特2 - 名無しさん (2018-03-23 22 51 42) ついでにスキルのビームサーベルはビームをガードしてもブースト消費しないIフィールドやGNフィールドだし - 名無しさん (2018-03-23 22 52 15) うーん・・・こんなかんじかな - 名無しさん (2018-03-22 16 49 28) 色変えしてるひと見てすごいなぁ。EX注ぎ込んだってことだな。 - 名無しさん (2018-03-21 05 06 08) 実況動画見たけど特殊2は覚醒してなくてもガード不可 - 名無しさん (2018-03-20 20 13 28) ガードできるぞ - 名無しさん (2018-03-21 06 55 20) ガードで弾かれないが正しい。ちなみにカウンターは潰される(経験談) - 名無しさん (2018-03-22 20 16 10) 特殊2が素のエクシアの前格闘に負けそうなんだけど、実際どうなの - 名無しさん 2018-03-18 14 04 56 予想としては前格もらっちゃうけどダークマターの特2もエクシアに届く感じ - 名無しさん 2018-03-19 12 19 01 両方スパアマで痛み分けになりそうだけど、ピョン格と前格じゃあんまりかち合うイメージが湧かない - 名無しさん 2018-03-19 12 29 16 上から当たるならエクシアの当たり判定の無い所に入るんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-19 13 48 21 ダークマター欲しい人居ると思うけどEX36個使う気無い人は本実装まで待ったほうが良いと思う。レベル1の格闘機とか本物のオワコンだから......... - 名無しさん 2018-03-18 13 01 13 他人に自身の価値観押し付けるな - 名無しさん 2018-03-19 11 43 18 事実レベル1の格闘機がやれる環境じゃ無いけどなー。ランク21より低いならまだ大丈夫だろうが。 - 横から 2018-03-19 12 12 20 機体が違うけどさ、知人にレベル1スサノオでクアンタフル強化とか追いつめてぶっ潰してる人いるんで頑張る。本人曰くサンボルフルアーマー以外はどうでもいい...アイツはパージ時間が面倒なんだってさ - 名無しさん 2018-03-19 12 22 07 スサノオはトランザム2本あるからな。あれは別枠で考えた方が良い。ガーブレって言う押し付け武装も有るし、なんせスサノオやアインの場合押し付けブッパで使うならコスト低い無強化の方が良いくらいだわ。ダークマターはダッシュが無いのとガード多様で使う機体だからランクマで使うなら機動2ありきだとは思うよ。 - 名無しさん 2018-03-19 13 45 43 出来たらしてる。環境機のストフリにEX注ぎ込んだ結果現在EX2個、、、笑うなら笑え。俺は愛より力を優先してしまったんだよ。 - 名無しさん 2018-03-19 14 17 41 ...今相棒を笑ったな? - 名無しさん 2018-03-19 19 19 00 俺も笑ってもらおうか…… - 名無しさん (2018-04-24 13 49 20) 好きなら取ればいい。レベル1がキツイの何かほとんどの人は承知だろ? 後PL21以下だろうがPL30だろうが害悪行為しないなら気にしないから使っていい - 名無しさん 2018-03-19 18 49 01 てか元々木主はレベル1じゃキツい機体だから本実装まで待った方が良いってアドバイスしたかっただけじゃ無いのか?そもそも価値観押し付けんなって言う枝の付け方が間違ってるからこんな枝が増えてんだろうよ。 - 名無しさん 2018-03-19 18 56 35 枝そんなに変か?(笑) そもそもアドバイスが善意か何か知らないけどさ余計なお節介だっただけだろ? - 名無しさん 2018-03-20 00 48 24 それ言い出したらこのwiki自体がお節介だろw別にてめえの事批判された訳でもあるまいし過剰に反応し過ぎなんだよ。お節介が嫌ならwikiなんか見ずに一人で攻略しろよ。 - 横から 2018-03-20 01 34 56 論破確定で草。自分独り勝ちやな。 - 名無しさん 2018-03-20 01 45 02 オワコンでも好きならランクマじゃなければ好きに乗って良いと思うが - 名無しさん 2018-03-19 18 53 04 上にも書いた枝主だけど乗るなって書いてなくね?ただ環境でキツいって書いてるだけだと思うが。 - 名無しさん 2018-03-19 18 58 42 氷剣のデバフがかなり強い… ダウンの無敵時間使いきっても結構長い時間残るんだな - 名無しさん 2018-03-17 15 04 16 これエクシアの上位?50コス位でこんだけてんこ盛りは笑うよな。 - 名無しさん 2018-03-17 14 46 26 特1がダウンじゃなくて怯みなら上位だな、ダガーの方がクセが無い分使いやすいしコンボも簡単。それと格闘の速度で言えばエクシアの方が単発な分少し早い感じするから多少隙も大きめかと。スペックはダークマター、使い易さはエクシアって感じだと思うね。 - 名無しさん 2018-03-17 19 00 19 まさにその通りって感じか最近の先行の中じゃ確実に弱い方。マスター、ルプス、第3の強さには程遠い。まずレベル6、7が無いしね。 - 名無しさん 2018-03-17 22 32 36 まあもし6、7あっても新規強化パーツいるんだろうしな。スタビル強化せずにどっちかってなるだろうし入手難易度は史上最高なんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-18 03 00 45 とりあえず編集してみました、間違っていたら申し訳ないです。 - 名無しさん 2018-03-17 13 34 20 乙です!特1の前入力は速さも隠者みたいな感じなんですかね? - 名無しさん 2018-03-17 14 26 48 失礼、動画見たら速さは隠者っぽい感じなんですね - 名無しさん 2018-03-17 15 45 15 タックル、スタービルドストライクと特殊演出ありました - 名無しさん 2018-03-16 10 23 05 機体スキルのビームサーベルってなんだろうな - 名無しさん 2018-03-15 15 08 53 ガードじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 23 03 16 取ったので見たらガードで合ってました - 名無しさん 2018-03-16 01 06 00 いいなぁ、早く誰か武装確認を・・・ - 名無しさん 2018-03-16 01 06 32 特1は隠者みたいな感じで撃ち分けれました 特2は常時リロ式 - 名無しさん 2018-03-16 01 15 52 編集夜露死苦 - 名無しさん 2018-03-16 02 02 24 スキル説明文知りたい - 名無しさん 2018-03-16 03 09 42 TRANS-AM パイロットスキル発動時一定時間機体性能アップと特2の残弾が増加(4に増える) TRANS-AM終了時残弾が0になる - 名無しさん 2018-03-16 03 29 17 ちなみに特2って火属性みたいな感じで1ダメずつ与えたり、スローになったりするの? - 名無しさん 2018-03-16 03 36 31 いえ、ただ火力が高いピョン格ですね - 名無しさん 2018-03-16 03 42 02 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2018-03-16 03 43 45 そのかわりガード不可っぽい感じです - 名無しさん 2018-03-16 03 45 42 マジですか・・・警戒しないと - 名無しさん 2018-03-16 03 51 15 ごめんなさい、ガードされました、ただグレイズアインみたいにガードされても弾かれないです - 名無しさん 2018-03-16 13 01 06 ビームサーベル ガード時ビームによる射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージは消費されない - 名無しさん 2018-03-16 03 33 10 ブライニクルブレイド/プロミネンスブレイド 左特2でダメージを与えた時、対象の機体に「一定時間機動性を低下させる」デバフ効果 右特2 でダメージを与えた時対象の機体に「一定時間ダメージを与え続ける」デバフ効果。 尚本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 - 名無しさん 2018-03-16 03 38 28 詳しい編集頼むで……間違えましたお願いします - 名無しさん 2018-03-16 05 02 18 数値の編集以外やったこと無くて・・・誰か代わりにお願いします - 名無しさん 2018-03-16 10 34 23 誰にでも初めてはあるんやで - 名無しさん 2018-03-16 16 16 40 ビームサーベルでビーム無効ってなんやねん… - 名無しさん 2018-03-16 10 37 19 劇中でスタービルドストライクだかのビームを斬ってたろ - 名無しさん 2018-03-16 16 16 03 それでビーム無効に出来るなら他にも色々ビーム無効に出来る機体あるんじゃないですかねえ - 名無しさん 2018-03-16 19 01 02 ダークマターはスタビルのゴン太ビームを易々と防いでたからじゃね? - 名無しさん 2018-03-16 23 39 06 火傷や凍傷は、もしかしたら敵に1でもダメージ与えるまで治らないって言う性能ならヤバイよな。ぶっ壊れかも分からん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 07 13 ガード時にスキルゲージがすごい勢いで溜まってる - 名無しさん 2018-03-14 22 44 19 こいつpvでリペア発動してトランザムしてんのにps消費されてなくね? - 名無しさん 2018-03-14 01 32 31 OOみたいなトランザムの仕方なのかな - 名無しさん 2018-03-14 06 23 22 けどHP回復してるんだぜ? - 名無しさん 2018-03-14 07 41 33 ほんとだ、でもPS消費はあれバグなんかな?、ダークマターにそんな性能無かったと思うやけど - 名無しさん 2018-03-14 11 31 29 ユニットがあるともう一度トランザム使用できますって仕様なのかもしれないです。確かトランザム後の機能低下を抑制するために後ろのユニットがあったはずですが…スサノオもトランザム延長オーバーロードという事をやってますし…なんかありそうなのは確かです。 - 名無しさん 2018-03-14 12 26 48 まああの武装ならあってもいいレベルかと。ジムライトアーマーでさえ一撃怯み持ってる訳で、おそらく700の機体が何も特化してなかったらね。PS2回使えても格闘機最強格(ルプス、マスター、赤改)には程遠い気がする。 - 名無しさん 2018-03-14 14 53 56 500コストだったら強機体になれそう。600なら普通。700だったら......ゲホゲホゲホ!期待はしてないぜ?どうせスタビルが強いんだよ。 - 名無しさん 2018-03-14 00 52 16 何でガード時ビーム無効なんだろうとよく見たらブライクニルの方でガードしてるからビームを凍らせるみたいな設定持ってきてんのね - 名無しさん 2018-03-13 16 14 38 さらによく見たらプロミネンスで切った後やけどダメージも入ってるのなw 後、もしかしてだけどブライクニルで攻撃した後クロボン遅くなってる? - 名無しさん 2018-03-13 16 17 48 すいません、ガードはシールドでしてますね… - 名無しさん 2018-03-13 16 24 20 サーベルでビーム切ってるんだよ - 名無しさん 2018-03-13 16 38 13 回避がかなり遅くなってるし、かなり強烈な鈍足効果つけられてるかと - 名無しさん 2018-03-13 17 10 57 メイン BR サブ 頭部バルカン 特殊1 インジャみたいなの 特殊2 炎と冷気の格闘攻撃 これは完全に趣味機体だわ、俺はやめとく。 - 名無しさん 2018-03-12 22 59 39 あとスキルはトランザムと、ガード中ビーム無効削り無効か。 - 名無しさん 2018-03-12 23 00 56 ミスった。ビーム削り無効だ - 名無しさん 2018-03-12 23 01 45 サブは腕部バルカンじゃない? めちゃくちゃリロード速い - 名無しさん 2018-03-12 23 20 44 常時リロード(早い)の頭部バルカンだな、威力16〜13くらい出てたよ。 - 名無しさん 2018-03-13 00 47 51 スキル発動した時にフルクロが強制的にシステム発動させられてる風に見えるけど気のせい? - 名無しさん 2018-03-13 00 28 39 距離が121mになってるね、システム強制とか訳分からんしうーんだな。パージ系も全て強制発動なら分からんでも無いが… - 名無しさん 2018-03-13 00 51 10 ルプス「なあ、アイツはお前の獲物なんだろ・・・。余計は鎖は外してやるから、見せてみろよ・・・お前の力を・・・!!」 ユニコーン「だめだ、飲まれるな」 クアンタ含めたパージ系「パージキモチイイノォォォ...」 - 名無しさん 2018-03-13 16 31 06 スタビルにタックルしたらスタビルの右肩外れるのかな?その後右肩をはめ直したスタビルにフルボッコされる? - 名無しさん 2018-03-12 22 47 21 他のゲームに出ないからやっと乗れる時が来たと思うと凄く嬉しい - 名無しさん 2018-03-12 21 48 11 ガード不可格闘あったらフル強化しようかな。無かったら流石にきつそう - 名無しさん 2018-03-12 21 46 37 何がダークマターだよ、、他になんか無かったのか。別シリーズでも良かったのに、これはガッカリ。 - 名無しさん 2018-03-12 20 15 21 はいはいF91F91・・・お前もF91なんだろ?いいよなF91、量産カラーにしたい - 名無しさん 2018-03-13 16 32 05 BFにもF91イマジンって機体あるんやで? - 名無しさん 2018-03-13 23 56 31 青を捨てたエクシアにズタボロにされた人は知らん。 - 名無しさん 2018-03-13 23 59 53 むしろなんでBFでスタービルドがメインに映っててほかの機体が想像出来たんですかね…魔王ガンダムとかだったらわかりますが…それ以外の機体は…えってなります - 名無しさん 2018-03-13 20 48 10 シリーズ別でいいからって所から、魔王期待してたわけでもないしな・・・Vガンとかかな - 名無しさん 2018-03-13 23 59 26 少なくとも俺は嬉しいぞ! - 名無しさん 2018-03-16 01 02 26 ダークマターか…よし、刹那機がベースのこの機体!フル強化して出来たらエクシアに戻して暴れてます。その前にEXが足りない…買わせてください。ランクマッチ中だけでいいんで、もしくは先行特権でカラー変更させてください。 - 名無しさん 2018-03-12 19 41 31 仕方ない。俺がこの弱そうな匂いがプンプンする機体をフル強化してやろう。 - 名無しさん 2018-03-12 18 57 44 OOガンダムの方が強そう - 名無しさん 2018-03-12 18 59 23 まあフル強化出来るならやる価値あるかもな。サイコザク見たら分かるが結局みんな強い機体にしかEXは使わないからかなり珍しい機体になるはず、誰がどう見てもスタービルドの方が強そうだけどな。 - 名無しさん 2018-03-12 19 51 55 グレイズアインといい他で使えない機体が来るのはいいね。問題は先行な事だけど… - 名無しさん 2018-03-12 18 34 22 ダークマター来たなスターの方が壊れ臭いけどw - 名無しさん 2018-03-12 14 15 27 パーフェクトガンダムが来そうな予感 - 名無しさん 2018-03-10 05 09 24 いつも一週間前には発表してたのにこんなにもったいぶるなんてすごく期待しちゃうぞ - 名無しさん 2018-03-09 22 16 31 AGE-FX「また」 ジ・O「せ」 F91「たな!!」 - 名無しさん 2018-03-09 22 22 37 いつも発表はランクマ開始3日前なんですが… - 名無しさん 2018-03-09 22 56 07 ダブルオーダイバーだったら、いろいろな意味で先行機体になるんだがな~。大穴だけど(笑) - 名無しさん 2018-03-09 20 55 58 オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15 46 58 しまった書くとこ間違えた!? - 名無しさん 2018-03-09 15 47 08 何やってんだよ…団長! - 名無しさん 2018-03-09 22 55 23 ...うあぁぁぁっ....なんだよ、結構当たんじゃねぇか....(コメントが) - 名無しさん 2018-03-09 23 13 09 先行入手が団長は草 - 名無しさん 2018-03-09 21 01 06 課金の悪魔「ダメだよ、10万まで到達しなくちゃ。(新しい環境へ)連れてってくれるんだろ」 - 名無しさん 2018-03-09 23 14 49 ダークマターからのエクシアデュナメスのレベル7解放かな - 名無しさん 2018-03-08 14 48 47 スタービルドストライクのポーズ的に戦った相手だと思うけどどれが来るのやら - 名無しさん 2018-03-08 09 54 44 ダークマターかなぁ。アメイジングエクシアの可能性が - 名無しさん 2018-03-08 14 26 12 いつ発表なんだろう。 - 名無しさん 2018-03-06 18 41 31 早くても木曜日くらいだと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-06 22 05 27 ガーベラ・テトラかシーマ専用ゲルググはよ - 名無しさん 2018-03-05 22 16 50 ガーベラ・テトラは無印でもキララカラーにして遊んでたなぁ。ネクストのスピードでも使ってみたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 07 20 アメイジングストライクフリーダムで、ストフリの武装もしてくれるんだな(白目) - 名無しさん 2018-03-05 18 33 54 プギャーwwwブレイヴだったもよう!wwww・・・ブレイヴ実装はよ・・・水先案内人はこの私が引き受けた!っていいたい・・・ - 名無しさん 2018-03-05 17 05 44 BF機体やFXが欲しいでやんす・・・でもAGE-FXくん来ちゃったらトンだぶっ壊れになんだろなぁ・・・威力的に二発よろけのメイン、下メインは単発ダウンのバズーカ、サブに動きながら使えるバースト後クアンタのビット!↓にバリアファンネル特1にチャージ格闘、特2に特殊移動!更にPS発動でFXバーストを発動し性能上昇で格闘と特1の火力が上がる - 名無しさん 2018-03-05 17 03 10 BF機体興味無いから 関係ない先行入手来てくれ!!F91来たら課金しよっかな。 - 名無しさん 2018-03-05 16 50 01 わかったぞ....BFでちらっと映ったEx-Sだな(迷推理) - 名無しさん 2018-03-05 16 08 57 アメイジングザクウォーリアー希望 - 名無しさん 2018-03-05 13 48 30 ビルドバーニングかトライバーニングのどっちかかな。簡単に作れそうやし。 - 名無しさん 2018-03-04 22 24 07 敵機体だと思うからやっぱダークマターじゃないか?個人的にはベアッガイ推しだけども。 - 名無しさん 2018-03-04 22 29 14 バーニングは何気に使いまわしききそうにない形状なんやで - 名無しさん 2018-03-04 23 58 22 自分が簡単に作れそうと言ったのは、見た目とかではなく、Gガン勢から丸パクリできると思ったからです。でもそれだと枝主さんが言ったダークマターの方がエクシアがベースなので、簡単に作れるなと思いました。 - 名無しさん 2018-03-06 21 42 46 Gセルフ - 名無しさん 2018-03-03 20 37 14 エクシアダークマターカモン! - 名無しさん 2018-03-03 10 02 51 間をとってグフR18……違う、グフR35こい!! - 名無しさん 2018-03-02 20 20 24 素のビルドストライクはログインでもらえるのだろうか? - 名無しさん 2018-03-02 18 41 56 フェニーチェかなぁ、個人的には。やっぱ15話のフェニーチェ戦が熱かった。 - 名無しさん 2018-03-02 18 12 46 フェニーチェかダークマターが本命かな。時点でザクアメイジング - 名無しさん 2018-03-04 22 06 08 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3 ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3ベアッガイ3 そしたら15万でも走ってやるよ。まあ俺しか走らんかもしれんが。。。 - 名無しさん 2018-03-02 17 34 03 ガンダムX魔王、サテライトキャノン連発したい。 - 名無しさん 2018-03-02 17 04 05 ビルドストライクギャラクシーコスモス(小声) - 名無しさん 2018-03-02 16 54 12 バンナムがプラモ販促重視で来るならなくはないかも - 名無しさん 2018-03-02 18 14 20 ラスボスって事ならエクシアダークマター? - 名無しさん 2018-03-02 14 37 54 ゼロカス「久々に」フルクロ「関係無い奴かも」 - 名無しさん 2018-03-02 13 30 26 あれ、ビルドガンダムMK-IIの名前が無いだと…個人的にはビルドガンダムMK-IIかなぁ - 名無しさん 2018-03-02 13 21 45 もうこっちの羽は息してないのでなんとかして貰えるようにフェリーニさんに頭下げてくるわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 50 23 ケンプファーアメイジングが個人的には、一番期待してるがトライバーニグのかのもあるかな? - 名無しさん 2018-03-01 23 47 24 まぁおそらくメイジンの機体だろうけど、 - 名無しさん 2018-03-01 21 00 14 セイの父ちゃんのフルアーマーガンダム来たらどうする?笑 - 名無しさん 2018-03-01 20 57 25 運営の事だし、裏をかいて以外とありえるかもな笑 - 名無しさん 2018-03-01 21 21 35 エクシアダークマター!タックル特殊演出付きで頼むわ - 名無しさん 2018-03-01 20 46 29 消えるファンネル付きのキュベレイ・パピヨン出そうぜ ぶっ壊れ間違いなし - 名無しさん 2018-03-01 20 34 34 アメイジングズゴックを頼む! - 名無しさん 2018-03-01 20 24 38 先行入手にアメイジングエクシア来てくれ!! - 名無しさん 2018-03-01 20 20 03
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登場作品 機体性能通常時 システム発動時 武装通常時 武装システム発動時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー 【後メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー(一斉発射) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】シザー・アンカー 【特殊攻撃2】スカルヘッドユニット 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 システム発動時射撃武器 【変形メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー 【変形後メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー(一斉発射) 【変形サブ攻撃】頭部バルカン 【変形特殊攻撃1】シザー・アンカー 【変形特殊攻撃2】回避行動 格闘 【変形通常格闘】 【変形前格闘】 【変形横格闘】 【変形後格闘】 【変形タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 108 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 112 112 124 112 136 124 146 136 156 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 136 154 146 162 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】X1フルクロス×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】X1フルクロス×6ガンダリウム合金装甲材×20改良型高出力ジェネレーター材×1554000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】X1フルクロス×8ガンダリウム合金装甲材×20超高強度フレーム構造材×1072000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】X1フルクロス×10高純度ガンダリウム合金装甲材×8ハイジェネレーター材×1096000P or 432JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv5強化プラン】X1フルクロス×12高純度ガンダリウム合金装甲材×12ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×15【Lv6強化プラン】×12高純度ガンダリウム合金装甲材×20超高強度フレーム構造材×10120000p or 518JPY 機体スキル フルクロス【常時発動】フルクロス(増加装甲)によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できるが、一定のダメージを受けると装甲は破壊される。破壊後は再出撃するまでフルクロス(増加装甲)は復活しない。スカルヘッドユニット【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰するIフィールドバリアを展開し、さらに機体性能が上昇する。なおバリア展開中に特殊攻撃2「回避行動」を使用した場合、バリアの持続時間が減少する。
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一覧(DLC以外) DLC 複数の弾を拡散して発射する。 武器によって拡散の違い方があり、上下左右へ散る(集弾率高め)、奇数way弾を水平に1発ずつ(集弾率低め)、などがある。 集弾率高めのタイプは高低差があっても当てやすい、少し離れていても大ダメージが狙いやすいが、動いている相手には密着距離でも無いと命中させ難い。 集弾率低めのタイプは中距離でもカス当たりしやすく、中距離でダッシュしている相手に効果的だが地対空など、少しでも高低差があると当て難く、距離によってダメージが大幅に下がる。 近接からのキャンセルなどで接射すると大ダメージを与えられるが、攻撃後に隙が残り相手もダウンしないため注意が必要。 近接→ショットガン→近接 など、コンボのつなぎでダメージを稼ぐ武器として考えると吉 ヘビーガンカテゴリにしては構えが早いため武装が制限されるときには役に立つ・・・かも? P・A・Rは3WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 黒は5WAY、溜め1段階で飛距離アップ、2段階でさらに吹き飛ばし能力付加 銀は纏まって出る、溜め段階ごとに攻撃力アップ 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 P・A・R ショットガン 57 17 0% 5% 5% 5 - オフィシャルショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒 99 28 0% 0% 7% 8 - オフィシャルショップ 5way 2 M49ショットガン黒+CR 162 44 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way P・A・R ショットガン+BK 183 51 0% 10% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン銀 204 56 10% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 P・A・R ショットガン+SK 248 66 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way M49ショットガン黒+IR 351 84 0% 0% 22% 8 ロック範囲-1SP+1 ジャンクショップ左藤楓(ヴァルハラ)ショットガンソード杯 高集弾8発バレットスター後メール入荷 M49ショットガン銀+CR 380 91 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 M49ショットガン黒+SK 371 86 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+SK 393 94 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+CR 511 107 0% 15% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way 5 M49ショットガン黒+MT 540 108 0% 0% 7% 8 - プレミアムショップ 5way M49ショットガン銀+MT 569 113 20% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GC 586 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way P・A・R ショットガン+MT 588 114 0% 20% 5% 5 - プレミアムショップ ゼルノグラード3way専用RA『バレットカーニバル』に必要 M49ショットガン銀+GR 676 118 30% 0% 20% 8 ロック範囲-2DEX-1SP+2 埴場怜太(クリア後ヴァルハラ) 高集弾8発 P・A・R ショットガン+GR 692 120 0% 30% 20% 5 ロック範囲-1SP+1 九頭龍(クリア後ヴァルハラ) ゼルノグラード3way DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 ショットボーガン 138 39 5% 0% 5% 8 - オフィシャルショップ 高集弾8発 3 レーザーボーガン 285 73 0% 12% 5% 5 - オフィシャルショップ 5way ショットボーガン+SK 324 81 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 4 ショットボーガン+GC 470 103 15% 0% 5% 8 - プレミアムショップ 高集弾8発 5 レーザーボーガン+SK 605 115 0% 21% 5% 5 - プレミアムショップ 5way